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您愿意在作品中看到怎样的反派?(投票)


反派的型式  

15 位用户已投票

  1. 1. 您愿意在作品中看到怎样的反派?

    • 无脑,彻头彻尾的疯子(单纯渴望鲜血)
      1
    • 捍卫美学的疯子(如科学家、艺术家,对杀人有严格的标准)
      6
    • 报复社会(遇到不公不义的事,而成为恶人)
      1
    • 地主家的傻儿子(受权贵庇护而不自知实力弱小,眼界狭小,仗势欺人)
      0
    • 曾经的队友,但本质是恶人(有一定智力,因为了解主角的行为模式,所以能想出给主角使绊子的计策)
      0
    • 曾经的队友,但黑化原因是主角(曾经十分信任主角,但是因为主角圣母或双标的举动,最终走到主角的对立面)
      4
    • 权贵、压迫方(以秩序自居,高高在上,实则鱼肉百姓,但管理上确实有一套)
      1
    • 绝对理性的AI(上网几分钟后就觉得人类该死)
      2
    • 立场冲突(双方皆有理,但一方生存必然导致另一方毁灭)
      9
    • 此世全部之恶(化身邪恶,平等接受所有人的挑战)
      4
    • 常败无胜(拖台钱,强运的不断活到下个篇章,出现频率过高导致观众都看得厌烦,跟主角正面对决无胜算,但作者就是要他不断跟主角打)
      0
    • 拳斗士(捍卫某种权益的激进团体,因为同族不好直接杀)
      0
    • 异种族(许多型式,但主因为捕食关系)
      2
    • 杂鱼 (我是来看主角开无双的)
      0
    • 谐星 (可爱迷人的反派角色,不影响主线进度)
      4
    • 其他 (主角才是大恶人、等待洗白收编、待补充)
      2


推荐贴

大多情况,反派是主角讨伐的存在,可以是一个不识好歹挡道的倒霉喽啰,可以是单纯下山来吃人的魔兽,也可以是意想不到的已故之人,作为主角对立面的原因各式个样,也有的是想先处理掉的麻烦桥段,比如先出个有催眠属性的反派,避免未来战力膨胀、人数压制、过往的羁绊被夺啥的读者接受不了,打队友不好写,优先处理掉。但即使是最终大魔王也只有被消灭的命运,

而例外情况有: 作品被腰斩在奇怪的地方、作者本身就是奇葩的存在出版社更是放飞自我、主角自命为反派实则黑暗骑士,暂不讨论。

这里列举几项反派特质,一名角色可能有多项特质组成,勾选您希望在作品中希望看见的反派桥段或是您理想中的反派特质。

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拿jo举个例子,你可以和dio一样坏的纯粹,坏的有魄力,能够无意识的激发别人的恶。

也可以和大总统一样,谋杀谎言背叛信手拈来,但是一切都为了美国这样一个终极目标。

或者吉良吉影,变态疯狂但是有自己独特的美学,有自身的人格魅力。

 

但是卡兹这种其实就相对无趣,卡兹要克服自身的弱点老实说难以指摘,统治世界这个就太俗了。

神父就会显得小丑,因为他描写是奔着大总统路线去的,但是最终他放弃了觉悟,角色就沦为8点档罐头反派了(当然荒木是故意的)。

 

队友黑化是个很好的设计,但是非常难以写好,很容易就会变成闹麻了的小丑或者正义伙伴快打倒反派主角啊。

安哥拉纽曼当然也可行,但是不适合仅仅是单纯的恶没有其他表现,会显得很贴标签。

,由吹雪吹雪吹修改
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1 小时前,吹雪吹雪吹说道:

拿jo举个例子,你可以和dio一样坏的纯粹,坏的有魄力,能够无意识的激发别人的恶。

也可以和大总统一样,谋杀谎言背叛信手拈来,但是一切都为了美国这样一个终极目标。

或者吉良吉影,变态疯狂但是有自己独特的美学,有自身的人格魅力。

 

但是卡兹这种其实就相对无趣,卡兹要克服自身的弱点老实说难以指摘,统治世界这个就太俗了。

神父就会显得小丑,因为他描写是奔着大总统路线去的,但是最终他放弃了觉悟,角色就沦为8点档罐头反派了(当然荒木是故意的)。

 

队友黑化是个很好的设计,但是非常难以写好,很容易就会变成闹麻了的小丑或者正义伙伴快打倒反派主角啊。

安哥拉纽曼当然也可行,但是不适合仅仅是单纯的恶没有其他表现,会显得很贴标签。

队友黑化确实是不太好写

月晓水回不料路遇小白,被乱刀砍死.-4节操

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就我所知,现在的动漫反派都道德底线都太高了,丝毫没有阴险狡诈,为达成目的不择手段的“反派样”,读过蛊真人后再来看这些动漫中的反派就像在看过家家(′Д`)

polluter在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励2节操。

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7 小时前,吹雪吹雪吹说道:

拿jo举个例子,你可以和dio一样坏的纯粹,坏的有魄力,能够无意识的激发别人的恶。

也可以和大总统一样,谋杀谎言背叛信手拈来,但是一切都为了美国这样一个终极目标。

或者吉良吉影,变态疯狂但是有自己独特的美学,有自身的人格魅力。

 

但是卡兹这种其实就相对无趣,卡兹要克服自身的弱点老实说难以指摘,统治世界这个就太俗了。

神父就会显得小丑,因为他描写是奔着大总统路线去的,但是最终他放弃了觉悟,角色就沦为8点档罐头反派了(当然荒木是故意的)。

 

队友黑化是个很好的设计,但是非常难以写好,很容易就会变成闹麻了的小丑或者正义伙伴快打倒反派主角啊。

安哥拉纽曼当然也可行,但是不适合仅仅是单纯的恶没有其他表现,会显得很贴标签。

月设的安哥拉曼纽是被献祭的平民,在波斯神话中不如说是成王败寇的桥段,选项中想表达的是作为所有人的敌人,让江湖各派同仇敌忾,达成和平。

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取决于作品自身的性质和创作者的表达意图吧。就像火箭队是宝可梦的经典反派,少校是hellsing的经典反派,但二者之间除了“反派”外就没什么交集了。如果作品的基调就是建立在主角/反派的对立基础上,那么剑风传奇的格斯和格里菲斯算是老派设定里非常经典和成功的正反对立;反之也有一些反套路的尝试,比如小圆的丘比。

这个话题扩大的话可以非常大,追溯到正义和邪恶的起源和对立。例如,投票里的【立场冲突】一项类似于黑格尔式的“片面伦理之间的冲突”(虽然我并不喜欢这个解释,以及黑格尔的取向)。缺少具体情境的情况下,这个问题几乎无法回答的,只能说和作品风格,表达和意图配合的反派具有成为优秀反派的条件。

我辈的倾向的话,相比于反派和主角的相互互动更想看到在此之“前”,或者之“下”的,重新决定了什么是“反派”,什么是“主角”,什么是“好与坏”,“善与恶”的关键事件的表达。具体的互动,和善恶对应的特质对我来说优先级低一些,或者说这些特质只有在这种事件里才能得到最强力的表达。某种意义上美学特征的反派具有吸引力的原因,就在于其具有可能的重估“好坏”的潜质可能性。

,由林与希修改
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4 小时前,美魚我老婆说道:

你提的除了几个比较离谱的,只要能写其实都还行吧。

我心中最大潜在反派还得是作者,有些东西看下去才发现是偷人时间的劣作,真的都该千刀万剐。

主要尽可能罗列反派特质,比如自己挺讨厌『地主家的傻儿子』这样,不见得真得是员外家的小少爷,也可以是贵族本身或小有所成的武者,更主要是精神层面幼稚狗眼看人低那类人。

就如少年向作品中,会有些反派精虫上脑欲强占民女桥段,然后主角装逼出手啪啪打脸,又收获一枚后宫这样的,公式化桥段。

因为读者在阅读时通常会去思考『对抗』的手段,而这样的反派手法又没有含金量可言,低水准的战斗是将代入的读者智商拉低到相同规模,作者其实是在瞧不起读者。

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23 小时前,Person777说道:

月设的安哥拉曼纽是被献祭的平民,在波斯神话中不如说是成王败寇的桥段,选项中想表达的是作为所有人的敌人,让江湖各派同仇敌忾,达成和平。

我确实同时指的这两者,但是稍有些细微的差异。

阿里曼作为神明与故事,是本质先于存在的,他先是恶的精神的集合,再是阿里曼。

而月球安哥拉曼纽则不同,作为一个实体,他的存在先于本质,他先是安哥拉曼纽,而后才是被赋予的作为恶的代表性的集合。

 

这也就是我想说的,作为阿里曼,需要体现出他超越凡人的异质性(神性)。作为安格拉曼纽,需要体现出他作为凡人的存在性(人性)。单纯的作为恶的表现是很难有说服力和角色深度的,例如与所有人为敌,观众会不由自主的追问为什么要与所有人为敌——当然你可以简单的说就是因为他想,但这不太能令人信服。

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在作品中我希望看到的反派为:

1.虽然是以反派的身份登场,但是除了会找主角的麻烦以外,他们的本性是善良的,之所以是主角的对立面是因为个性使然或工作需求。就好比蜡笔小新中的玫瑰斑的猎豹还有出现的各种大师、是宝可梦中的火箭队。作为观众并不会讨厌他们,甚至是一部作品不可或缺的一环。

2.具有强烈个人特色的反派,他们虽然和主角是敌对关系,也做出了伤害主角的事情,但是魅力是好不输给主角!例如:JOJO中的林可及普罗修特,因为为了贯彻心中的信念,给自己设下了束缚,甚至不惜牺牲生命;另一位虽然是一位杀人不眨眼的杀手,但是教育后辈言传身教、教导耐心,甚至在濒死的情况下依然保持替身能力,为不争气的后辈尽一份力!

flashhand玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。5节操

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