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欢迎来到快餐游戏时代~


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好吧,你的论点藏的太深,懒得看完,

而且玩家和厂商是供求关系,不是说你出什么游戏我都会去买单。

什么叫50%有错,为什么现在你们都还觉得快餐是错。简单粗暴哪里不好了!

一个简单的故事你们要矫情出一大堆东西。玩个游戏还史诗级故事,现在还有哪个编剧能编出史诗级的作品啊。连小岛的MGS都已经编不出故事靠各种装逼来取悦玩家了@qweion 小岛脑残粉不服来辩{:7_489:}。

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逆推的骡子 发表于 2014-6-8 22:23

好吧,你的论点藏的太深,懒得看完,

而且玩家和厂商是供求关系,不是说你出什么游戏我都会去买单。

什么 ...

 

簡單的遊戲固然有簡單的小品趣味

 

但是有些玩家仍然會喜歡去體驗大氣磅礡的那種大型史詩級的作品,那種人一樣有

 

但是一樣會有喜歡簡單粗暴的遊戲玩家,所以同樣的快餐遊戲有人會去消費

 

但是那些長的讓人碎滿地的遊戲,同樣也會有人消費

 

廠商一定會為了兩種玩家出各自的遊戲,所以 是個自要分擔這快餐時代來臨的50%

 

無關對錯,說難聽點沒有願挨哪來願揍?

 

周瑜打黃蓋,玩家就像黃蓋,公司就像周瑜,那樣~都是各自願意不是么?

 

當然會有人說,可以不消費,但是就是會有那些傻楞子會去消費,所以這種情況出現,並不意外!

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噗,你也说了是周瑜打黄盖,凭啥花钱的人就是傻子,不花钱的就是聪明人了?{:7_490:}点艹姬,看来你是SSTM最傻的了@qweion {:7_459:}我估计能进前五{:7_482:}

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逆推的骡子 发表于 2014-6-8 22:57

拜托,你的论点一开始就是“所有的原罪都是因为盗版",现在变成了现在“玩家和厂商都有错”到底是谁没看 ...

 

在最開始的論點,在哪邊有指出盜版原罪呢?

只有指出在廠商方面都指出盜版才會這樣搞快餐的目的吧?

最出的論點,並沒有特意指向哪一方面不是嗎?

畢竟心中的一把尺,每個人都有 不是嗎?

每個人都有其獨立性自主觀點,那么,何必去發地圖砲全殺呢?

 

白話點

 

最開始說的 就是 公司方面說 盜版才是讓他們對遊戲無心製作的原因

在哪邊有出現盜版才是原罪這種說法?

玩家跟廠商都有錯,是在你舉出談論之後,才稍微說出雙方都有錯

在最開始的文中,最後明白說了

愛怎麼想,都是每個人的自由,能管你怎麼著?

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linfirzen 发表于 2014-6-8 23:06

在最開始的論點,在哪邊有指出盜版原罪呢?

只有指出在廠商方面都指出盜版才會這樣搞快餐的目的吧?

最出的 ...

 

是的,在那個多久以前,我們所玩的遊戲能夠讓我們會想要去知曉遊戲的每一位角色與故事的開始

 

節尾,但是在這個越來越快速發展的時代,快餐遊戲在各商業份子手上,高速的發展起來,,更甚而的強迫玩家要去接受他們,不接受還讓媒體壟斷的指責玩家們

在這樣令人無法直視的年代,讓玩家能夠想在一玩在玩的遊戲,日漸趨少,

 

更甚 很多遊戲連玩都不想進入,只想要隨便的金大師去輕易解決,然後通關,接著...體會到什麼?

 

當年的遊戲,讓玩家們一次一次的重玩,在現今的廠商是做不到的嗎?不,我想的是...其實是可以的,只要讓廠商復出的心血與效益成正比,相信會有很多廠商,慢慢的改變

 

所謂的快餐效應,但是...最基本的盜版猖獗,一片原廠賣200塊的片子,在路上...隨便一位黑衣大超攔住你...騷年,要片子么? 只要幾塊錢就能買到你要的喔。

 

相信許多人會忍受不住誘惑,但是呢?廠商的利益受損,他們相對的也要節省成本,反正遊戲就是冠個啥過去的威名,然後就能大賣,至於內容的簡略,內容的不完整,玩家們的叫罵,管他做什?因為那是玩家自己選擇要買便宜的片子,廠商沒賺頭,干嘛用心製造遊戲...反正玩的人也就是隨便玩玩....那麼用心製造? 人家才不是傻13呢

 

在貪圖盜版的誘惑之下,廠商本身會用心製造出讓人隨便路上能夠幾塊錢買到的片子嗎?

 

商人者,傷人也,無利不起早,如果大家用心的去支持哪一款遊戲,相信他的下一篇章,也會更加精緻

 

 

 

 

 

以上言论不会是你梦里打出来的吧

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逆推的骡子 发表于 2014-6-8 23:11

是的,在那個多久以前,我們所玩的遊戲能夠讓我們會想要去知曉遊戲的每一位角色與故事的開始

 

節尾,但是在 ...

看到樓主這番的言論,

 

讓我控制不住的想要正式的回覆

 

是的,在那個多久以前,我們所玩的遊戲能夠讓我們會想要去知曉遊戲的每一位角色與故事的開始

 

節尾,但是在這個越來越快速發展的時代,快餐遊戲在各商業份子手上,高速的發展起來,

 

更甚而的強迫玩家要去接受他們,不接受還讓媒體壟斷的指責玩家們

 

在這樣令人無法直視的年代,讓玩家能夠想在一玩在玩的遊戲,日漸趨少,

 

更甚 很多遊戲連玩都不想進入,只想要隨便的金大師去輕易解決,然後通關,接著...體會到什麼?

 

當年的遊戲,讓玩家們一次一次的重玩,在現今的廠商是做不到的嗎?

 

不,我想的是...其實是可以的,只要讓廠商復出的心血與效益成正比,相信會有很多廠商,慢慢的改變

 

所謂的快餐效應,但是...最基本的盜版猖獗,一片原廠賣200塊的片子,在路上...隨便一位黑衣大超

 

攔住你...騷年,要片子么? 只要幾塊錢就能買到你要的喔。

 

相信許多人會忍受不住誘惑,但是呢?

 

廠商的利益受損,他們相對的也要節省成本,反正遊戲就是冠個啥過去的威名,然後就能大賣,至於

 

內容的簡略,內容的不完整,玩家們的叫罵,管他做什?

 

因為那是玩家自己選擇要買便宜的片子,廠商沒賺頭,干嘛用心製造遊戲...反正玩的人

 

也就是隨便玩玩....那麼用心製造? 人家才不是傻13呢

 

在貪圖盜版的誘惑之下,廠商本身會用心製造出讓人隨便路上能夠幾塊錢買到的片子嗎?

 

商人者,傷人也,無利不起早,如果大家用心的去支持哪一款遊戲,相信他的下一篇章,也會更加精緻

 

也會更加得讓人想一玩在玩

 

追根究底,或許是玩家貪圖誘惑的便宜與方便,或者是廠商見不到利益縮減遊戲本身...

 

但是最後損傷的卻是雙方,那麼...該怎麼解決呢?

 

或許答案就在我們的腦袋中,至於說出來?

 

人家才不會說呢~w

 

畢竟,大家心中哪把尺怎麼可能會一樣呢? (笑)

 

 

以上言論,是否你的眼中自動縮減忽視呢?

 

到底是要战,那么何懼?

 

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  • 5 周后...

哈,本人既不爱吃快餐,也不喜欢电子音乐,而且把楼主的文章看完了

话说好多无脑游戏在浪费我的流量,无力吐槽,比如当今铺天盖地的手游

话说回来,虽然COD是一年一部,可是两部黑色行剧情还是不错的,不过使命的战斗已经快餐到目不忍视的程度

刺客信条的E叔三部曲可以说是保质保量,勾画出了一个伟大刺客EZIO的一生

相比之下,康纳就逊色很多,刺客3完全就是用预告片去骗人的,拍的跟刺客无双一样

好玩的游戏永远不怕被埋没,上古5出了好几年了,魅力不减,仍有成千上万的死忠为他创造MOD,甚至有很多不亚于DLC的mod,这不就是个活生生的例子

快餐游戏,是拿名声赚钱,无异于杀鸡取卵,这种文化焦躁时代一定会过去的

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