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话说这论坛里有没有AC(装甲核心or皇牌空战)玩家?


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说起来两个都是比较长的的游戏系列了。

我最开始是用大公主(PS)来玩,当时5元一张D盘,网络还不算普及,网吧刚开始涌现

 

皇空3的双盘在那时看来真有点不可思议,打飞机啊,前两作都只需要一张盘

结果3代居然是多结局,不得不说是个惊喜

不过后来PS2又回归单结局了……果然是被3注定了未来么

不过ZERO(游戏本身)和ZERO(BGM)真不愧是神作,打到最终关单挑的时候比3的结局燃多了

至于6……盒子入手之后一直想入正盘,未果(寿屋的模型做多了,腰包君呻吟中)

地平线,地平线就别说了,怎么想都是个失败的试作品

 

至于装甲核心,其实一开始倒没抱太多感想,甚至一开始觉得这东西就只是个动作版的FM

于是PS的几作没深究,反正是D盘,顺带连PS2都略过了

结果到PSP突然推出携带版的3

下载,开机,进入游戏

于是眼睛被数据晃花了

于是手指被虐残了

于是成抖M了

好吧,于是成死忠了。

3P~LRP一路打下来,然后回头找电玩店的Boss将PS2的作品全部刻盘,感叹如果早在PS2上玩过就不用手残了……

前几年盒子入手,第一时间入手了Halo的作品,第二时间就是将4和FA给收了

打通之后,真不愧是次世代,机体都成超级系了,菲奥娜萌爆了,1VS5燃爆了

还想着新作会怎样,结果V一脚将众山猫踩成MT驾驶员,还好这MT还挺坚固

通关之后,却发现单机内容相当孱弱。

长长的剧情任务烧时间,长时间驾驶机体可是会加速手指关节磨损的……

而短任务则太单调,地图单调,任务目的单调

结果无论是剧情任务还是短任务都让人提不起重复游玩的兴趣

至于网络,好在看了看A9论坛入了日版,但FS这次的网战模式以及分服务器实在让人蛋疼

港服鬼服,欧美服也不多人,多人的日服现在被一群老害占据……

尼玛500+等级的高级领地还让不让人打了?!

不过今年9月底又有新作VD了,网战模式进化,单机模式则回归传统。看情形或者还会和LR、FA一样的多结局(不过也意味着这是V系收山作)

但秋季还有寿屋的新模型啊(泪奔)

于是问问这里有没有装甲核心的玩家,有的话没准能在对战中碰头?

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野田美纪 发表于 2013-8-2 00:21

模拟飞行的只玩过IL2

话说黄牌空战真的是空战嘛...

单纯要玩飞行模拟的话,我会毫不犹豫地插上杆子打开微软模拟飞行,毕竟我们不可能开战斗机,但不是没有可能去开民用机。皇空说到底就是个追求爽快度的飞行射击游戏,然而出色的剧情、优秀的音乐以及豪快的节奏都很容易让人沉浸其中

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asfsad 发表于 2013-8-4 15:14

但其实,我还有后半句。

 

“钱都在CG上了”

 

装甲核心的画面水平其实完全可以接受,因为操作体验以及激烈交火中画面要素会被无限削弱。举个例就像最近的行星边际2,有能力可以开高画质,但我最后还是开了中等,因为交战中视野清晰度远比画质更重要(我还恨不得画面就像永远开着热成像一样白的白黑的黑)

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sandroaep 发表于 2013-8-4 15:18

游戏咱是没玩过的说,所以不大了解,不过这个说法实在是2333

 

FromSoftware有着专门的CG工作室,专门给有能力给钱的公司做CG,你看异世纪传说R(ACER)的CG就是FS给笨呆南梦宫做的(笨呆自己没这个实力),魄力非凡。进一步来说,甚至整个ACE系列的系统都由FS提供技术支持(最重要的是游戏引擎),至于ACE越做越烂那就是笨呆的问题

FS的游戏通常都是核心级的硬派作品了,你可以看看黑魂,正规销售的主机版就虐了230万人,中国无法统计的D版PC玩家估计还会更多,更别说接下来还有ACVD以及黑魂2了,妥妥地至少300万正版玩家受虐

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  • 2 周后...
misyayan 发表于 2013-8-15 10:52

AC就在PS2时代玩过,皇牌空战还是觉得突击地平线玩起来带感啊....

 

突击地平线么……说实话这游戏不挂皇空的名字还好,一挂就完全变味了——因为和一直以来的皇空完全是两码事,世界观也不一样,故事更是非常无趣。况且,一个不用辅助模式就击落不了敌机的游戏哪里有趣了?在PC上玩突击地平线我还不如去玩Lock On……

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