全场三折 发布于七月 9 发布于七月 9 · 只看该作者 有感而发,之前在玩勇战r。 很多RPG游戏中,都会有步数遇敌的设置。 也就是说玩家在一定的移动步数范围内,必定会遭遇怪群。 宝可梦是这样、八方旅人2是这样,勇战r也是这样。 但是感觉自己越来越浮躁了。走两步会遇怪,走两步又会遇怪,慢慢就产生了抵触的情绪。 我注意到在勇战r中,有把步数遇敌关掉的选项。也就是说开发者似乎注意到了这一现象。 所以究竟是传统RPG的遭遇战模式正在逐渐被淘汰,还是玩家们越来越浮躁了呢?
哥特的亡零 发布于七月 9 发布于七月 9 · 只看该作者 ヾ(•ω•`)o ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 【亡零桑-简化AA.ver】 时代在变化( 谁叫现在大家越来越卷了呢,不然现在也不会有那么多小品游戏( 不过有人讨厌有人喜欢,保留一些选项也不错,可以讨好所有人。
城北徐公 发布于七月 9 发布于七月 9 · 只看该作者 抛开玩家的变化不谈,感觉古早jrpg的地雷式埋怪不算是一个合理的设计,可能刚开始接触会有新鲜感,一旦游玩时间长了肯定会反感的,尤其是大部分jrpg是重剧情的,大家急着看剧情,肯定不想打这种重复的怪
你先生 发布于七月 9 发布于七月 9 · 只看该作者 答案是时代在进步~ ̄ω ̄= 传统的步数遇敌本身就不是什么合理的设计,会破坏玩家游戏体验的连贯性~( ̄ー ̄) 想想看,玩家正在开开心心地过剧情呢~却在突然间被不知道从哪里出来的怪跳脸~肯定会很不爽吧?┐(‘~`;)┌ 毕竟如今的游戏行业是买方市场,这样的机制被淘汰掉也是很自然的~ヾ(๑╹◡╹)ノ" 虽然也有生活节奏变快的因素在里面,但更多的还是因为现在的玩家吃惯了细糠,已经看不上粗粮了~(=´ω`=)
growl 发布于七月 9 发布于七月 9 · 只看该作者 很正常 现在很多游戏厂商开始做明雷 点名表扬狗叫社 魔女这一作虽然内容单一 但是明雷 接触不触发 想打就打想不打就跑 growl穿越到里区后,遇见了一只九尾狐狸,完成了她交付的汉化任务后被抚摸。4节操
56tky40 发布于七月 9 发布于七月 9 · 只看该作者 我觉得还行,我打RPG游戏不属性碾压boss是不会去打boss的,明雷的地图上就几个怪而且特别分散经验刷的太慢了,怪刷完了只能不断的进出图刷新特别麻烦;像这种步数遇怪只需来回跑就可以了(虽然我觉得还是慢)。
AnonymousREG 发布于七月 9 发布于七月 9 · 只看该作者 16 小时前,全场三折说道: 走两步会遇怪,走两步又会遇怪 宝可梦好像有可以避免踩到暗雷的道具 虽然俺大抵是没有买过那个道具就是了w
AnonymousREG 发布于七月 9 发布于七月 9 · 只看该作者 4 小时前,56tky40说道: 我打RPG游戏不属性碾压boss是不会去打boss的 一般是刷到比BOSS高多少级才会去碾压BOSS啊w AnonymousREG路上捡到一枚勋章,然后把它交给了拍着手跳来跳去喊着“咸鱼”的萌妹子,获得3节操。
全场三折 发布于七月 9 作者 发布于七月 9 · 只看该作者 15 小时前,城北徐公说道: 抛开玩家的变化不谈,感觉古早jrpg的地雷式埋怪不算是一个合理的设计,可能刚开始接触会有新鲜感,一旦游玩时间长了肯定会反感的,尤其是大部分jrpg是重剧情的,大家急着看剧情,肯定不想打这种重复的怪 确实呢,在赶路的时候反复跳怪真的很影响体验
全场三折 发布于七月 9 作者 发布于七月 9 · 只看该作者 14 小时前,growl说道: 很正常 现在很多游戏厂商开始做明雷 点名表扬狗叫社 魔女这一作虽然内容单一 但是明雷 接触不触发 想打就打想不打就跑 喜欢明雷的设计,能直观看到敌人在哪里也更符合直觉叭~再加上怪物巡逻和视野真的很有冒险的感觉。
全场三折 发布于七月 9 作者 发布于七月 9 · 只看该作者 9 小时前,56tky40说道: 我觉得还行,我打RPG游戏不属性碾压boss是不会去打boss的,明雷的地图上就几个怪而且特别分散经验刷的太慢了,怪刷完了只能不断的进出图刷新特别麻烦;像这种步数遇怪只需来回跑就可以了(虽然我觉得还是慢)。 点名表扬BS2的兔子洞和混沌迷宫 虽然也是怪物分散,但是给的经验很可观
攸薩 发布于七月 9 发布于七月 9 · 只看该作者 1 分钟前,全场三折说道: 点名表扬BS2的兔子洞和混沌迷宫 虽然也是怪物分散,但是给的经验很可观 跟我在一主题下来回聊天,几百次都不是问题呢,话说新手上路了要去GAL区解任务吗~
全场三折 发布于七月 9 作者 发布于七月 9 · 只看该作者 1 分钟前,攸薩说道: 跟我在一主题下来回聊天,几百次都不是问题呢,话说新手上路了要去GAL区解任务吗~ 不知不觉都新手上路了诶感觉聊着聊着就升级了~打算去逛逛 攸薩你起床好早
哥特的亡零 发布于七月 9 发布于七月 9 · 只看该作者 刚刚,全场三折说道: 不知不觉都新手上路了诶感觉聊着聊着就升级了~打算去逛逛 攸薩你起床好早 (。・∀・)ノ ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 【亡零桑-简化AA.ver】 刚起床吗?早安呀~ 不过俺这部是下午就是了( 别忘了签到哦!
攸薩 发布于七月 9 发布于七月 9 · 只看该作者 刚刚,全场三折说道: 不知不觉都新手上路了诶感觉聊着聊着就升级了~打算去逛逛 攸薩你起床好早 想你就起早了,每天蹲点等你来 [公告宣传] 🔰【任务系统】一次性任务——给新手和挑战者的福利(2020.03.14第三版) - Gal主题公园(交流区) - SS同盟 [公告宣传] 📅【任务系统】周期性任务——每周每月会刷新的福利(2020.03.14第三版) - 页 6 - Gal主题公园(交流区) - SS同盟 这两个任务考虑挑战吗~
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