Baroque 发布于5 小时前 发布于5 小时前 (已修改) · 只看该作者 90世纪实验性rpg黄金期里最耀眼的启明星(虽然之后就是至暗时刻) 如果梦幻骑士4不能反扑,那么大概就是三自机(Zill O'll~infinite,梦幻骑士,东京魔人学院)里个人最喜欢的一个了 53个结局,28个队友,重要npc更是数不胜数,光荣最后的良心 其他只余沉默而已 虽然想沉迷于如今世风日下不如独酌自赏自我感动,不过话虽如此毕竟是诞生于这个时代的游戏那么还是赘述一下 战斗系统很糟糕,功能看似多样但没稳定buff机制,魔法秒天秒地,虽然有越早换灵魂成长越好的损失要素,但是..因为随便秒秒秒差别不大,所谓灵魂决定成长率需要的灵魂点不是升级而是接任务也就是不如说最常见送快递也让人诟病 但如果静下心你会发现这实际上不过是那么一种赠品,游戏主轴是当初很出名的系统博弈型,所谓高Agency,世界不围着你转,但你可以通过理解其逻辑来撬动世界,弱者没力量改变历史,但如果你了解系统本身,那么压级哪怕只经历好结局固定路线也几乎难以做到,也是游戏的主角,只不过是那么一个无限灵魂,什么出身采取什么行为都由你决定,而历史事件极度丰富和复杂如何取舍决定先后事件处理flag就会让你觉得战斗本身不足为道 而角色方面,傲娇精灵是真的全程魔怔,而某不器用魔法师惹是生非自私自利也从没改变,但另一方面这意味着角色并没套入某一个固定模板,就像著名的皇帝尼米亚游戏中都自带三迷妹,但每一次行为每个相遇如果你了解背景故事只会发现说是几近含恨饮血(比如杀亲爹现场游戏并不会告诉你谁是谁),洛斯托尔王国的皇后从通常路线来看工于心计陷害对你很不错的贵族npc,然而走特定出身和暗线你会发现她既顾家而最大政治隐患本身的暗皇女反而是她极力保全虽然这样的角色每条路线都必须死亡 而同样相同视角,由你决定谁死谁活的光皇女暗皇女好感度两立,加一方好感必定降低另一方,而在没经历事件前前者形象落落大方,但相反真正事件中后者是人生暗淡无光暗堕是必然而无限的灵魂本就是足以改变这个的变量,而前者则意外家庭肥皂剧而且怀疑自己母亲出轨什么的什么鬼啊(实际上没有),不过她实际上对未婚夫有点好感(嘴上不承认)青梅竹马喜欢他敌视未婚夫,然而未婚夫是全游戏著名的好男人喜欢她妈,配合他爸希望自己妻子出轨来获得平衡性什么的超级狗血 另外极度极度著名的是,如果你选择女号,能玩出乙女游戏的感觉甚至还有男伙伴们没收伙伴成功死亡被操纵尸体敌对你战败却会自杀恢复你的,而光皇女堕落的空中花园路线这边简直修罗场(“如果没有的你的话!”大概是未婚夫和青梅竹马都被你牛走了) 而善恶并非两面而是表里一体,反派并不会改邪归正,但却惯用生命来证明自己意志,嗯不如说一些反派发言几近调情 剧透 完整:尼莫 ED 改变之心 [编辑] (主人公从猫屋敷中走出来) 尼莫: 哟……怎么,要出发去旅行了吗? (主人公点头) 尼莫: 真是个爱折腾的家伙。 (尼莫看向主人公) 尼莫: 所以呢?这次又要去干什么? 去见识崭新的世界? 呵,真是笑话。 不管去到哪里, 这世界都不会有什么改变。 无聊得很啊。 啊——行了行了,我知道了。 你这家伙总是一个样。 总是为了那种不可能实现的梦想, 不管不顾地往前冲。 (主人公垂下肩膀,显得有些沮丧。奥尔法斯从猫屋敷中走出来) 奥尔法斯: “尼莫。***是要去寻找一个…… 所有种族都能携手共存的世界。” 尼莫: 所有种族? 奥尔法斯: “没错。人类、精灵、 矮人……当然,还有魔人。” (主人公点头。尼莫扭过头去) 尼莫: ……所以我才说, 你是个天真过头的家伙。 你觉得那种世界 真的存在吗? 奥尔法斯: “正因为深信其存在,所以才踏上旅程啊,尼莫。” (主人公点头。尼莫转回身来) 尼莫: 哼,真是辛苦你了。 再见,走好。 (主人公点头,正准备离去) 尼莫: 等等。 你这家伙还是个雏儿。 我给你点忠告。 (主人公点头) 尼莫: 别喝生水。要多吃饭, 多睡觉。 觉得不妙就赶紧逃跑。 别轻易相信陌生人。 还有,还有…… 奥尔法斯: “呵呵……尼莫, 既然这么担心的话,要不要跟着一起去?” 尼莫: 谁会去啊! 谁担心这种家伙了! 奥尔法斯: “遗憾的是,我们要乖乖留守呢。 因为这是属于***一人的旅程。” 尼莫: 那不是理所当然的吗! 奥尔法斯: “请多保重,***。 我很期待 与你再次相见的那一天。” (主人公点头,离去) 奥尔法斯: “……已经走远了呢。 无论走到哪里,世界或许都不会改变。 平等的理想乡, 或许根本不存在。 但是,生活在其中的人…… 生活在其中的万物,他们的心境是会改变的。 残暴者变得温柔, 愤怒者变得平和。 即使世界本身没有改变, 只要生活在其中的人们心境变了…… 你梦寐以求的世界, 或许就会在那时诞生。 这或许是一条充满艰辛的道路。 但如果是你的话,一定可以做到。 请一步一个脚印地、慢慢地、 按照你自己的节奏走下去吧。 就像当初你改变了‘魔人之心’的时候那样。” Fin 剧透 艾尔法斯 ED 并非无垢的美丽 [编辑] ***…… ***…… 是我……我是艾尔法斯…… 能听到我的声音,让你觉得这么不可思议吗? 虽说是伪神,但好歹也算是个神明。 这点小事还是办得到的。 最后,我有话想对你说。 你愿意听吗? (主人公点头) 我与全世界的灵魂合而为一, 感知到了许多事…… 悲伤……苦难…… 还有人类所背负的痛苦…… 而更重要的是,生存的喜悦…… 以及爱着某人的那颗心的重要性…… 我……终于明白了。 ……人类心灵的底色, 并不是毫无杂质的纯白。 但在触碰到它们时,我却感受到了…… 那是如此的,美丽…… 是的,世界也好,人心也好, 原本竟是如此美丽的东西…… 直到现在,我才意识到 这件理所当然的事…… 去为某人而活, 去深爱某个人, 这一切究竟意味着什么—— 多亏了你,才教会了我这些…… 我好想……与你更加亲近。 但是,我已经不得不启程了…… 那些直到最后都没能说出口的话, 现在,我要告诉你。 谢谢你…… ***…… 还有……我深爱着你。 (艾尔法斯消失) Fin. 剧透 沙里 ED 光与影 [编辑] 地点:左右两侧水晶簇生的通道 (主人公向前走去,沙里在前方静候) 沙里: “呀…… 守护世界的愿望。看来, 这一次是你赢了呢。” “呐? 要不要试着,再杀我一次?” “如果是你的话,说不定真的能杀掉我哦? 毕竟你是拥有无限灵魂(Soul)的人。” (主人公摇头) 沙里: “呵呵呵…… 我要终结所有的悲哀。” “无论那会带来 多么巨大的悲伤……” “无论那会带来 多么巨大的痛苦……” “为了给那些无法实现的愿望 带去安息。 那是数以千万计的意志。” (主人公向横挥动右手,表示否定) 沙里: “而你,则会继续编织所有的悲哀。” “无论那会带来 多么巨大的悲伤……” “无论那会带来 多么巨大的痛苦……” “为了给这世上的所有生灵 带去希望。 那同样是数以千万计的意志。” “我深爱着你啊, 主人公。 我们所交换的并非亲吻,而是利刃。” “并非爱的告白,而是诅咒的言语。” “即便如此, 唯有你,始终牵引着我的心。 只有我和你,我们两人……” “会继续转动名为‘创造’的轮回。 呵呵呵,啊哈哈哈哈!” (沙里开始窃笑。主人公后退几步,摆出战斗姿态。沙里通过瞬间移动与主人公拉开距离) 沙里: “来吧,赐予我死亡的接吻! 而我,将予你爱的拥抱! 赌上这数以千万计的愿望,” “让我们继续跳起这永无止境的华尔兹吧!” (沙里一边旋转一边拔出长剑,与主人公对峙) 屏幕变为深褐色(Sepia) FIN 剧透 夏洛姆 ED 人类的黄昏 [编辑] 夏洛姆: 终于来到这一步了吗…… 束缚人类的神代遗物……龙王。 就在今日,我要取了你的性命。 (主人公通过瞬间移动出现,单膝跪地) 夏洛姆: 这也多亏了你的协助。 ***啊。 那些平庸的人类,或是那些残次品的 魔导兵,根本就毫无用处。 ***。 只要有你在,就足够了。 (主人公站起身,摇了摇头) 夏洛姆: 呵呵呵……我也得感谢我的儿子啊。 毕竟他为我献出了这具肉体, 还把像你这样可爱的存在送到了我身边…… (主人公面向正前方) 夏洛姆: 来吧,我们要开始了! 以这条龙为开端,所有的魔、 所有的神、所有的愚民—— 凡是反抗我的人,全部都要屠戮殆尽, 以此达成人类的革新! 呵呵呵呵呵,哈哈哈哈哈哈! (主人公摆出战斗姿态。龙王登场) Fin 可惜一切都过去啦,ps2作为ps加强版就结束还好,psp新增加结局风味完全不同看起来制作组已经作鸟兽散,不过诚如斯言未来之门不止一个,等待并预备喝彩吧 附带完美的攻略:https://notitle.moo.jp/wiki/zillpsp/index.html https://notitle.moo.jp/wiki/zillpsp/B9B6CEAC2FB8C4BFCDCACCA5A4A5D9A5F3A5C82FBCE7BFCDB8F82FCCA4CDE8A4D8A4CEC8E2A5C1A5E3A1BCA5C8.html 想走未来之门这个best end的:https://m.gamer.com.tw/forum/treasure.php?bsn=1530&sn=59&isa=1(当然有点错误) 个人心得:要知道给魂加点,替换高成长率魂,这方面容易陷入的误区是 有两个魂必须某个点数以下才能拿 必须brave9,信念34,search7,cool5在保持kind8以下先拿到黑暗使者 之后wild8以下,kind11,search34,信念11拿另一个魔法魂 之后就能多多益善拿到特殊魂外全部的 以上参考攻略理论要注意的是 历史事件+特殊事件(黑暗神器)+同伴事件掌握这些几乎就能完美应对一切 时期1尽量压事件不要进入下一个阶段但1年半差不多太久会强行跳时期后立刻发生其他历史 4 小时前,由Baroque修改 回复即可获得 剩 380节操 还剩 7 份 注释 女武松 50.00节操 通用分
zhkpsp 发布于3 小时前 发布于3 小时前 · 只看该作者 PS1时代就玩过初始版,当时震撼到我的就是世界是可以自己运行的,除了尼米亚即位可以不去城塞都市迹拖延,后面几个事件如果自己不参与的话要么在大地图上走着走着就触发了,要么去冒险者行会得到消息就当发生了,说真的最开始那版全日文对于剧情完全是一头雾水,打到了结局都只能猜剧情。后面PSP有了汉化我也就对照攻略打了光皇女第其中一个结局,实在没有LZ这种毅力打这么多结局,而且好几个在53个结局中优先度非常低,像未来之门这种在53个结局中优先级排47位还2周目以上限定的结局我真是第一次见,实在是佩服LZ的毅力。 zhkpsp 获得了红包 56.59节操
Baroque 发布于2 小时前 作者 发布于2 小时前 (已修改) · 只看该作者 46 分钟前,zhkpsp说道: PS1时代就玩过初始版,当时震撼到我的就是世界是可以自己运行的,除了尼米亚即位可以不去城塞都市迹拖延,后面几个事件如果自己不参与的话要么在大地图上走着走着就触发了,要么去冒险者行会得到消息就当发生了,说真的最开始那版全日文对于剧情完全是一头雾水,打到了结局都只能猜剧情。后面PSP有了汉化我也就对照攻略打了光皇女第其中一个结局,实在没有LZ这种毅力打这么多结局,而且好几个在53个结局中优先度非常低,像未来之门这种在53个结局中优先级排47位还2周目以上限定的结局我真是第一次见,实在是佩服LZ的毅力。 还好吧 因为 基本的に上にあるエンディングが優先度高い模様(例外もあり) 未来への扉、終わりの地はリスト下方にあるが優先順位は高い(たぶん上位1位2位 这两个实际上排名低但特例优先度最高 不过初始地结局很恶意,好像你全禁咒或者杀全龙干龙王导致流程变动这个结局无法触发(然而所谓提拉母隐藏boss,然而强度也不过是魔王级别) 但除此外包括未来之门其实一周目就可以做到(我就是一周目但用了光皇女) 攻略建议用上面的 未来之门实际上就个几个问题 贵族要满好感大于剑狼热爱 某老头flag千万注意 二五仔第一次帮帝国第二次王国 以及萨基乌灵魂吸取里那里flag要认真处理 不过光皇女剧情是真的微妙,到头来我不知道你不攻略她情况为什么恶堕还强制病娇独占你,我看本篇还以为她嘴上不喜欢但实际上喜欢未婚夫,女主角好像就是被嫉妒这样设定 psp 2 小时前,由Baroque修改
track16 发布于2 小时前 发布于2 小时前 · 只看该作者 听说过,但没玩过。当时根据游戏名选择游戏时,比较喜欢科幻类的,选了异度传说。看楼主的介绍,这游戏感觉不错,回去以后下载试试。 track16 获得了红包 9.06节操
推荐贴