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【以撒的结合】个(xiu)人(nv)感(da)想(fa)整(xuan)合(chuan)贴(lan) Ver2.0


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oskeliang 发表于 2014-7-25 10:53

同爱像素风啊。不过以撒不是像素吧。之前其实很想把封面打成炒鸡肌肉男的(但是觉得太费劲了。打出了D6就已 ...

 

准确来说不算是纯粹的像素,但是制作者有意想往像素化方向做

实际上调flash低效也就差不多了╮(╯_╰)╭

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セリカ・シルフィル 发表于 2014-7-25 12:40

准确来说不算是纯粹的像素,但是制作者有意想往像素化方向做

实际上调flash低效也就差不多了╮(╯_╰)╭ ...

 

说起flash就各种心酸。。。后期卡就算了。好几次吃道具吃的太多。游戏直接崩。。还我的人生啊

发布于 · 只看该作者
oskeliang 发表于 2014-7-25 12:44

说起flash就各种心酸。。。后期卡就算了。好几次吃道具吃的太多。游戏直接崩。。还我的人生啊 ...

 

flash游戏可以说是优化最差的游戏,所以没办法做的太好

除了制作的时候看起来比较简单之外一无是处

而且制作也真的只是看起来简单而已

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セリカ・シルフィル 发表于 2014-7-25 13:10

经常看陆夫人视频就应该知道,这游戏说起来没什么攻略可言,我也没写详细的战斗流程 ...

 

嗯 初期基本上就是看到什么拿什么

看rp{:7_532:}

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セリカ・シルフィル 发表于 2014-7-25 13:19

撒,熟悉怪物的行动模式也很重要

这些是要靠多玩才能把握的

 

b站总是有陆夫人或者散人的视频{:7_516:}

看多了 差不多知道套路了{:7_532:}

不要在意这些细节{:7_499:}

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