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片道勇者,路上的碎碎念(半攻略)


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玩到最后只玩人早+マニア模式了,无仓库无女神完全回合制不使用SL大法,敌2倍强度的世界运气不好的时候出门就被鸟人秒有没有!走着走着忽然前方刷新个小怪手滑多走一步就被秒有没有!!不过还挺带感的,这才是真的勇者之路。

 

 

剑士:强悍的近战输出职业,2倍的连续攻击率和自带的2倍伤害主动技能(虽然时间过了后会极大弱化),瞬间输出也就勇者、理术士能抢走风头。初期生存能力弱一点,后期就是横扫了。缺点是能力成长都偏向于力量、敏捷,常常几百级了还没满必杀率,智力成长低导致技能消耗的ST也高,初期要精打细算。

 

骑士:成长属性和技能都偏向于生存能力,初期不太容易死,不过在人早+マニア模式经常碰到输出不足的尴尬情况,有同伴辅助输出的话还是挺可以的,没同伴的话有可能被拖死,后期碰到龙有点危险。

 

猎人:自带的能力可以判断敌人HP强度,还可以附带夜晚中看到敌人的方位,加上自动的冲刺技能可以有效地回避敌人。不过弓箭不能连续攻击,而且消耗的箭矢意外地多,自身的近战能力也稍弱,很需要技巧的打法,生存能力比起近战还是要强些。

 

海贼:高攻高血量低敏捷无魅力,看着很好其实有点尴尬的近战,初始带的斧头命中低,如果连续没命中敌人自己容易死,尽早换成剑类武器比较好,成长起来后1V1输出比骑士要强,生存力比剑士要强,可惜无魅力成长就算有同伴也没什么输出,总体输出反而低了。

 

冒险家:最弱的职业,出门杀几条野狗都费劲。近战、远战、同伴的输出都很弱,唯一的优点是能跑能跳,不过在人早+マニア模式,初期难升级后面更难打,如果能尽早学到理力的火焰或者拿到同伴的话,可以当弱化版的理术士+诗人合体,果然还是很难打。

 

理术士:低血量高输出,敌2倍强度也敢一战,小BOSS一发超火焰皆秒。需要开局的运气不能太差,比如一出来连续3个地图火山、沙漠、雪原,没食物就容易跪了。能否拿到祈祷之杖或圣杖是两种不同的难度,拿到祈祷之杖、圣杖可以玩片道无双,没有就需要算好距离。容错率低,出错就可能会死,不过一直不出错的话反而比近战职业好打。越早拿到试练腕轮升级,越是好打。

 

诗人:没有同伴就没法打的职业,有同伴堪称小强,高魅力成长让同伴的输出不弱于近战职业,冲刺技能躲怪或进攻,防御技能扛物理攻击,因为可以拿试练腕轮安全升级,导致比骑士更强的生存,不弱于剑士的输出。没初始同伴的地图拿士兵D或者特征5点宠物也可开局,除了2倍敌强度都能混得很好,后期能学到超火焰的话更是如虎添翼。除非运气极差一直没试练腕轮和同伴,诗人是一个不错的职业,大意的话虽然同伴众多但也可能被秒,虽然其他职业也一样。

 

勇者:初期超强的真勇者,很容易就能在初期达成100%必杀率和50%回避,攻防都很优秀,唯一的弱点是侧面攻击和背面攻击会受到巨大伤害,被打中了就算拿盾也经常被秒,需要形成正面1V1,即使有这个弱点还是很强。但是近战嘛总有意外的,碰到最强、古代种的龙还是有可能失手被秒杀。

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zhukong 发表于 2014-4-8 20:35

我总觉得在这几天玩游戏的时候看到过这名字错觉吗,另外明明可以装王女的信偏装那个失恋指轮干吗,另外,最 ...

 

王女的信真心没试练腕轮获得的经验多,因为试练腕轮会减少自己的属性,属性越高获得的经验越少,试练腕轮可以500%经验的小怪,王女的信能有100%都不错了,不过近战拿试练腕轮很容易玩死自己,没有绝对的把握最好不用,理术士和诗人倒是可以常时装备。

 

其实人早难度+マニア(狂热者)模式最好用的武器是捡/买到传承或必中开头+上质X9的12重量斧,砍大骷髅、傀儡杠杠的,攻击力也够高。圣武器都是用到最低耐久扔黑龙出来,基本上2000KM内能有一把都不错了,甚至有时候就是初始只有一个神殿后面根本没有,不选开锁或暴力开门都拿不到手(选了也未必能开)。不SL的话想出3个以上超击或锋锐很难,上质磨刀石杀鸟、龙、傀儡都有几率掉,地上和宝箱也能捡到,商人多的时候还容易买到。

 

枪可以远距离攻击是很不错,不过下迷宫的时候很坑,老是打墙增加额外的消耗,本身耐久低很容易用光,更多的时候是备用救急,而且非圣武器的枪杀骷髅、傀儡效果很差。在枪上附带多个燃烧效果,是没有强打的角色破圣殿大门的好方法。圣殿的墙和门我记得都是理力抵抗最高吧?能轰出十几万伤害的超火焰都只打掉1点血。

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zhukong 发表于 2014-4-8 22:45

圣殿的大门是有理力抵抗的,但防御力就低,但墙壁则相反,我可是轰出了10000多的伤害,其实这墙是个bug, ...

 

墙壁很久没轰击了记不清楚,大门最近重新玩了几次轰起来都是1点伤害所以印象深刻。前期用理术士食物很紧张需要特别注意,其他职业可以见怪嚼一口草摆脱低攻状态再开打。后期食物完全不缺吧,哪次通关身上没几十个便当和桃子,还有上百个肉,要走1万KM的话就算连续3000KM就算没人卖便当,光是杀熊拿肉和捡桃子都吃到吐了。后期除了卷轴、药剂、上质磨刀石和特别好的武器根本就不捡东西。一般我都是走1000KM拿不到圣武器就杀魔王,拿到圣武器就杀黑龙,偶尔走个2000KM,用上质+9武器足够应付了。挑战1万KM的话,我就试了2次,每次都耗时十几个小时,后面都是一路无脑杀怪重复操作,实在懒得再挑战了。

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zhukong 发表于 2014-4-8 23:48

轰轰看吧,另外熊肉和狮子真心悲催,每次都能从它那里得到大量的肉,另外以前走过破6000的路那时运气超差 ...

 

熊和狮子很安全,在后期攻击不强又好杀,不过熊在初期输出不足的时候还是别惹为妙,400多血不开觉醒还真难搞。保护动物可以用爆弹扔空地溅射死,只要不直接扔到它们身上就不算你杀(旁边有怪的话别扔到怪不然溅射后也算你杀的),不会给经验但可以掉东西,所以只杀草原水獭和沙漠狐,缺钱就卖掉不缺钱直接用,遗迹白马需要2个爆弹才能杀。

 

这个方法也可以用到NPC身上,没特别词缀的商人都是2下死,对前期缺钱又有值钱装备卖的NPC最实在了。或者引怪杀NPC,狼、鸟人、骷髅等小怪都可以秒NPC,不过自己要有能应付的实力。

 

身上爆弹太多的话注意扔火瓶的小鬼,理术士杀怪时最好用雷光,某次身上几十个爆弹手贱点快了用火焰杀个乌鸦(这个喜欢掉爆弹),600血瞬间被引爆秒杀直接泪目了。另一个教训是火焰点宝箱结果里面有爆弹也被秒了……

 

绿森林组织在マニア模式可不敢惹,最弱的也是2回行动,被抓到基本不是自己被秒就是同伴被秒,用绕路法杀他还会涨罪恶。

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