a27955714 发布于二月 27, 2014 分享 发布于二月 27, 2014 · 只看该作者 空想﹎未来 发表于 2013-9-30 23:23 卡关就读档,卡关就乱走,卡关就找所有村民说一遍话总归能通。。。 ... 这样感觉就没趣味性可言了吧...? 链接到点评
zhf6751591 发布于三月 1, 2014 分享 发布于三月 1, 2014 · 只看该作者 每次下游戏什么的,外文的完全不考虑嘛~~嘛~~~英文还好一点,日文完全无爱啊,你说日本搞什么文字简化,直接用繁体中文多好 链接到点评
wslsc 发布于三月 1, 2014 分享 发布于三月 1, 2014 · 只看该作者 RPG感觉还好啊……SLG这样的真心是有了攻略和汉化才能感觉到可玩性……要不看不懂的东西太多酒只能感受到游戏的恶意了…… 链接到点评
84337911 发布于三月 4, 2014 分享 发布于三月 4, 2014 · 只看该作者 对于我这种日文苦手来说 汉化是第一要素 攻略方面 还是喜欢自己打 自己摸索 但是如果需要练级的时候。。偶就直接去搜索修改器了。。 RPG玩的就是剧情和惊喜 有攻略就没有这两个的乐趣了 练级神马的最讨厌了 RPG就好好的做RPG 装什么网游啊! 链接到点评
魔之天翼 发布于三月 6, 2014 分享 发布于三月 6, 2014 · 只看该作者 在好玩,在有趣的RPG游戏,没有汉化照样玩完··· {:5_226:}{:5_226:}{:5_226:} 链接到点评
counthasisin 发布于三月 7, 2014 分享 发布于三月 7, 2014 · 只看该作者 RPG的剧本可玩性还是看黑岛以前出的那些好了 像异域镇魂曲,辐射2,博德之门什么的可以拿来作为标准范例看 (至于打斗等系统的可玩性…… 我们是核心玩家我们只谈剧本 链接到点评
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