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论几大厂商如何抑制盗版


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kiwibydo 发表于 2013-11-12 07:22

楼主就忽视了日本那边正版游戏一般会有各种限量周边的营销模式啊

 

{:8_575:}不过要是喜欢独立游戏的话 可以关注一下steam的greenlight 很多新颖的游戏概念 (我对steam现在是又恨又爱 恨的是steam对游戏销售的抽成使独立游戏制作人赚不到钱来扩大规模 爱就是greenlight的确是给了一个超棒的平台让独立制作人很快就能获得关注 而且往往也能拉动kickstarter的赞助量

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萨卡 发表于 2013-10-31 06:38

ea..其实你看看crysis...画质那么高..还是很多人喷剧情太无聊, 太简单, 太短什么的..

这么看来更像ea只能做 ...

 

crysis 其实剧情有深度···需要3部曲一起串,只是因为里面有很多隐藏的关键内容需要慢慢发觉··

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只能说现在大众对单机游戏的要求远远高于联线游戏,单机必定要剧情丰富,画质要好,优化更加要好,但是这些都是在烧钱啊

看联机游戏都是可重复玩的游戏,画质渣没关系,重点是有好基友可以一起捡肥皂

单机烧的钱绝对比联机高,但可玩性又比联机低,而且联机可加入微交易

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viktor_p 发表于 2013-12-28 01:05

主机在天朝的普及度不高依然是硬伤啊

 

其实实用性是硬伤···· PC用途广· ··主机的价钱和实用性限制了一部分人群···可惜了

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PC的话大部分都是无论如何都会破解出来的...关注的不多...(反正我想玩的一般都会破解{:7_527:}

 

最近入了PSV的坑...索尼通过不停的升级系统(或修复漏洞)来抑制盗版...

 

现在PSV的破解也只是限定某些版本...一旦错过了就无法破解...想要破解还要去购买特定的漏洞游戏...

 

一旦漏洞游戏公布索尼就会分分钟下架...然后再把修复漏洞的游戏再上架

 

最关键的是你破解完还只能玩.PSP游戏....(只破解了的PSV里的PSP模拟器

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