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【以撒的结合】个(xiu)人(nv)感(da)想(fa)整(xuan)合(chuan)贴(lan) Ver2.0


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推荐贴

 

 

[table=98%,#fffff0]

[tr][td]

[align=center][table=450,#ffff00]

[tr][td] 

[align=center]400,590https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201406/09/122738betzjgl6gb4gzmv2.png[/img][/align] [/td][/tr]

[/table][/align]117,149https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201403/20/224916v12wekxb7xwx7b22.jpg[/img]好了不闹了……这里是分享个人关于

《以撒的结合》这款游戏心得感想的帖子

我可不想因为奇怪的邪教教徒罪名被总版规轰杀……

 

前言:

本来只是最近实况看的比较多,随手翻出以前下载的破解版玩一阵,然后发表些感想

结果因为种(shen)种(du)原(chen)因(mi)根本停不下来……

于是最近挑战部分都做完了,就来个阶段性的合集吧

 

[align=center]1024,800http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/76EE524D8FDB5EA6001-1.jpg[/img][/align][align=center][table]

[tr=#fff4ff][td][fold=截止至目前的完成情况]

[align=center]1024,800http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/76EE524D8FDB5EA6002-1.jpg[/img][/align][align=center]这就是完全形态……[/align][align=center]1024,800http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/76EE524D8FDB5EA6003-1.jpg[/img][/align][align=center]毫无意义的最后一个成就……[/align][align=center]1024,800http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/76EE524D8FDB5EA6004-1.jpg[/img][/align][align=center]全挑战……这个是很早就达成的[/align][align=center]1024,800http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/76EE524D8FDB5EA6005-1.jpg[/img][/align][align=center]全人物……这个是最早达成的[/align][align=center]1024,800http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/76EE524D8FDB5EA6006-1.jpg[/img][/align][align=center]道具收集页一……最坑爹的[/align][align=center]1024,800http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/76EE524D8FDB5EA6007-1.jpg[/img][/align][align=center]道具收集页二……这个还好[/align]627,186http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/76EE524D8FDB5EA6008-1.jpg[/img]

[align=center]Steam全成就[/align][align=center][/fold][/align][/td][/tr]

[/table][/align]943,212http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/76EE524D8FDB5EA6010-1.jpg[/img]

于是开头先感谢@qweion 提供的正版游戏,这也是卖身给一般区的由来……

都是年轻犯下的错啊……

目前Steam上成就已经完全解锁,所以就告一段落吧

最坑的全道具也已经收集完毕

仔细一看我还真是花了不少时间在这上面啊……

 

在说我的感想之前,先对《以撒的结合(The Binding of Isaac)这款游戏做一个简单介绍吧

可以参考已有的推荐帖,以及很早以前的情报帖

其实最实在的是调戏度娘……

E文水平好点的可以直接去看维基

总之这个没必要占用太多篇幅……

或者干脆去Steam看看也是不错的选择?

……所以我到底介绍了啥?

 

[fold=看这里吧]

[align=center]BoI_IconMain.jpg[/align]其实这一款游戏并不是什么新游戏了,早在两年前(其实快三年了,2011年9月29日)就已经发售

[align=center]278px-WotL_IconMain.jpg[/align]而在两年(真的两年, 2012年5月29日)前还发售了DLC《以撒的结合:羔羊的愤怒(Binding of Isaac: Wrath of the Lamb)》,基本上现在提到的版本都是DLC的1.48居多

而在国内流行起来主要还是因为B站的各种实况和解说视频,除了早期的探索者们应该基本上都是这么入的坑吧

具体是谁谁谁和谁谁谁还有谁谁谁什么的实况的人太多了我就不说了,这些请自行检索

 

先说好,之后的配图不一定和文字有必然联系……

[align=center]ss_d2dd031f581bcad380ed5a6065c8908329cf1115.600x338.jpg?t=1380821401[/align]说回游戏本身

Steam上所显示的情报里用到的标签是——类型: 动作, 冒险, 独立, 角色扮演

而百度百科上则直接分到了射击游戏(STG)里面

个人觉得这个离严格意义上的TPS还是有点距离的……算ARPG倒是没有问题

拿了妈刀之后基本上也就真的ARPG了……

[align=center]ss_7bbb942987d0f8ce3967a5db960f6fe1f3085c3b.600x338.jpg?t=1380821401[/align]操作上来说的话,比较考验技术,这也是为什么很多人想玩却不敢玩的原因

其实吧,触手本来就不是天生的……虽然也许有……但大多都是从沙包走过来的

我很早以前也试着玩过以撒,然后也觉得自己手残就搁置了

结果最近兴致来了之后认真找了些别人的心得和资料研究,玩多了之后也就自然而然地熟练了

虽然和触手还有着很大差距……这点我知道_(:з」∠)_

想说的其实也就是,别太在意手残,开始都不容易,之后解锁的东西多了也就好了

这里又得提一下所谓的RP问题了……这个说大不大,说小不小,自己吐槽下自己就算了,别太当真

想去和别人实况的情况比,那是真的自己没事找事……某个立Flag的家伙也是能有春天的

实在觉得没自信可以像我一样抓紧时间解锁该隐,靠着角色本身的补正刷刷刷

等到能用小蓝人解锁D6之后就没什么可怕的了……除非你的幸运真的没有E……

[align=center]ss_5d13a1f44e2951640d741b2c39efdc8bddb02a51.600x338.jpg?t=1380821401[/align]剧情方面可以说每局游戏流程中看到的都不会太多,解锁了之后不想看一个Space就全跳了……除了宝箱关最终那短暂的画面

大体背景在游戏标题画面之前就介绍了,背景算是比较容易理解……当然,随着游戏的进程,所能了解到的内容会逐渐增多,信息量会异常的大

总共13个结局,要很多周目才能完全解锁,那个时候对以撒的剧情将会有新的认识……基本靠自己脑补

我喜欢这个游戏的一个原因就是其中的宗教寓意和社会内涵

对于希伯来神话——约等于旧约圣经的故事我也算是有过一点了解,这个纯属兴趣爱好了,就不多说

想表达的就是考究游戏中的设定是一件很有意思的事情……

其实最主要的是这个游戏中投射出的一些关于家庭伦理,人性本质之类的思考,我觉得这些才是看似荒诞的游戏流程背后值得进一步深思的东西

虽然脑洞太大的话会补过头……总之还是值得回味的

[align=center]ss_a497bfde52915ba2619f76630e7f185c4ff9f479.600x338.jpg?t=1380821401[/align]画面上来看就是现在独立游戏中比较流行(?)的像素风,有的人喜欢,有的人讨厌,这个就看各人了

由于长期以来的历史遗留问题——配置跟不上时代,我个人还是比较喜欢这种简单明了的画面

……

值得一提的是这游戏是基于Flash制作的,帧数被定在30FPS

由于Flash本身的优化——差!很差!非常差!

所以这个游戏中还存在不少坑爹的情况……比如极度吃系统资源什么的……

不过,没有足够的RP很难在正常游戏中遇到太过夸张的场面……这到底是幸运还是不行不幸?

[align=center]ss_129f9fcb69ef6f7593a060eb57cf404b3e0bc31e.600x338.jpg?t=1380821401[/align]当初这游戏做出来也没人知道会做的这么成功,谁能想到制作这货原版也就两个月的工夫……

嘛,新作《以撒的结合:重生(Binding of Isaac: Rebirth)》也将于今年发布,这回将不再是Flash制作的了

新增要素也非常之多,具体的就请自行了解了

我最关心的是远程联机的事谁能在新游戏出来之后马上给我搞定

我要求不高,像当初黄昏小圆那样就够了

[/fold]

 

于是正题开始,文中红色加粗的内容为帖子链接

[align=center][table=98%]

[tr=#fff4f4][td]缘起:

[align=center]【以撒的结合】一般区的霸主大腿已抱(够[/align][align=center]794,1https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201405/30/120836eoh11mho8f1e2zo6.jpg[/img][/align]最初在一般区发帖,其实只是想随便吐槽下

之前也提到过这个游戏也算是很看脸,尤其是初期什么都没解锁的情况下

结果重新拿来玩之后的第一局就遇上了不错的好运气,在某(you)个(jiao)群(zu)里随手截了下图

由于没怎么考虑过发帖的事情,所以截图量略少

不过也算得上是对新手有启示意义了——因为这是真的新手演示

初期单纯的以撒实力并不算强大,这也是让新人觉得痛苦的原因之一

(虽然解锁D6之后一跃成为BUG级存在,不过那时候已经算不上新人了……)

于是在早期能够解锁的有5个(共6个)角色(Cosplay无误)

帖子中没有详细进行介绍,这里就补充介绍一下好了(角色选择界面顺),想看的可以看看[align=center][table=98%,#fffadf]

[tr][td][fold=角色介绍]

[align=center][table=98%]

[tr=#ffe17d][td][/fold][align=center]角色[/align][/td][td][align=center]介绍[/align][/td][/tr]

[tr][td=1%] 397,294https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201405/30/122328sxazhoo4e9effx9a.jpg[/img]

[align=center]↑初始状态[/align]397,294https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201406/06/201656yodn8i5iomowj8fm.jpg[/img]

[align=center]↑解锁状态[/align][/td][td]  [fold=以撒(Isaac)]亚伯拉罕之子,在游戏开始的剧情中,被要求献祭给上帝。

 

  游戏中的初始角色,实力非常平均,意思就是最适合新手用来熟悉游戏操作。在后期达成条件可以解锁其强大初始道具,从而改变其存在意义。初始道具为1炸弹。

 

  于是,初期看来这个角色可以说没有明显的短板,但是也没有明显的优势。平庸说的就是这类初始角色了……所以在熟悉了操作之后就应该努力解锁其他角色。即便不能马上通关也没关系,达成角色解锁条件之后就可以在角色选择界面中使用了。

 

  解锁了道具D6之后,初始道具携带D6的以撒就成为了游戏中的逆天角色。

  六面骰(D6)(The Dice):重新刷新当前房间的主动和被动道具,但仍受制于掉落列表;解锁:使用神秘小蓝人(???)击败妈心。

  这个时候在一定程度上可以起到改变RP的作用(错觉)。由于这个道具本身都可以专门进行一篇应用分析,就不多介绍了,反正等到能解锁的时候也都不算新手了。

 

  后期可以主要使用这一角色。[/td][/tr]

[tr][td]397,294https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201405/30/122329pufebbw1j9jeuonb.jpg[/img][/td][td]  [/fold][fold=抹大拉(Magdalene)]耶稣在俗世间最亲密的信仰伴侣,也被称作玛丽(Mary)。(注:这个翻译简直……明明原文只是写了个Friend……→_→)

  在一次游戏中将生命上限提升到7个心之容器(不计算魂心)解锁。

  初始道具

  美味的心(Yum Heart) :使用后恢复一颗红心;打败小Boss超级淫欲有14.3%概率掉落;抹大拉(Magdalene)出生自带;解锁:一次游戏流程中,心之容器达到7。

 

  总的来说解锁不算太困难,打几个BOSS运气好点也就能吃够加血上限的道具了。角色本身初始移动速度略慢,但血量上限最高,且自带可以回复血量的主动道具,算是提高了容错率,更容易通过锻炼提升操作水平。至少在前面几个关卡还是能安全通过的,毕竟血量高。在后期若是没有好的道具配合,初始道具的作用将会有所降低。

[/td][/tr]

[tr][td]397,294https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201405/30/122325b2jtet22fvmqos2x.jpg[/img][/td][td]  [/fold][fold=该隐(Cain)]亚当和夏娃的儿子,亚伯(Abel)的哥哥,后来杀死了亚伯。(注:第一个杀人者)

 

  在一次游戏中持有金钱在55或以上时解锁。

  初始道具1钥匙,

  幸运脚(Lucky Foot) :捡到的所有胶囊(Pills)都不再会产生负面效果,提升从火堆和便便中掉落物品的概率;在街机房中从头骨游戏(Shell game)处获得奖品的概率由33%提升至50%。占卜机100%掉落道具。提高金色宝箱中道具而非普通掉落的概率;增加10%清理房间后道具的掉率;解锁:一次游戏流程中得到55块钱。

 

  光道具说明都够长了,足以说明这个角色有多强大……实际上也确实很强大。角色同前一个抹大拉不同,血少了一点,移动速度却上升了,攻击也有所加强,射程全角色中最低,却有其他角色不具备的高幸运(隐藏属性)。虽然操作上可能会有一点困难,但是光看到初始道具的作用与本身的幸运属性就绝对值得选择。在我看来其实力与拥有D6的以撒都有的一拼,虽然视D6的使用方法可能还是要差一点。不过考虑到D6的解锁难度,该隐在很长一段时间都是值得选择与熟练的角色。55硬币什么的,稍微省一下,多看看隐藏房间,运气好点赌爆老虎机出个一美刀就解锁了。

 

  个人主推这一角色——在这个看脸的游戏里,该隐明显是个大帅比。[/td][/tr]

[tr][td]397,294https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201405/30/122329gthteofsat8e0560.jpg[/img][/td][td]  [/fold][fold=犹大(Judas)]犹大•伊斯卡洛特(Judas Iscariot),因背叛耶稣而广为人知。

 

  第一次击败妈心(Mom's Heart) 解锁。

  初始道具3硬币,

  恶魔之书(The Book Of Belial) :使用后在当前房间基础伤害+2;如果有殉难者头环(Blood Of The Martyr)最终伤害*1.5。提高25%出现恶魔房间(Devil Room)的概率;犹大(Judas)出生自带;解锁:第一次通关。

 

  血量惨不忍睹,对新手而言前两层就扑街也算是常有的事。但本身有着全角色中最高的攻击补正,自带道具进一步强化了这一点。在BOSS战和挑战房中可以极大地缩短战斗时间以减少悲剧发生。其解锁难度算是全角色中比较高的,要完成一次完整的游戏流程——打败妈心。这个一周目是无论如何没法做到的,可以先解锁其他容易解锁的角色之后再解锁。建议对游戏掌握的比较熟练之后再使用。

[/td][/tr]

[tr][td]397,294https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201405/30/122327j49czkncwfofneli.jpg[/img][/td][td]  [/fold][fold=夏娃(Eve)]上帝创造的第一位女性。(注:第一个罪人)

 

  一次游戏中跟恶魔交易(deals with the devil)两次或以上解锁,即使导致角色死亡。

  初始道具

  复仇鸟(死鸟)(Dead Bird) :当玩家受到伤害时,会在当前房间产生一只小鸟自动攻击附近的敌人,持续造成2点伤害,能够飞越障碍物,在离开房间后消失;解锁:一次游戏进程中两次进行恶魔交易,夏娃(Eve)初始自带物品。

  巴比伦娼妇(Whore Of Babylon) :当玩家只有半颗红心(或更少)事变身为黑色恶魔,在当前房间基础伤害提升2.16,之后的房间伤害提升1.5,速度增加0.3。夏娃(Eve)的初始道具之一。

 

  抖M女王,初始两个被动道具,属性与该隐相似,但短板是攻击力,且无幸运加成。相对的,其强大之处在于可以利用适当的卖血来保证自己实力的大幅上升。有足够的魂心时甚至可以全程保持恶魔状态,不过操作上需要谨慎。对于新手而言两个被动道具都能在一定程度上解决一时危急,死鸟可以清除周围有威胁的怪物,巴比伦娼妇变身时拥有一段时间的无敌且能力大增,还算是比较容易上手的角色。解锁的难度不算太大,但初期想要解锁可能要有放弃该次游戏通关的觉悟。

[/td][/tr]

[tr][td]397,294https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201406/06/201800x58s8sjyjpj5cfbq.jpg[/img][/td][td]  [/fold][fold=神秘小蓝人(???)]介绍无(参考埃德蒙·麦克米伦)。

 

  击败It Lives(妈心进阶,打败妈心9次之后出现)后解锁。

  永远无法获得心之容器。通常提升心之容器数量的道具,只会增加一颗魂心。

  初始道具3魂心,

  大便(The Poop) :放置一坨大便,就和游戏中遇到的其它大便一样;当站在如障碍物、钉子等无法放置大便的地方时,只会在视觉上“放置”一坨大便,而不具有真正大便的效果;神秘小蓝人(???)出生自带。

 

  游戏中最弱,没有之一。所以对于新手来说基本没有任何实用意义——除了解锁道具。其实能够解锁这个角色说明已经通关至少9次了,能否继续算作新手还有待商榷。不过即使是一定程度上熟悉了操作的玩家想要用这个角色通关也是很困难的——永远没有心之容器,而魂心的掉落率比红心要低很多,没有合适的道具辅助简直就是高难度。而要实现这个角色能够完成的成就,建议在获得某个道具之后利用重生特性来获得。

 

  重生十字架(Ankh) :死亡时,在前一个房间以神秘小蓝人(???)的形式复活,所有的心之容器都会被替换为魂心,只能生效一次,故有别于1UP(绿色蘑菇);此时解锁成就相当于用神秘小蓝人(???)解锁成就;一般可在隐藏房间得到。

 

  总结就是:除非想挑战自我,或者解锁道具,能不碰就不碰——尤其是新人。[/td][/tr]

[tr][td]397,294https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201405/30/122324ubipwbj5jnaiibee.jpg[/img][/td][td]  [/fold][fold=参孙(Samson)]因上帝的旨意而降生人间,去击败非利士人(the Philistines),却因沉迷女色而被剪掉了头发(他的三个力量来源之一,其余两个是禁酒和不近女色)。在失去力量后变为盲人。

 

  在一次游戏中跳过两次藏宝室(Treasure Rooms)并击败妈腿(Mom)解锁。

  初始道具1魂心,

  嗜血(Bloody Lust):每击杀一个敌人,基础伤害提升0.28,最多提升2.3(最多使伤害+4.2)。与饰品参孙的头发(Samson's Lock)效果类似,且能叠加,但上限不变,离开房间后效果消失;参孙(Samson)初始自带物品;一般可在恶魔房间得到;解锁:用参孙(Samson)完成子宫层(womb)。

 

  DLC新增的坑爹人物,看上去很强力,实际上很弱……比犹大好在初始能多一颗魂心,不至于一上来就直接扑街。初始道具在面对会召唤小弟的BOSS时会有很好的效果,但是清理效率明显不如犹大的恶魔之书来的简单粗暴。解锁难度算是偏高,不过不以后面的关卡为目的的话,初期想要解锁这个角色也不算太难。[/fold]

[/td][/tr]

[/table][/align][/td][/tr]

[/table][/align]说了那么多,其实就是一个意思——

新人都给我早点解锁然后用该隐啦!

嘛,其实那个帖子本身并没有过多提到角色什么的,因为本来是个随想性质的东西

后来标题变成了现在这个样子……那都是因为,为了抱大腿我已经卖身给一般区了(够

至于大腿是谁,看看最上面那幅图都该知道了……

以撒的结合并不算太贵,相较其他游戏来说这个出名的独立游戏本体只要$4.99,DLC只要$2.99,简直良心

虽然我就是为了省这点钱卖的身_(:з」∠)_ 能入正的尽量入吧,也可以像我一样先体验下破解版再说,但是不要过度依赖……

而且就作者所言,新作重生在发售时也会根据原版的购买情况给予优惠折扣

于是支持正版也是有好处的[/td][/tr]

[tr=#f4ffdd][td]过渡:

[align=center]【以撒的结合】今天试了下挑战7……[/align][align=center]794,1https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201405/31/110927kqy3gt6h96eigjz2.jpg[/img][/align]这是在发完开始的帖子之后一天发表的,依旧是吐槽和随想的性质

毕竟不管怎么看我都是个新手,除了吐个槽找人交流交流之外也就做不了别的什么事情了

在玩了几次正常游戏解锁了大部分人物之后,我决定解锁更多的道具

于是尝试着完成挑战关解锁一些好的道具,以便正常游戏的过程中更加看脸……

这回选择了挑战7……对于数字,没有什么特别的含义在里面,单纯是看了下网上关于挑战的内容说明

第七个挑战的条件就是游戏开始取得肉男孩,没有道具房

开始取得的道具是正常游戏中比较难收集的道具,于是我就是想看看完全体是什么样子……

所以理所当然的,玩的过程中依旧没有太多截图

这一个帖子的意义在于:成功地吸引到了一部分人的目光……

我说的绝对不是特指某修女_(:з」∠)_

正经的说,其实是由这一个挑战开始了我的流程展示系列

这才是其存在的意义

 

 

嘘だ。

[/td][/tr]

[tr=#f4ffff][td]再动:

[align=center]流程展示系列[/align][align=center][table=98%]

[tr][td=1%] 397,294http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/631162185341108.jpg[/img][/td][td]【以撒的结合】挑战1全流程

【以撒的结合】挑战2全流程

【以撒的结合】挑战3全流程

【以撒的结合】挑战4全流程

【以撒的结合】挑战5全流程

【以撒的结合】挑战6全流程

【以撒的结合】挑战7全流程

【以撒的结合】挑战8全流程

【以撒的结合】挑战⑨全流程

【以撒的结合】挑战10全流程

[/td][/tr]

[/table]plus【以撒的结合】???通关大圣堂流程(D6解锁/挑战10解锁)[/align][align=center]5C0F84DD4EBA901A5E38095.jpg[/align]以上就是目前的流程展示系列的全部了

虽然说之后也继续截过一阵子的图……

[align=center]512,441http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/76EE524D8FDB5EA6008.jpg[/img][/align]不过想了想,还是算了吧……

没有必要一个个都立刻放出来,就前面几个帖子来看,效果其实也没好到哪里去……

于是现在专心做合集了……

 

其实当初有想过要不要干脆做成实况的形式,这样的话比起单纯的截图看着应该会轻松一点

不过……考虑到实况的录制问题,我已经很久没有录过了,软件什么的调试起来会比较麻烦

录音的话又得等家里人都不在的时候

最重要的是——没人会看

好了,我安心扔截图吧

 

因为是ARPG,所以在战斗的时候截图简直是作死,多少血都不够浪的

问:ARPG不截图的话能看什么呢

答:道具

以撒的游戏地图是随机生成的,所以没什么攻略可言,只能说是我个人的游戏流程

仅供参考——我只想强调这一点

我在玩的时候遇到的东西不一定每个人都能遇得到,所以,我不想在这方面多争论些什么

以撒丰富的道具及其自由度正是其魅力所在,手残不手残说多了都没用

我所要做的就是尽可能把我见到的每一个道具都记录下来,然后对其进行一个简单的评价,给出取舍的理由

资料都不是出自我之手,蓝色高亮的目的就是为了表明这一点

想要自己玩以撒的时候有所参照的,可以自己去查找资料

 

好了,具体说一说每一个挑战流程的内容吧

[align=center][table=98%]

[tr][td][align=center][table=98%,#fffadf]

[tr=#ffe17d][td][align=center]列表[/align][/td][td][align=center]内容[/align][/td][/tr]

[tr][td=1,10,1]397,294http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/631162185341108.jpg[/img] [/td][td][fold=1.Dark was the Night]

挑战1目标是击败妈腿,全程黑暗诅咒

  黑暗诅咒的直接体现就是小地图消失,指南针等地图标示道具都将无效。对于不习惯背板(比如我)的人来说会有些不适应,尤其是分析隐藏房间位置时会很麻烦。好在只需要打掉妈腿。

  由于刚脱离严格意义上的新手阶段没多久,依旧是在摸索中前进。将每一个道具都作了说明,对BOSS也给了一些介绍,算是奠定了这一系列的基调。整个游戏流程运气不错,所以没有太多波折,用这个来做参考的话也许会悲剧也说不定。

  解锁出来的道具蜡烛是个很不错的道具,若是手头没有非常强力的主动道具,无需清房间充能还能消除敌人子弹,在商店中遇到的话可以考虑买下。[/td][/tr]

[tr][td][/fold][fold=2.7 Years Bad Luck]

挑战2目标是击败妈腿,全程坏运气(维基上说初始-2幸运)

  由于初始运气降低,果断地利用换人BUG(选择挑战项后趁未完全黑屏按ESC键后快速按几下→)在挑战时换成了该隐以求安稳。实际上正常游戏应该会更考验技术,因为道具获得更难。

  开局入手自杀神器,但是利用其贴墙炸不到自己的BUG搜刮了各层的隐藏房间,还直接快速击杀了妈腿完成任务。

  在使用了该隐之后,挑战本身的问题基本上就消除了,想要真正进行挑战而非像我这样只为解锁道具的话,可以感受下幸运降低的效果。

  解锁出来的饰品幸运脚趾可以提升掉落物品的概率,对于该隐以外的角色可以考虑携带。[/td][/tr]

[tr][td][/fold][fold=3.Large Marge]

挑战3目标是击败妈腿,全程合并关

  合并关,也就是常说的超大地图。这种地图会将一个主题的两张地图合并为一张,且隐藏房间与超级隐藏房间依旧只有各一个,商店也只有一个,BOSS房间相连。

  依旧开场利用BUG选择该隐。入手X光眼镜之后隐藏房间不再是问题。最后还没达到妈腿就提前解锁成就与道具,略为不解。不过这并不妨碍我推倒妈腿的步伐。

  合并层的缺点在于房间缺失,但是也有可以利用的地方。对于新人来说,会稍显不够友好——尤其是藏宝室全都锁上了。基本上开局遇到就重开比较靠谱,可惜这个是挑战没法躲。

  解锁出来的饰品焦黑硬币还算不错,有大片硬币的场合可以顺带入手不少炸弹,在平时没有强敌的场合可以使用。[/td][/tr]

[tr][td][/fold][fold=4.9 Deaths]

挑战4目标是击败妈腿,初始道具死猫

  死猫(Dead Cat):强制将心之容器置为1;

  将出现一个猫头跟着玩家,并使玩家拥有9次生命(每次死亡仍然计入死亡统计);

  玩家仍然可以通过拾取物品提升心之容器数量,但在死亡后心之容器仍将会被置为1(红心上限超过12的时候死后上限减11,神秘小蓝人(???)必定被重置为1魂心);如果同时拥有1UP(绿蘑菇)和这一道具,会优先消耗1UP,在消耗1UP时不会置心之容器为1;

[align=center][align=left]  一般可在恶魔房间得到,有1/50概率在红箱子中得到,打败小Boss超级傲慢有14.3%的几率出现。[/align][/align]  这是个相当不错的道具,可以利用其特性实现很多BUG级别的用法。通常也可以给玩家多浪几次的资本。猫套装是个好东西,可以飞行,还能打怪出苍蝇,输出与生存能力都很不错。

  反正用该隐已经成为习惯,解锁道具才是目的。于是这回也依旧一次完成。虽然中间看起来很浪,但实际上没有什么太大的危险。

  解锁出来的猫尾可以提升宝箱掉落率,算是很不错的道具,其实之前没有完成挑战也可以在某些场合获得。[/td][/tr]

[tr][td][/fold][fold=5.Lord of the Flies]

挑战5目标是击败妈心,初始道具害虫横行和加击,无藏宝室

  害虫横行(Infestation) :玩家每次受到伤害时产生1-3只蓝苍蝇自杀式攻击敌人;蓝苍蝇可以造成玩家的两倍伤害

  加击(The Mulligan) :在成功命中敌人时有1/6几率产生一只蓝色苍蝇对该敌人进行攻击,蓝苍蝇可以造成玩家伤害的两倍伤害

  不管是受伤还是攻击敌人,都会出现苍蝇。因此经常会出现身边一圈苍蝇的情况……攻速够高可以造成成吨的伤害。在献血机使用得较多时甚至可以形成一个环。不过,切换房间时就会发现最多只能带5只进入别的房间。

  该隐依旧。一次通过依旧。这回要打到妈心了,意思就是——这次通关也算达成常规的完整游戏流程,也计算结局数。中途第一次遇到错误房间跳过了妈腿,使用圣经秒杀了妈心,还下地狱打了撒旦,算是比较戏剧性的体验。

  解锁出来的饰品鱼头就是害虫横行的饰品版本,除非没有更好的饰品,不然就看看自己血够不够卖吧。[/td][/tr]

[tr][td][/fold][fold=6.The Doctor's Revenge!]

挑战6目标是击败妈心,初始道具是婴儿博士和博士的遥控器,无藏宝室

  婴儿博士(Dr. Fetus) :将玩家的攻击方式改为投掷炸弹;

  按下攻击键会向相应方向掷出一枚炸弹,炸弹会滑行一定距离,此外与玩家放置的炸弹基本相同;炸弹可投过沟壑、可被障碍物阻挡、可被推动;

  大爆弹先生(Mr. Mega)可以使其爆炸伤害增加到100;波比炸弹(Bobby-Bomb)可以使其跟踪敌人;提升射速的道具可以使其发射的炸弹更快引爆。

  最终伤害=最终伤害*3+爆炸伤害;初始爆炸伤害为50。

  在房间掉落列表中增加波比炸弹(Bobby-Bomb),大爆弹先生(Mr. Mega)各六次,提升出现的概率。

  解锁:五次击败妈心。

  博士的遥控器(Doctor's Remote) :在玩家脚下产生一个受攻击方向键或鼠标控制的红色准星,几秒后落下一颗导弹轰炸准星所指位置。(宜用鼠标操作)。

  充能房间数:3。

  对于新手来说不够友好的道具,主动道具基本上没有太大的实际意义,被动道具又要小心谨慎避免误伤自己,故近战极其吃力。但是好处在于炸弹可以省下来了,且有不俗的伤害水平。

  中途其实见到了硫磺火,是可以覆盖婴儿博士的攻击方式的,但是难得的体验机会就不换掉了。不过后来看到商店里有卖蜡烛,那就把遥控器果断扔掉了,终于有了近战的保障。打到后面血量彻底上限12格了,即便恶魔房交易的时候可以继续计算超过12个的心之容器,但是实际承受伤害的只有12个,所以无上限的魂心其实是游戏中最大的BUG。

  通关六次子宫层后难度提升,道具也给我解锁了。

  解锁出来的道具史诗婴儿就是被动的遥控器,伤害固定,不受其他道具影响,覆盖能力游戏中最强。拥有定点打击能力,某种意义上降低了游戏难度,但是也失去了提升空间——就是说很坑爹。不过新手拿到的时候应该会很开心,那是人之常情。[/td][/tr]

[tr][td][/fold][fold=7.Meat 4 Evar!]

挑战7目标是击败妈心,初始道具是4个肉块(1个肉哥完全体),无藏宝室

  肉块(Cube Of Meat) :在Boss房打败天启四骑士(Famine,Pestilence,War,Death)后掉落;最多可拾取八个肉块;

  第一次拾取产生一个围绕玩家旋转的小肉块,能够抵挡子弹,并对碰到的敌人持续产生7点伤害;

  第二次拾取将小肉块变为一颗头,能够随着玩家的攻击发射血泪,产生5点伤害;对碰到的敌人持续产生7点伤害;

  第三次拾取将使头颅不再围绕玩家旋转,而是变成一个自动靠近敌人并持续造成3.5伤害的小人,但不再发射子弹,这一形态会推动炸弹;

  第四次拾取会增大小人的体积并提高其造成的伤害(5点伤害);

  第五次拾取会产生另一个新的小肉块,并最终变为另一个新的小人;

  解锁:击败妈腿(Mom)。

  肉哥是个很强力的跟班。虽然不具备挡枪的能力,还会经常踢飞自己的炸弹,但是这不影响其强大的输出与索敌能力。有了肉哥,很多时候都可以专注闪躲了。

  途中其实拿到了真·无敌道具的小马,使用后不移动也不攻击的话就不会解除无敌状态。在拥有肉哥的情况下,BOSS可以说不再有任何压力。不过,我还是选择继续用启示录。实际上若是在这个时候知道刷BOSS的方法,两个肉哥其实也不是难事,不过这个时候依旧不算太熟练,所以正常打只拿到6个肉块。

  重新打一次挑战7,又经历了之前那么多次挑战,使用该隐简直轻松,虽然看上去心之容器的数量被我浪得非常少。目的之一的解锁道具也没了,也就剩下截图这一项内容而已了……姑且也解锁了多次打败妈心后获得的减伤神器。

  实际上挑战7解锁的道具是超级食肉男孩脑残粉,综合能力有一定提升,不过作为特殊道具,还是不算太过实用。关键在于对作者其他游戏的捏他吧。[/td][/tr]

[tr][td][/fold][fold=8.Spider Boy!]

挑战8目标是击败妈心,初始道具是突变蜘蛛和蜘蛛之咬,无藏宝室

  突变蜘蛛(Mutant Spider) :一次发射4颗眼泪,独眼巨人(Polyphemus)最终伤害+5,科技(Technology)的激光最终伤害*3,但大幅降低射速(延迟*2.1+3降低至眼泪射速约2颗每秒)

  蜘蛛之咬(Spider's Bite) : 使得玩家的攻击有一定概率使敌人减速2.5时间;可以在隐藏房间得到;解锁:完成地下室(Basement)

  算是比较强大的初始道具,大范围的覆盖攻击和控场能力在成长起来后还是比较安逸的。射速是一个比较麻烦的问题,还会降低到获得真正的大杀器后的伤害效果,所以喜不喜欢这个挑战就看各人了。

  这一次的过程依旧用的该隐,依旧打得很浪。成功集齐了猫套,也研究了下撒旦。反正后期输出极高,外带减速,没有什么太大的压力可言,解锁道具很轻松。单纯想利用挑战的初始道具解锁妈心和撒旦成就的,可以考虑这个。

  解锁出来的道具蜘蛛腹部就是个全屏减速,2.5秒其实也干不了什么,没有好的道具时倒是可以拿着用下,反正充能不算困难,对付烦人的小苍蝇和小蜘蛛也可以秒杀。[/td][/tr]

[tr][td][/fold][fold=9.Isaac Was Good Today]

挑战9目标是击败撒旦,初始道具是圣杯和天使光环,无藏宝室

  圣杯(Holy Grail) : 获得一个空的心之容器(空心红心上限+1,如果是神秘小蓝人(???),则直接给予1颗魂心)以及飞行能力;一般出现在天使房间

  天使光环(The Halo) : 生命上限+1,基础伤害+0.3,基础射速+0.2,基础射程+3,移动速度+0.3;可在天使房得到;解锁:使用圣经(The Bible)击败妈腿(Mom)或妈心(Mom's Heart)

  全能力提升,附带飞行效果,看上去碉堡了。实际上,这两个都是特殊道具,会大幅降低其他特殊道具的获得概率。好不好用就见仁见智了,目标大眼硫磺火的话还是可以不担心那么多的。

  该隐的RP确实有够逆天,第二层就刷爆老虎机拿到了99硬币,同一层的商店还有启示录卖。于是这也是第一次自己收集到4个肉块组合肉哥。挑战7虽然一开始就给了一个,不过那个无法解锁成就。后来还拿到了修女服,猫套什么的,之后就没什么难度了,虽然看上去心之容器依旧浪掉很多。

  解锁出来的饰品伪造硬币还算不错,拿到的早的话基本上不用太担心钱的问题,当然还得注意和其他饰品的取舍问题。不过获得的概率略低,一个游戏流程下来不一定能见得到金大便,何况还不是必定掉落,能拿到的话至少该层的硬币都可以用一下吧。[/td][/tr]

[tr][td][/fold][fold=10.The Purist]

挑战10目标是击败以撒,无法使用D6,无藏宝室

  不管多纯粹,我用的都不是以撒而是该隐。于是禁用的果然只是D6。

  这一个挑战需要注意的是解锁需要通关一次大教堂,也就是打倒一次以撒。关于解锁的流程在另外的帖子里有说明。

  比较麻烦的是没有强力的初始道具,也没有藏宝室。不过还是让我成功地实现了面板全满。中间浪掉了一次生命,不过也仅有一次而已。以撒的难度还是挺大的,有环绕物的时候可以试着站撸,不然的话最好还是走一下位。

  经过之前挑战的洗礼,到这里也就没什么可怕的了。实际上用以撒想过也是可以的,只不过要保证一次通关还是需要些运气。最终BOSS以撒有2000的血量,没有逆天RP基本都得有长期作战的打算才行。

  解锁出来的道具爸爸的爱是被动道具,属于特殊道具,拿到后会大幅降低其他特殊道具的获取概率。所以,能不拿最好就不拿了,除非输出确实不够。[/fold][/td][/tr]

[/table][/align][/td][/tr]

[tr][td][align=center][table=98%,#fffadf]

[tr][td][fold=おまけ]

顺带提一下我解锁挑战10的流程吧,用的还是最弱的小蓝人,只能说RP还是刷够了……

开局大眼,中途启示录,之后还获得了史诗婴儿,带着3个环绕物最终直接躲墙角站撸以撒。

对于只有魂心的渣渣小蓝人来说,不看脸就简直没活路了……

这一次通关大教堂也算是解决大问题了,至少D6已经解锁,之后以撒就翻身做主人了,挑战10也成功解锁。

真正建议的是使用重生十字架复活成小蓝人达成成就,那个才是最简单的解锁小蓝人成就的方法。

还有别吐槽我一大堆英文后面跟一个日语,我就喜欢这么着,来咬我啊╮(╯_╰)╭[/fold][/td][/tr]

[/table][/align][/td][/tr]

[/table][/align]于是,这就是之前所有有关以撒流程的合集了

之后还会不会继续,是否要做视频,就是谁都不清楚的事情了……

[/td][/tr]

[tr=#f4f4ff][td]暂隐:

[align=center]【以撒的结合】差不多热度就退了……没人一起玩就先这样吧[/align][align=center]1024,1http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/76EE524D8FDB5EA6001-1.jpg[/img][/align]

……其实内容前面都有了

暂时没有继续下去的打算,等我缓过来再说吧

或许可以写一些技巧心得什么的?[/td][/tr]

[/table][/align]

后记:

其实还有不少内容没有继续放出来,不过我觉得现在这样应该也就差不多了

比起我一个人在一般区继续死命“屠版”,还不如整理好现有内容供大家进行讨论

也是时候休息一下,做些别的事情了……[/td][/tr]

[/table]

 

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修女@恶意满满 发表于 2014-6-7 11:56

邪教组织出现了www

 

【我个人是没玩过以撒结合啦

 

赶紧发展教徒啊www

 

以撒的结合明明也是超级肉男的公司做的啊_(:з」∠)_

话说今年可能会发售新作,貌似可以单机双人游戏——

如果有人像黄昏小圆那样做一个远程联机补丁就好了

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樱井智树 发表于 2014-6-7 12:19

不能玩spider mod的····

开过一次作弊之后就再也不想正常玩了···

 

 

撒,spider mod最多就拿来测试数据,别的没啥意义

 

重生还要等很长时间,用原版练手是个不错的选择

反正入正之后买重生也有折扣

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八雲 七罪 发表于 2014-6-7 12:25

我已经看到结局了→_→精品是跑不了了

 

精品是什么啊_(:з」∠)_

所以说目前的情况是我还得去自主申精的节奏,准备晚一点再说了

主要想和修女继续交流下能不能等新作发售了继续抱大腿来着(够

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石中玉 发表于 2014-6-7 12:23

没有中文版么 画风和游戏看起来都不错撒

这个游戏本身并没有太多文字内容

而且本身基于Flash制作,想汉化也没那么容易

不过中文资料已经很全了,查阅起来并不困难

一边开窗口游戏,一边开资料文件就行了

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五月病晚期的某EL 发表于 2014-6-7 12:42

以撒就是个人品游戏啊……

要是我玩估计会被虐死……

 

撒,虽说是RP游戏,但是也不尽然

该隐自带幸运补正,以撒D6尽情刷新

还有一堆的技巧可以利用

 

其实看RP本来就是件有趣的事情,只要不是太坑爹

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八雲 七罪 发表于 2014-6-7 12:48

你觉得渣笔记本扛得住吗……再说我可是真手残党只要有操作的地方没有能胜任的_(:з」∠)_ ...

L4D2的话还好吧,个人感觉问题不算太大,实在不行可以卖队友

实在不行战棋类卡牌类也是可以的啊

 

……

咦?

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八雲 七罪 发表于 2014-6-7 12:58

再下去就不是一般区了ww战棋凹点累,不爽不要玩;卡牌新卡拽,不爽不要玩www ...

嘛,其实这样说的话还不如赶紧去那边发帖支援

只不过比起惨淡(够)的的一般区,那边很难掀起波浪是真的

 

总之可以先翻翻火纹啥的来个联动啦

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