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玩了下 地铁2033 ,被虐残了


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曾听说是个很棒的游戏,于是在几天前就弄来玩了

虽然我不是抖M,但玩游戏我比较喜欢挑战高难度,于是我选择了 噩梦(游骑兵)

 

刚开始的一段路就不多说了,就说刚才玩到了一个好像叫 黑站 的一个地方。

去黑站之前,要在地表上走一段路,走就走吧,子弹能从敌人身上搜到,这个难度不大,但最严重的问题是我的滤嘴不够用了呀,还没被敌人射死我就先憋死了,这不科学啊!

我就这样被折磨了半个多小时,之后基友告诉我,其实不用一直戴着防毒面具,要憋死之前拿出来换口气就行。

好吧,我就这样边打枪,边听着主角大叔如牛般的娇喘声过了这关,进入了地下。

 

再次回到地下,我再也忍不住了,这黑漆漆的叫人怎么愉快地打枪啊,而且这难度也太高了吧,我才露了个脸敌人就全往我脸上射根本把持不住啊!!!

最终,我不堪折磨,放弃了这游戏。

 

不过这游戏氛围渲染的不错,让我感受到了绝望,不想再碰

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所以说,LZ绝对是把地铁2033当作COD来打了吧....

如果是那样的话,多少条命都不够你死......

这游戏呢,潜行流还是很重要的,不过后面打到纳粹和红军那边的时候,就非常地吃技术了.....

另外呢,这里是已经过了游骑兵难度的某渣渣,其实滤嘴什么的,如果比较熟悉游戏的流程,基本上是不会不够用(换言之也就是仅仅够用而已),直接走剧情,然后顺带将比较容易拿到的补给都拿到,不重要或者很浪费时间的都不要拿。另外,关于主武器什么的,比起气枪,我更推荐电磁风暴.....气枪的泛用性太渣了.....远不及电磁风暴的绝对杀伤力,而且最重要的是,电磁风暴的子弹超便宜的说,前期都不会觉得难以承受。不过相对的,电磁风暴是没有消音的,也就是从你开第一枪起,就必须尽快地将发现你的敌人都杀死,这也是技术活啊.....

另外,拿到死神2012之后,就可以肆无忌惮地玩潜行流了......

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  • 3 周后...
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