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hrpgplayer

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  1. 不要把AA開最高,陰影調低一點點,就能大部分場境穩定60FPS
  2. PC要等到19日才有,主機的福利.... 等等.... xbox one呢?原來這次beta沒有xbox的 不過HITMAN PC的CLOSED BETA竟然和DIVISION的OPEN BETA同一日,上次DIVISION的CLOSED BETA和TOMB RAIDER的推出日子同一日 UBISOFT到底有多憎恨SE社
  3. 幾年才出的大作大家也只記掛著色色的MOD,這樣的遊戲心態好像不太好,在MOD還沒成熟的時候不如先好好享受遊戲吧
  4. free to play 的遊戲你打算能比上有資金制作的遊戲嗎?
  5. 自由度大了,比前幾作的劇情鬆散了許多,不過還好遊戲性很好. 只是基地裏的隊員都是M嗎.... http://i.imgur.com/pWnCity.jpg[/img]
  6. 新安洲好用,2種形態,按戰況切換形態
  7. n卡在遊戲上勝過a卡,一部分原因是普遍遊戲都是跟n記合作,大部分原因是n記的driver實在大神啦
  8. 這次pc版的優化外判了給12人的iron galaxy studios,這工作室只優化過last gen的遊戲,還有上代的arkham origin都是這工作室弄pc版的,上代的優化還算可以,但這代的優化簡直不能看,真不知道為何rocksteady會交給一個經驗這麼少的工作室弄自己的皇牌作品,現在才懂得出手。
  9. 我說的是世界觀是虚构的,難道世界真的是輻射世界嗎,還有你說的是什麼层面?如果比劇情的話,上古和fallout是以故事劇情作賣點的遊戲,gta是以自由度作賣點的 根本就是一部跑車跟坦克比速度一樣,怎樣比?
  10. 無可否認,上古,fallout系列都是rpg中的神作,無論世界觀,故事,任務可玩性又很好,但gta和他們的時代不同,上古,fallout是虛構出來的世界,天馬行空,你可以代入故事去當英雄or壞人,gta是用現實世界來做藍本,而且可以做很多現實世界不能做的事 2個根本是不同類別的遊戲,上古這種rpg本來就是以故事劇情作賣點(但我認為witcher3任務故事更好,但當然 2部作品的年紀相差太大,這樣比有點不公平),當然故事性比gta好,但gta系列講述的黑幫故事也很好啊,gtasa中的cj的故事到現在也讓人津津樂道,sa還是90年代的遊戲哦,iv講述的美國夢american dream,也很不錯 其實也是按不同人的喜好,你喜歡上古,我喜歡gta沒什麼問題,說別人吹好像不太好
  11. 這遊戲是cpu比重較重的遊戲,就算你顯卡很好,cpu不太好一些時候也會有一點點卡
  12. 最低要求是660,建議也只是770,何來960如果要開最高效又要順暢可能就是最低要求960了 但是760應該能開高效至中效玩
  13. 方便,價錢比較便宜,獨佔遊戲fans:ps4,xboxone pc版追求高畫質,順暢,遊戲價錢便宜,但相對要花時間,多一些金錢去組裝一部高配置電腦
  14. 這集優化很好啊,只是hairwork不是普通人玩得起
  15. 這代比第2代的優化做的真的太好了,畫面也很讚,但是對比之前的gameplay還是有縮水,不過這也是必然的,現在除了titan系列,都沒有單卡可以全開60fps,加上家用機也有些場面跌至2x fps,為了讓玩家得到更好的遊玩體驗,一點點縮水還是可以接受的
  16. 這集的打鬥比前2集做得太好了,打鬥感秒殺市面上大部分的rpg game
  17. 個人感覺是 gta sa >>>gta5>gta vc>gta iv>gta 3 gta sa 是自由度最大和遊戲性最強的系列作,連gta5都比不上,首先作為第一代的黑人主角cj當然深入民心(psp上的vc外傳是比sa遲推出的)吃得太多會變胖,做健身會變強壯。上鬼山,還有他的電台的鄉村音樂很讚,是所有GTA在電台方面最好的一個,城市和鄉村的分佈做得很好,由城市去鄉村很有離鄉別井的感覺,任務也是最多和最好玩(難玩)之一。遊戲的MOD也是十分的多和很好玩,是我心中的神作 gta 4 就是賣物理引擎和畫面的,當然到現在遊戲預設的畫面已經不夠了,所以有很多畫面增強mod,enb等等 GTA5就不用說啦,應該很多人都知道玩什麼的。
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