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E社游戏活动企划第二弹:活动游戏项目投票!火热进行中~~~_(:з」∠)_


——————————————RPG—————————————— 【rpg】【初代复刻】天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA   

141 位用户已投票

  1. 1. ——————————————RPG—————————————— 【rpg】【初代复刻】天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA

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セリカ・シルフィル 发表于 2014-6-23 20:13

选个合适的呗_(:з」∠)_

感觉不能太长,但得有分量

估计一般全长能压在2到3小时一刷会比较好? ...

 

压得这么短,连专研的时间都不给么

好吧,这里不得不提一个概念了:游戏时间和现实时间

游戏时间压到2-3小时完全可以接受,更短都可以

但是现实时间最好放开来

这样别人可以拿着初始存档备份,先钻研,再攻略

链接到点评
无所谓啦 发表于 2014-6-23 20:16

压得这么短,连专研的时间都不给么

好吧,这里不得不提一个概念了:游戏时间和现实时间

游戏时间压到2-3 ...

 

我只是说要做一段一般熟练的人能够2-3小时现实时间完成的流程

这样他们想刷新成绩负担就没那么大

熟练了他们敢10分钟速通我都不担心,只要不作弊

链接到点评
八雲 七罪 发表于 2014-6-23 20:33

你们讨论的这么顺我根本插不上话好吗_(:з」∠)_

今天周一,小伙伴们都在宿舍呢,我跟谁do去_(:з」∠)_

...

 

{:7_498:}好像没见你发表什么意见啊

关于神采方面的存档问题,有什么想法么

我觉得就在这里扯吧,关键性数据之后隐藏掉就好了

应该也没人会这么无聊跑这里来看帖还看到46页的

链接到点评
无所谓啦 发表于 2014-6-23 20:36

好像没见你发表什么意见啊

关于神采方面的存档问题,有什么想法么

我觉得就在这里扯吧,关键性 ...

 

因为我没什么意见啊_(:з」∠)_

神采方面的存档我也不好说什么,EX都还没打

(关键是老切英日双版测试效果结果二周目存档不知道扔哪了

要这里扯就随便吧_(:з」∠)_就是不够严谨

链接到点评

 

 

ShotTheScreen截图教程模板

@fenghe1018

以下代码

[align=center][table=98%,#fffffc]
[tr][td][align=center][align=center][size=6][color=#ff8c00][b]ShotTheScreen截图教程[/b][/color][/size][/align][/align][align=center][img=http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/ShotTheScreen001.jpg][/align][align=center][img=http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/ShotTheScreen002.jpg][/align]
[color=#000000][size=4]于是,按照图中的说明去做就是了[/size][/color]
[color=#000000][size=4]注意:[/size][/color]
[color=#ff0000][size=4]战M[/size][size=1] [/size][size=4]   竞技向 截图间隔不得大于2500ms[/size]
[size=4]魔导巧壳 竞技向 截图间隔不得大于2000ms[/size]
[size=4]神採   竞技向 截图间隔不得大于2000ms[/size][/color]
[color=#000000][size=4]间隔不设下限[/size][/color]
[color=#000000][size=4]截图区域尽可能大,可参考下面的截图[/size][/color]
[size=4][color=#000000]链接:[url]http://pan.baidu.com/s/1Ci1qA[/url] 密码:41lx[/color][/size]
[s]顺带一提,黑幕主要看你有没有用修改软件(所以示例截图直接KO),证据越充分越好
也就是说,黑幕表示截图频率越高越开心,截图范围越大越开心[/s]
[s]丧心病狂的肯老实点录像,那就相当开心
开心之后会发生什么事情,不便透露[/s]

[align=left][align=center][b][size=6][color=#ff8c00]ShotTheScreen截图教程[/color][/size][/b][/align][/align]
[color=#000000][size=4]以魔导巧壳为例[/size][/color]
[color=#000000][size=4]从最终三连战开始,存一个档(此存档为活动提交[/size][/color][size=4][color=#0000ff]存档1[/color][/size][size=4][color=#000000])[/color][/size]
[img=1024,575]http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/882795C7591C306E5F719B545BFC5DE758F37ADE62805411917.jpg[/img][size=4][color=#000000]
截图从载档画面开始,保证截图时能显示存档信息(可开启截图提示音确认)[/color][/size]
[img=1024,575]http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/882795C7591C306E5F719B545BFC5DE758F37ADE62805411929-1.jpg[/img][size=4][color=#000000]
开始剧情战[/color][/size]
[size=4][color=#000000]出战情况,部队战术、队长能力、小队能力需要确保显示到[/color][/size][size=4][color=#ff0000]每一个参战部队[/color][/size][size=4][color=#000000]的[/color][/size][size=4][color=#ff0000]详细情况[/color][/size]
[size=2][color=#000000](真想偷懒的话部队战术可以不截,但队长能力和小队能力不能有缺,否则……)[/color][/size]
[img=1024,575]http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/882795C7591C306E5F719B545BFC5DE758F37ADE62805411978-1.jpg[/img]
[size=4][color=#000000]确认出战阵容后存档(此存档为活动提交[/color][color=#0000ff]存档2[/color][color=#000])[/color][/size]
[img=1024,575]http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/882795C7591C306E5F719B545BFC5DE758F37ADE628054111098.jpg[/img]
[img=1024,575]http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/882795C7591C306E5F719B545BFC5DE758F37ADE628054111239.jpg[/img]
[size=4][color=#000000]同理,之后两战重复第一战前的操作,并存档[/color][/size][color=#000000][size=4](存档为活动提交[/size][/color][color=#0000ff][size=4]存档3、4[/size][/color][color=rgb(0, 0, 0)][size=4])[/size][/color]
[size=2][color=#000000](存档2、3、4不硬性要求必须上交,但有的话……)[/color][/size]
[img=1024,575]http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/882795C7591C306E5F719B545BFC5DE758F37ADE628054111258.jpg[/img][size=4]
[color=#000000]截图保证三连战无缺漏,在最终BOSS战后ADV剧情部分存档(此存档为活动提交[/color][/size][size=4][color=#0000ff]存档5[/color][/size][size=4][color=#000000])[/color][/size]
[size=4][color=#000000]保证显示存档信息,至此魔导巧壳竞技向截图完毕[/color][/size]

[size=4][color=#000000]提交竞技向存档时将截图打包上传一同提交即可,命名方式为[/color][/size][size=4][color=#0000ff]UID ID 游戏名[/color]
[color=#000000]自己的UID和ID可在[/color][/size][url=https://sstmlt.moe/home.php?mod=space][size=4]这里[/size][/url][size=4][color=#000000]确认[/color][/size][/td][/tr]
[/table]
[/align]

[align=center][table=98%,#fffffc]

[tr][td][align=center][align=center]ShotTheScreen截图教程[/align][/align][align=center]ShotTheScreen001.jpg[/align][align=center]ShotTheScreen002.jpg[/align]

于是,按照图中的说明去做就是了

注意:

战M    竞技向 截图间隔不得大于2500ms

魔导巧壳 竞技向 截图间隔不得大于2000ms

神採   竞技向 截图间隔不得大于2000ms

间隔不设下限

截图区域尽可能大,可参考下面的截图

链接:http://pan.baidu.com/s/1Ci1qA 密码:41lx

顺带一提,黑幕主要看你有没有用修改软件(所以示例截图直接KO),证据越充分越好

也就是说,黑幕表示截图频率越高越开心,截图范围越大越开心

丧心病狂的肯老实点录像,那就相当开心

开心之后会发生什么事情,不便透露

 

[align=left][align=center]ShotTheScreen截图教程[/align][/align]

以魔导巧壳为例

从最终三连战开始,存一个档(此存档为活动提交存档1

1024,575http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/882795C7591C306E5F719B545BFC5DE758F37ADE62805411917.jpg[/img]

截图从载档画面开始,保证截图时能显示存档信息(可开启截图提示音确认)

1024,575http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/882795C7591C306E5F719B545BFC5DE758F37ADE62805411929-1.jpg[/img]

开始剧情战

出战情况,部队战术、队长能力、小队能力需要确保显示到每一个参战部队详细情况

(真想偷懒的话部队战术可以不截,但队长能力和小队能力不能有缺,否则……)

1024,575http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/882795C7591C306E5F719B545BFC5DE758F37ADE62805411978-1.jpg[/img]

确认出战阵容后存档(此存档为活动提交存档2

1024,575http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/882795C7591C306E5F719B545BFC5DE758F37ADE628054111098.jpg[/img]

1024,575http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/882795C7591C306E5F719B545BFC5DE758F37ADE628054111239.jpg[/img]

同理,之后两战重复第一战前的操作,并存档(存档为活动提交存档3、4

(存档2、3、4不硬性要求必须上交,但有的话……)

1024,575http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/882795C7591C306E5F719B545BFC5DE758F37ADE628054111258.jpg[/img]

截图保证三连战无缺漏,在最终BOSS战后ADV剧情部分存档(此存档为活动提交存档5

保证显示存档信息,至此魔导巧壳竞技向截图完毕

 

提交竞技向存档时将截图打包上传一同提交即可,命名方式为UID ID 游戏名

自己的UID和ID可在这里确认[/td][/tr]

[/table]

[/align]

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