1985861200 发布于十一月 30, 2013 分享 发布于十一月 30, 2013 · 只看该作者 关键还是游戏本身啊,除了网游以外,我觉得游戏本身素质最重要,网游的话炒作和宣传更重要点~ 链接到点评
sk909 发布于十一月 30, 2013 分享 发布于十一月 30, 2013 · 只看该作者 的确 现在很多的游戏并不有趣 而是让你看起来还不错 习惯性的买下似乎和你喜好的游戏 然后满满的各种收集要素 然后…… 咦,时间过得好快啊 嗯,睡吧 明天要把XX(物品/任务)解决呢…… 链接到点评
ZERO 发布于十一月 30, 2013 分享 发布于十一月 30, 2013 · 只看该作者 不笑貓 发表于 2013-11-28 16:37 I DON'T NEED SEX!!! I GOT FUCKED BY GAME COMPANY EVERYDAY! 這個對遊戲沉迷的看法好像有人也 ... 这我倒是觉得不会~老任还是很良心的!{:7_483:} 任天堂应该是不会弄什么,点卡来买生命之类的来续关这类形的东西!{:7_482:} 链接到点评
ZERO 发布于十一月 30, 2013 分享 发布于十一月 30, 2013 · 只看该作者 ramoc 发表于 2013-11-30 00:11 不过从街机游戏的衰落也能看出大家心态的变化以及游戏厂商策略的改变。。 可供玩家选择的越来越多,大家 ... 话说~以前花时间磨练技巧和现在的堆时间有什么区别嘛? 而且感觉这篇大部分好像都是在说网游类型的游戏吧? 单机类的感觉到不至于变成如此地步! 链接到点评
ct999888 发布于十二月 2, 2013 分享 发布于十二月 2, 2013 · 只看该作者 从碟片买断到点卡,到免费,到30分一盘快餐化,沉迷问题一直都存在。 沉迷问题根本不是游戏方式的问题,而是人和社会的问题吧。 链接到点评
百地たまて 发布于十二月 5, 2013 分享 发布于十二月 5, 2013 · 只看该作者 这就是我dnf从勇者套装开始没有一套集齐的原因? 我发现我兴趣的有效时间是6小时 也就是4分之1 每当我一个事情做完4分之一 就不做了 果然游戏公司最讨厌我这种玩家吧 不花钱又不费时间 dnf从08年玩到现在才83级。。。 链接到点评
浮傷哖嬅 发布于十二月 7, 2013 分享 发布于十二月 7, 2013 · 只看该作者 怎么说呢。。看个人吧。我属于沉迷后就离厌倦不远了。= =因为我很容易腻。 最主要的是。。沉迷后i比较疯狂吧。在好吃的东西。天天吃。顿顿吃总会腻的。。 链接到点评
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