转跳到内容

暗黑破坏神2全职业分析


推荐贴

先注明:咱D2在昨天清硬盘的时候删掉了。所以有些技能之类的数据可能记错了,也没办法印证,也不想上网看了,说自己的想法嘛。

咱在小时候最喜欢那种魔武双修类的职业,感觉很带感,D2就看上了刺客这个职业了,虽然刚玩的时候水平不高,刺客玩到鲁高因就没怎么玩了,又开始玩暴雪亲儿子法师。慢慢的到后来基本上所有职业都尝试过了(这里是指德鲁伊和亚马逊普通难度过了。FS和野蛮人打全通,圣骑士和死灵和刺客噩梦过了)毕竟这游戏陪伴了我整整4年,后来玩了一段时间的私服战网之后就慢慢淡了。

 

刺客这个职业怎么说呢,尼玛就是个坑爹货。暴雪简直是坑死了刺客这职业了,作为一个高爆发的职业(虎击+任一聚气技能)双聚气爆发,刺客是一个非常吃武器的,但是坑爹的刺客专用武器的攻击都不怎么高,咱会说玩了近5年的D2从来没出过刺客专属武器的攻击超过100的吗?(出过一个130-150左右的爪还TMD是无形的!尼玛不能修复啊,用完就抛的啊!)塔拉亚的刺客顶级套装咱是一件没见过,当时小时候没事就喜欢刷噩梦和地狱的墨菲斯托,结果尼玛艾尔多的一套和不朽之王的一套都TMD凑齐了,刺客一件都没看到。结果我刺客最后拿的是六角之火,尼玛一个刺客拿把剑,说不过去啊。

 

玩刺客也主要有两种玩法,一个是主武学技艺辅刺客训练,一个就是主陷阱辅刺客训练。主武学技艺的吃装备更狠,玩着很带感,操作性强,主陷阱的就要多收集加技能的装备和加蓝的装备了、然后靠磨。

总结几个刺客的神技:

武学技艺系

1,虎击(还是虎拳来着?)

别小看是个一阶技能,它的技能效果是相当给力的,直接增加你的武器伤害,记得这技能升高了好像3聚气能打到20倍以上,貌似几级的时候就能打出5倍伤害了。总结就是单体爆发,无与伦比!

2,眼镜蛇攻击

这是个吸血吸蓝的技能,用这个和虎击组成的双聚气能在打BOSS的时候依然杠的住!一定程度的加强了刺客的续航能力,不可多得的好技能。

3,神龙摆尾(还是飞龙在天来着?)

这个媲美法师的瞬移神技。只要按住Shift键(还是Ctrl或者Alt,忘了),完全可以当做FS的瞬移使用,在打怪的时候,也是很给力的,这技能是用击退效果的,对于群怪来说(如库拉斯特那一带或者乳牛关),配合焰拳或者寒冰掌或者凤凰攻击直接踢怪的中间再利用shift闪出来,因为神龙摆尾是有一点CD的(好像记得),所以一定要有冰属性聚气比较好,不容易被围死,如寒冰掌和3聚气的凤凰攻击。

4.凤凰攻击

作为顶阶的技能,这个技能确实没有太多亮点,要说的话,只有活用性较高吧,毕竟凤凰攻击的3个聚气各个属性都不一样,一星是陨石火系,二星是闪电系(范围大,伤害变化大),三星是类似FS冰封球一样的(伤害大,能控)

 

刺客训练系

1.加速

神技不解释啦,让你跑得更快!

2,暗(魔?)影斗篷

降低怪的防御(好像)抗性(好像)视野(一定),一个增强伤害的神技。

3.能量消解

增加抗性,后期神技

4.毒牙(是这个名字吗?)

增加毒伤(不知道是不是只能加在刺客专属武器上,这个忘了)

5.影子召唤(支配影子也行吧。)

个人觉得比支配影子好用的赶脚,因为其影子的技能是根据自身的技能使用的(好像),不然的话,支配影子更实用。

 

其他类似格挡,爪精通之类的好像都是需要装备刺客专属装备的,个人觉得要是RP不行的话还是放弃吧。

值得一提的是,能量消解和加速好像有一定冲突,必须要一定顺序上才有效(应该是1.10版本的经验吧。还是1.09忘了)

 

至于陷阱系的话,因为我没怎么玩陷阱刺客,所以不好说,不过亡者守卫还是挺实用的,能炸尸体。防止复活。

 

就说这么多了,求个肉鸡凶来说说看咱说的怎么样。@897396702

链接到点评
  • 回复 84
  • 创建于
  • 最后回复

死灵的小弟大军简直淹死人,不过到后期,尤其是地狱难度不怎么能扛,前中期也是欺负一下小兵而已,打boss不怎么给力,还是得依赖骨矛毒爆之类的,剧毒新星这招很不错

法师相当考验走位,随时F1~F8,各种冰系限制+火墙+传送,恶心死你的敌人,连锁闪电这技能存在相当的争议度,有人说神有人说搓,伤害太不稳定了,最实用的招数果然还是冰封球+霜之新星+火墙这类,另外能量盾还是要点一下,不然地狱级一摸就死

圣骑士{:6_392:},bug职业没啥好说的

亚马逊LZ说得蛮好的,不补充了,九头蛇之弓到现在都没刷出来。。。

德鲁伊同上,地狱级各种鸡肋

刺客和奎爷没玩过,pass

链接到点评
游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款