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《仙剑6》将于2015年暑假发布 虚幻3引擎制作


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[p=30, null, left]昨日,有消息人士透露,《仙剑奇侠传6》发售日期初步定为2015年暑期。[/p][p=30, null, left]近几年来,国产仙侠风单机“三剑”系列取得了傲人的成绩,不但屡出新品,去年年底还在十大年度最火单机游戏名单中抢下了大半江山。[/p][p=30, null, left]其中以“迷宫”和“剧情”见长的“仙剑奇侠传”系列,一直受到很多玩家的喜爱。但受于资金限制,《仙剑5》及《仙剑5前传》均没有采用较为先进的虚幻3引擎。虽然在游戏性上有所创新,比如“合击技”、“连携技”等,但仍未突破回合制的限制,游戏效果并没有高于玩家预期。[/p][p=30, null, left]不过2011年7月,姚壮宪在接受采访时明确表示,如果《仙剑5》的销量两岸达到150万套,《仙剑奇侠传6》将考虑采用授权金较高的虚幻3引擎来进行开发。[/p][p=30, null, left]有了前几代的根基和前期运作,《仙剑5》上市仅一个月的销量就突破百万,虽不清楚后来的销量,相信突破150万套是没有问题的。因此,我们有理由相信,《仙剑奇侠传6》很可能会采用虚幻3引擎。作为故事主线,届时《仙剑6》将讲述另一个不同的故事,带来新一轮的感动,小伙伴们期待么?[/p]

 

 

 

 

500,293http://www.3dmgame.com/uploads/allimg/140208/153_140208142407_1.jpg[/img]

 

 

原帖地址

http://www.3dmgame.com/news/201402/2318245.html

 

 

 

 

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太子长琴 发表于 2014-2-8 18:43

仙剑系列。

 

5代着实骂声一片。5前又把面子挣回来了。

 

外传捞钱是没办法的,正传赚不到足够的资金,只能利用已经开发的差不多的系统和人设来进行二次创作。在中国单机市场完全没办法和网游抗衡的现在,能坚持下来的都是对单机热爱的人们呢~

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fooxy 发表于 2014-2-8 18:47

外传捞钱是没办法的,正传赚不到足够的资金,只能利用已经开发的差不多的系统和人设来进行二次创作。在中 ...

 

这点我不否认。

 

其实这些国产单机大作现在就暂时放弃3D这条路。

 

不是说什么引擎问题。

 

而是你的资金做不到。

 

单机国内困难,资金运转不畅,而3D这块看似节省成本但是不花钱出不来效果。

 

国外单机市场人家公司财大气粗可以不惧。

 

例如育碧,就算一两作买砸了他们还是有足够的资金注入新作中。

 

而现在国产大家必然跟国外大作比。不是你技术差别人一个时代,而是你资金至少差别人一个0或者2个0。

 

不过这又会被说跟不上时代脚步了。

 

国产游戏现在就是在透支这大家的信心。

 

等到大家都完全对这种看多了的东方凄美故事腻了。

 

或是已经累觉不爱的时候那真的国产单机也就真死了。

 

 

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太子长琴 发表于 2014-2-8 18:53

这点我不否认。

 

其实这些国产单机大作现在就暂时放弃3D这条路。

 

其实我是对国产单机有信心的,因为除了老牌三剑以外,这几年像雨血,风卷残云,都是品质非常棒的游戏。上手以后有一种不同于传统国产RPG和国外枪炮流的新鲜感。而且这些公司的员工都很年轻,有着充足的精力去创新和面对失败。所以我相信国产单机会越来越好的。至于三剑类似的RPG,我认为就和琼瑶奶奶到现在还是可以写言情剧一样,总会有一代又一代成长的少女去喜欢它们的。

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fooxy 发表于 2014-2-8 18:57

其实我是对国产单机有信心的,因为除了老牌三剑以外,这几年像雨血,风卷残云,都是品质非常棒的游戏。上 ...

风卷残云请恕我孤陋寡闻。

 

血雨就是我说的放弃大3D的很正面例子。

 

他的模式是横板过关,之前也有类似的日本游戏胧村正。

 

可能制作者借鉴了里面优秀的游戏要素。

 

现在3D感觉好像是很屌的东西。

 

从最终幻想再临之子给人那不一般的游戏3DCG观感后。

 

大伙都去做了。

 

再加上战神的成功。似乎现在大制作不做个3D就不好意思见人似的。

 

国内也搭上了这班车。

 

但谁不知道那是烧钱的玩意。国产游戏现在三剑的进步很少在我看来很大就累在这全3D上。

 

花了钱不说因为资金的短缺做不出好的场景让人诟病,而又因为钱全花在这上面对其他方面的忽视。

 

所以收收心,做做伪2.5D什么的,只要游戏性有。还是会有人玩的。

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太子长琴 发表于 2014-2-8 19:03

风卷残云请恕我孤陋寡闻。

 

血雨就是我说的放弃大3D的很正面例子。

 

雨血第一部就是走阴暗风格的RPG,横版过关是后来的事情了。。。它是在胧村正之前的。

其实3D什么的,我觉得国内真的能特效全开的毕竟只是一部分,其实国内RPG还是剧情主打,所以每次我玩西方的RPG总会觉得自由度太大反而没啥代入感了 - -

至于风卷残云,真的是很棒的游戏,打击感也好,游戏的创意也好,都很赞。

下面是介绍:http://baike.baidu.com/subview/66369/7469357.htm?fr=aladdin

 

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fooxy 发表于 2014-2-8 19:29

雨血第一部就是走阴暗风格的RPG,横版过关是后来的事情了。。。它是在胧村正之前的。

其实3D什么的,我觉 ...

 

那看来我记错了。

 

不过凡事必须3D这个脑筋真心需要更改。

 

说实话当时5代有一个很大的诟病就是主角们的模型各种变形。

 

国产游戏就如同我的报道贴。

 

大家对之有如对中国足球。

 

赢了大家高兴一下。没赢大家也就那样了。

 

都快麻木了。

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太子长琴 发表于 2014-2-8 19:34

那看来我记错了。

 

不过凡事必须3D这个脑筋真心需要更改。

 

其实像我这种人,就算已经好几年没通关一款RPG了,看见仙剑出来还是会习惯性的去买。就算买了自己玩不下去,也可以送给妹子嘛。或许这样的人多了国产RPG才撑到今天呢{:7_516:}

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