mgeeee 发布于九月 25, 2013 分享 发布于九月 25, 2013 · 只看该作者 英雄简介[backcolor=rgb(232, 232, 232)][align=center][/align] 在与囚尸岭南部遥遥相望的戮尽之地,一个肥胖的身影在夜晚不知疲倦地工作着——肢解、开膛、堆积死人的四肢和内脏,一切都是为了在黎明前把战场打扫干净。在这个被诅咒的区域,尸体不会腐烂或者分解,虽然不会复活,但无论你把坟墓挖的多深,它们都会返回地面。屠夫帕吉的身边总是围绕着一群食腐鸟类,他为它们切好大小能够塞进鸟嘴的肉块,时间久了,他的技术也越来越成熟。嗖嗖嗖...嗖嗖嗖...唰...肉块就从骨头上掉下来,肌腱和韧带像湿纸一样被剥离。帕吉的兴趣在一开始只是屠宰,但时间一长,他对食尸也产生了兴趣。刚开始时只是这里吃一小块肉,那里小嗫一口血...但很快他就开始了自己的饕餮盛举,即使是躯干上最硬的部位他也津津有味的品尝。就算是那些在面对掠夺者时都毫无惧色的人们,看到屠夫,也是异常恐惧。[/backcolor] 技能说明 [backcolor=rgb(232, 232, 232)] 肉钩 向一个单位或方向射出血腥的肉钩。勾住第一个遭遇的单位,并将它拖到帕吉身边,如果是敌人的话将造成伤害。 魔法消耗:110/120/130/140 冷却时间:14/13/12/11 技能:点目标 伤害类型:纯粹伤害:90 / 180 / 270 / 360 距离:700 / 900 / 1100 / 1300 伤害类型为纯粹,即不计算目标抗性。拖拽敌方单位时可打断敌方单位施法。[/backcolor] [backcolor=rgb(232, 232, 232)] 腐烂 能够造成持续伤害并减缓敌人移动速度的毒性云雾——同时对敌军和自身造成伤害。 技能:无目标, 切换 伤害类型:魔法伤害:35 / 60 / 85 / 110 作用范围:250 减速:20% 实际造成伤害为0.2秒造成一次伤害。[/backcolor] [backcolor=rgb(232, 232, 232)] 腐肉堆积 给予帕吉对魔法伤害的抗性,并且帕吉每次杀死一个敌方英雄,或者附近有敌方英雄死亡时,帕吉将获得额外的力量。腐肉堆积在学习之前就可以积累力量,但是学习之后才能获得这部分力量。 技能:被动 魔法抗性:4% / 8% / 12% / 16% 力量增加:1 / 1.5 / 2 / 2.5 距离:450 效果可以和其他提高魔抗装备叠加。[/backcolor] [backcolor=rgb(232, 232, 232)] 肢解 持续施法 - 帕吉撕咬一个敌方单位,使其失去行动能力并受到持续伤害。对英雄持续3秒,对普通单位持续6秒。 神杖升级:增加基于力量值的额外伤害,并且帕吉恢复和肢解造成的伤害等量的生命值。 魔法消耗:100/130/170 冷却时间:30 技能:持续施法, 单位目标 影响:敌方单位 伤害类型:魔法每秒伤害:75 / 125 / 175 神杖升级力量伤害系数:0.75 眩晕效果无视魔法免疫,恢复生命值效果不会被屠夫自身魔法免疫抵消。[/backcolor] 属性成长http://pic3.178.com/1895/18957935/month_1306/a9ff8ded8c04eb64d585b5c1462c68ba.jpg[/img][backcolor=rgb(254, 243, 209)] [/backcolor] [backcolor=rgb(254, 243, 209)]从他的属性成长以及技能来看,很显然他的作用就是[/backcolor][backcolor=rgb(254, 243, 209)]gank、伤害吸收以及团战发动。[/backcolor][backcolor=rgb(254, 243, 209)] [/backcolor] [backcolor=rgb(254, 243, 209)]屠夫这个英雄和其他英雄不同,所有的技能发动完全是依据对方英雄的反应和使用者的经验,非常有趣。[/backcolor] [backcolor=rgb(254, 243, 209)]技能加点:21121412234333+++…… [/backcolor] [backcolor=rgb(254, 243, 209)]屠夫的打法也非常单一,和技能一样没什么好分析的,简单来说就是 出钩→烧→咬。[/backcolor] 谢谢大家收看,攻略到此结束 出门推荐出装 [backcolor=rgb(254, 243, 209)]正常603出门 [/backcolor]http://pic3.178.com/1895/18957935/month_1306/2c643d59af5f135682c8efec404ffd74.jpg[/img] [backcolor=rgb(254, 243, 209)]853豪华出门 [/backcolor][backcolor=rgb(254, 243, 209)]多带2个力量手套![/backcolor] [backcolor=rgb(254, 243, 209)]如果没人买[/backcolor]http://pic3.178.com/99/990169/month_1208/f13e260dc34c8ccbf19ebe5f8f5c7123.png[/img][backcolor=rgb(254, 243, 209)]可以省点补给或者干脆不买盾多买1个膏药,但是极度[/backcolor]不推荐不带出门[backcolor=rgb(254, 243, 209)],因为这极大减少了你快速拿FB的几率[/backcolor] http://pic3.178.com/99/990169/month_1208/02d362f49f326d3b02915f2e434e0ee8.png[/img]http://pic3.178.com/99/990169/month_1208/46264b2f7a0387b3d89b7be57c4cbba7.png[/img][backcolor=rgb(254, 243, 209)]如果是边路屠夫可以考虑。配合队友游走,2技能的减速实在是太好用了[/backcolor] 对线期过后出装(5-7级) http://pic3.178.com/99/990169/month_1208/359fecc271b627b78073153bf9ec8eec.png[/img][backcolor=rgb(254, 243, 209)]关键道具,3口共计210点魔法的回复让屠夫有足够的续航杀掉2个人[/backcolor] http://pic3.178.com/99/990169/month_1208/02d362f49f326d3b02915f2e434e0ee8.png[/img][backcolor=rgb(254, 243, 209)]没鞋怎么抓人?[/backcolor] http://pic3.178.com/99/990169/month_1208/885dfa5b02b5786603a3a9fe115ca916.png[/img][backcolor=rgb(254, 243, 209)]可有可无,经济允许的情况下出一件非常好[/backcolor] http://pic3.178.com/99/990169/month_1208/4d075c06ee28cd9c9f9c3af0890bba3a.png[/img][backcolor=rgb(254, 243, 209)]续航道具2号,反杀利器[/backcolor] http://pic3.178.com/99/990169/month_1208/e3fa4d5a793c71595a77a38752508649.png[/img][backcolor=rgb(254, 243, 209)]如果没人买,建议出门或者开始游走的时候带一组[/backcolor] 中期出装 http://pic3.178.com/99/990169/month_1208/21e14762fd99fec3290b4e65fe512d5e.png[/img][backcolor=rgb(254, 243, 209)]285的初始速度在加成下4S内可以达到395,比飞鞋都快10点速度,抓人太舒服[/backcolor] http://pic3.178.com/99/990169/month_1208/e1453518d2b6aa89b781425c7935a3ea.png[/img][backcolor=rgb(254, 243, 209)]一般瓶子就够了,如果你还是觉得极度缺蓝,那么选择这个也可以[/backcolor] http://pic3.178.com/99/990169/month_1208/87823fd6bf629cd30523bc6ac598b22f.png[/img][backcolor=rgb(254, 243, 209)]个人非常喜欢1400,,10点护甲让你更加耐CAO,后续还可以合成强袭或者冰甲[/backcolor] http://pic3.178.com/99/990169/month_1208/8da1e4967e47f80769270e95ca81c5bf.png[/img][backcolor=rgb(254, 243, 209)]续航道具3号,能加血能回魔还能给对面造成伤害,一个字,赞![/backcolor] http://pic3.178.com/99/990169/month_1208/c18a58bf5a7ad5c09c887a4de8428af1.png[/img][backcolor=rgb(254, 243, 209)]为笛子做准备[/backcolor] http://pic3.178.com/99/990169/month_1208/81b45e11434730312ccad4e403e54362.png[/img][backcolor=rgb(254, 243, 209)]有时候看阵容战况出,个人手残不太出[/backcolor] 后期出装 http://pic3.178.com/99/990169/month_1208/69ef17afb7f738848603110ed111d8eb.png[/img][backcolor=rgb(254, 243, 209)]好棒好棒的!无论是砍人还是被砍,居家旅行必备![/backcolor] http://pic3.178.com/99/990169/month_1208/12bb245dc0e976e63430eca22db716da.png[/img][backcolor=rgb(254, 243, 209)]和强袭一个攻一个受,看你怎么选了[/backcolor] http://pic3.178.com/99/990169/month_1208/f65ebc671364e2c06f5dac1af63b3782.png[/img][backcolor=rgb(254, 243, 209)]团战利器,属性契合[/backcolor] http://pic3.178.com/99/990169/month_1208/66e892745299ce22ffc0b4a30fdfc9cb.png[/img][backcolor=rgb(254, 243, 209)]空血吸到满,配个BKB,就是赞![/backcolor] http://pic3.178.com/99/990169/month_1208/4c14a348eea0725d5c4897813501f80b.png[/img][backcolor=rgb(254, 243, 209)]求刚正面![/backcolor] http://pic3.178.com/99/990169/month_1208/e869f0e6c59e3295361e7a3725d766f2.png[/img][backcolor=rgb(254, 243, 209)]肉上加肉,过5000血量小意思[/backcolor] http://pic3.178.com/99/990169/month_1208/85687ed20ac9c2202ee99ee3159017e1.png[/img][backcolor=rgb(254, 243, 209)]谁砍的过有A杖BKB电锤的万力屠夫?[/backcolor] [backcolor=rgb(254, 243, 209)]一个真正会玩的屠夫,所需要做到的最基本的就是钩子命中率够高,而并非什么盲钩推推钩小精灵钩之类的秀,那么高命中率怎么来呢?[/backcolor] [backcolor=rgb(254, 243, 209)]答案就是[/backcolor][backcolor=rgb(254, 243, 209)]视野[/backcolor][backcolor=rgb(254, 243, 209)]。[/backcolor] [backcolor=rgb(254, 243, 209)]当你拥有一个完美的5号位时,一般你会都非常爽地从开局一路杀到对面GG。问题就是当你单排时,你遇到一个插眼高手的概率和ran到屠夫的概率一样大。[/backcolor] [backcolor=rgb(254, 243, 209)]首先[/backcolor][backcolor=rgb(254, 243, 209)]说一下我比较喜欢的蹲点阴人位([/backcolor]绿色圆圈线是钩子的最大范围,红圈是塔的位置[backcolor=rgb(254, 243, 209)],所有点均无需吃树进去)[/backcolor] [backcolor=rgb(254, 243, 209)]肉山处 [/backcolor] http://pic3.178.com/1895/18957935/month_1306/ddc27240d034125abc87f95fa4ed76e7.jpg[/img] [backcolor=rgb(254, 243, 209)]夜魇远古点 [/backcolor] http://pic3.178.com/1895/18957935/month_1306/a671697d696aed3265c716896a94c354.jpg[/img] [backcolor=rgb(254, 243, 209)]夜魇中二塔树林 [/backcolor] http://pic3.178.com/1895/18957935/month_1306/6e77e0548e2bad3666254d5c1985cb22.jpg[/img] [backcolor=rgb(254, 243, 209)]天辉低级野点高坡 [/backcolor] http://pic3.178.com/1895/18957935/month_1306/7ea9fa4116a1991788cdb3fea666b90c.jpg[/img] [backcolor=rgb(254, 243, 209)]天辉远古经典阴人点[/backcolor] http://pic3.178.com/1895/18957935/month_1306/d04519b9b71ec45776553528d42ddd65.jpg[/img] [backcolor=rgb(254, 243, 209)]天辉神秘商店处 [/backcolor] http://pic3.178.com/1895/18957935/month_1306/e666da3f61396ac675eb86fabbba7cac.jpg[/img] [backcolor=rgb(254, 243, 209)]天辉中二塔高坡 [/backcolor] http://pic3.178.com/1895/18957935/month_1306/07a9e8c91068d18605bf15e662e38ce5.jpg[/img] [backcolor=rgb(254, 243, 209)]夜魇中二塔高坡[/backcolor] http://pic3.178.com/1895/18957935/month_1306/c0673ff4f5caa8251e3d1c7f0fbce583.jpg[/img] [backcolor=rgb(254, 243, 209)]夜魇上路一塔树林[/backcolor] http://pic3.178.com/1895/18957935/month_1306/09fbdf0192e9e13dda979d36c67bb781.jpg[/img] [backcolor=rgb(254, 243, 209)]这张是上面那张进去的说明 [/backcolor] http://pic3.178.com/1895/18957935/month_1306/c574c630f61a84ba189373dea10831ee.jpg[/img] [backcolor=rgb(254, 243, 209)]上面[/backcolor][backcolor=rgb(254, 243, 209)]的有的点也可以作为插眼地点,然后一般的眼位我就不说了,下面放两张上高地眼位图[/backcolor] [backcolor=rgb(254, 243, 209)]夜魇中路高地眼 [/backcolor]http://pic3.178.com/1895/18957935/month_1306/a57f71ffeead15142d79b2884f55340d.jpg[/img] [backcolor=rgb(254, 243, 209)]天辉中路高地眼 [/backcolor]http://pic3.178.com/1895/18957935/month_1306/714a4b7133540f3bb42d78e2380c7754.jpg[/img] [backcolor=rgb(232, 232, 232)]最后说一点屠夫钩子的基本用法 直钩要钩一个在线上补刀的选手,需要仔细观察对手,看好对手的补刀,最好的出钩机会就是在小兵最后一丝血的时候,如果不是警觉性很高经验丰富或者视野做的很好的人一般都中。 预判钩这个很简单,预判对手的走位出钩,是否能中看的是双方的经验和耐心,其实上面的直钩也是预判钩的一种 骗钩通过自己走位勾引/欺骗对手来追杀/安心补刀,回头一钩世界清静了 盲钩预判钩的一种,需要更加丰富的经验和心里素质 以及提前聘好演员 ,比如像高地下面向上面出钩,这需要猜测对方的站位,一般不推荐 [/backcolor] [backcolor=rgb(254, 243, 209)]总结:是否做好视野是看一个屠夫是否合格的标准,在此基础上的提高才是真的提高[/backcolor] [backcolor=rgb(254, 243, 209)]希望大家看了我的经验之后对自己能有所帮助[/backcolor] 这是我在NGA发布的屠夫攻略,所以基本直接照搬,图片外链也是178的 链接到点评
gundamubw 发布于九月 25, 2013 分享 发布于九月 25, 2013 · 只看该作者 对屠夫的定位不错,不过有两点我想表示自己的看法 1.出装问题。因为屠夫常见的作用就是先手和吸引火力,所以还是出骨灰然后走斗篷转笛子,之后A杖以及BKB甚至龙心的优先度还是要高于雷锤和强袭的,因为屠夫控制住一个之后,输出更多的还是自己的物理DPS或者法系爆发,另外只要屠夫血够厚,站在敌人堆里开腐肉就足够回本了。总体而言力量这个属性才是屠夫的最大依靠 2.对于团战以及游走当中,不管你对自己的钩子有多少信心,记住一句话:能咬别钩。屠夫咬完之后接钩子的打发要远远比先钩的打发要稳。在野区转圈时尤其如此,夜长梦多啊。当然打团前能勾过来一个更好。 嘛,大致如此 链接到点评
mgeeee 发布于九月 25, 2013 作者 分享 发布于九月 25, 2013 · 只看该作者 gundamubw 发表于 2013-9-25 15:24 对屠夫的定位不错,不过有两点我想表示自己的看法 1.出装问题。因为屠夫常见的作用就是先手和吸引火力,所 ... 第一点:对面物理DPS多的情况下,1400对于屠夫的收益比斗篷要高很多,当然斗篷转笛子也是推荐的出装线路,另外A杖龙心的优先度是低于BKB和1400的,强袭和冰甲对于队友的BUFF和敌方的削弱还有生存能力的提高是A杖和龙心无法给予的,不补护甲屠夫就是虚胖 第二点完全赞同 还有最近在尝试假腿屠夫,初期8点力量的增益和平A的输出增加对于中后期的屠夫来讲是很大的 链接到点评
gundamubw 发布于九月 25, 2013 分享 发布于九月 25, 2013 · 只看该作者 mgeeee 发表于 2013-9-25 17:05 第一点:对面物理DPS多的情况下,1400对于屠夫的收益比斗篷要高很多,当然斗篷转笛子也是推荐的出装线路 ... 护甲问题很难说,所以有时候我会放弃出笛子转而出梅肯(或者单单一个玄冥盾牌),不过这是在别的辅助不出而对面法系一般的情况 屠夫出假腿的事情其实完全可以,毕竟切假腿没准就是多出来一个钩的蓝,不过中路屠夫是为了gank。所以相位更好。如果是打边路屠夫,出假腿应该问题不大 链接到点评
gundamubw 发布于九月 25, 2013 分享 发布于九月 25, 2013 · 只看该作者 增加一点补充:屠夫的大招的距离其实可以比腐蚀(烧)要远一点,所以这种时候就别开腐蚀了,完全就是在自虐 链接到点评
nameqaqawe 发布于九月 25, 2013 分享 发布于九月 25, 2013 · 只看该作者 魔抗对于胖子的作用大于护甲,主要是胖子的R烧自己也太痛了,而且胖子既然要勾人就要选好站位,儿不是撑护甲挨打。 链接到点评
mgeeee 发布于九月 26, 2013 作者 分享 发布于九月 26, 2013 · 只看该作者 nameqaqawe 发表于 2013-9-25 21:06 魔抗对于胖子的作用大于护甲,主要是胖子的R烧自己也太痛了,而且胖子既然要勾人就要选好站位,儿不是撑护 ... 屠夫中后期局面僵持的话是非常有必要去吃技能伤害的,不管是550还是1400都是必须的,如果对面物理DPS多的话护甲的作用就非常明显了,单纯说魔抗作用大于护甲太想当然了点 链接到点评
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