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变革之潮——第三次世界大战风云录(10.4 铁幕装置)


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红色精英兵

【由于论坛改版后精华主题不能轻易修改首楼,故今后目录的更新将在二楼进行,望周知】   这是我做的一个关于红色警戒3的设定,利用了原版红警3和命令与征服:将军的部分框架,但是整个设定的时间线是我设计的。由于这个设定太大,有几十万字,不可能一次发完,所以请各位坛友帮忙回帖、这样我就能避开三连了……   这个设定最开始是在我的百度空间和百度红警3贴吧发表的,受到了

红色精英兵

科迪亚克级战巡舰    定位:重轰炸/运输单位    科技需求:T3    原产方:未来科技公司    量产方:无(由建造场在防御界面召唤)      关键指标:    三联装“白田”型400毫米舰炮(x3)    天西VX型脉冲导弹和伊卡洛斯近防系统组成的防空单元(x4)    质子撞击反应堆  

红色精英兵

任务“先发制人”     指挥官同志,华北战事已然进入最关键阶段。在此前几天,旭日帝国因损失过大而被迫放弃对大连-旅顺的进攻,并且也未能从我军手中夺取承德。这意味着帝国既无法将其最强大的海军舰队投入对渤海西岸的进攻,也无法穿过燕山山脉迂回北京,现在他们只有一个选择:强行突破狭窄的辽西走廊、冲入华北平原,凭借优势兵力展开对京津的包围。当然,帝国军队也很清楚在没有水上力量策应的情况

tjhtjb2 发表于 2015-8-12 21:55

搞出新的英雄罗gla圣女投降了然后毒物博士搞出新的英雄。利用英雄搞破坏,gla在圣女出现时已经轻车熟路了。 ...

这没有意义……英雄单位强过普通单位之处在于其战斗力强大,然而这在渗透行动中并没有什么作用。渗透行动的成功建立在不被发现的基础上,一旦被发现,那么一两组精锐部队甚至是英雄单位再强、也不可能对抗数百甚至上千名全副武装的普通士兵。
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tjhtjb2 发表于 2015-8-14 23:43

关于gla英雄的我觉得大量圣女是没问题的,72个(处)圣女你怕不怕。我更好奇是圣女逃跑的原因,冒失说一句 ...

大量圣女是做不到的……因为原设里面写的很清楚么,圣女只有一个。

 

逃跑原因是恋爱……这个也是原设

 

原设是朋友做的,不方便改。

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tjhtjb2 发表于 2015-8-16 11:06

在设定里究竟将军侩子手厉害还是噬魂者厉害?

 

这要看用途的:

噬魂者拥有瞬移的能力、比较适合群体战斗,它在对抗大批轻型快速单位的时候非常有利,但不一定能对付得了一定数量的坚固的重型单位,攻击建筑的效率也不会很高。

将军刽子手单挑的威力非常强,能够非常高效的摧毁点状目标、或杀伤麋集在一起的敌人,然而它很难快速追击高速单位,也不是总能对付分散的敌人(除非使用F技能)。

 

在设定当中,这两个单位从来没有交过手。而关于“噬魂者”没有任何直接目击报告(除了GLA的宣传)。

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  • 3 周后...
  • 2 周后...
tjhtjb2 发表于 2015-9-5 14:17

关于上次玩恐怖袭击啥我我想到了所以改造跳蚤这一招,噬魂者的某技术。人变成宿主,被侵蚀后有一定的潜伏期 ...

这两天忙着去社科院报道,因此没有及时回复,很抱歉。

 

这个主意比较具有可行性,能够造成比较具有威慑力的小型袭击。但即便具有潜伏期,也无法使不同时间患病的感染者同时发作,故要造成大规模袭击很难,且寄生虫感染在医疗条件完备的地区是难以集中爆发的、盖因防虫相对比较简单。

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  • 3 周后...
tjhtjb2 发表于 2015-9-26 11:00

建议玩一下命令与征服:全明星 还有魂斗罗008 这是魂斗罗008中国宣传片 http://www.bilibili.com/video/av ...

中国有一个战役特有单位——凌雪瑶。在2054年盖琳达登场之前充当中国军队特种兵的角色。

美国的战役特有单位是灰熊坦克,分别在2047-2049年干涉战争和三战末期美国本土的战斗出现。

 

砍掉光棱坦克的原因是因为它实际上是地面攻城单位(长距离火力支援),在红警2及其资料片中它实际上起到跟苏联V3、尤里磁电坦克一样的作用。然而在红警3中,盟军已经有了地面攻城单位,先是雅典娜卫星定位仪、后是平定者自行火炮,占据了光棱坦克的“位置”。所以没有必要让光棱坦克回归。

 

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tjhtjb2 发表于 2015-9-26 14:21

战役特有单位不够厉害啊,gla与雇佣军与日本都是史诗级别。中国与美国单位都是英雄级别的。。。。。。。 ...

这是因为任务设计的原因

中国的战役特有单位是为了填补2054年之前特种兵的空白的,因为剧情设定上盖琳达2054年才出场。

盟军的战役特有单位是唯一可以量产的……

在GLA的某些战役中,GLA的战役特有单位是唯一的可操作单位。

在日韩的某些战役中,日韩的战役特有单位是需要在玩家的掩护下战斗的、它本身不受玩家控制。

在雇佣军的某些战役中,雇佣军的战役特有单位必须掩护己方的少数单以寡敌众……

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中国战役独有单位——特种兵凌雪瑶

 

【基本信息】

姓名:凌雪瑶

制造需求:$2000/30秒

必要升级:三联地热发电机组

单位定位:特种兵

训练总部:灰凤凰猎兵训练营

战场训练:共和国兵站

 

生命值:300

攻击力:550狙击类(狂飙弹幕)/550近战类(亡灵之刃)/秒杀载具或建筑(定点清除)

攻击间隔:0.5秒(狂飙弹幕)1.5秒(遭受EMP冲击)/6秒(定点清除)/1秒(亡灵之刃)

射程:150(狂飙弹幕)/275(定点清除)/近身(亡灵之刃)

速度:60

碾压/被碾压等级:0/50

自身视野/开图半径:200/500

弹头修正比:枪弹100%,机炮200%,狙击12%,肉搏100%,火箭20%,破片10%,穿甲25%,光棱100%,电击1000%,脉冲25%,高爆50%,鱼雷100%,毒素100%

 

信条:“呐,有没有什么能让我清除么?同志~~~”

 

【配套装备】

“狂飙弹幕”CFR-0变频速射精准步枪

“定点清除”式无人攻击机便携操纵平台

“幽灵之刃”式纳米消光涂层手持式三棱军刺

“鬼影”式光学迷彩防水斗篷

“妖目”式头戴型电子观瞄器

一个口琴+一个MP4+一枚来路不明的订婚戒指(不过常被当成项链挂在脖子上)

 

【背景资料】

       几乎没人能够理解这个一天到晚精力过剩的毛丫头是怎么开始自己的军旅生涯的。她家庭成分复杂——有台商背景;非军校学员出身——和军队八竿子打不着的同济大学音乐系毕业生:还有那么点儿大小姐脾气。但这一切都没能阻止她通过层层考核,熬过了长白山,大兴安岭,塔里木柴达木,以及广西密林中那些非人级别的训练。并成为了一名“灰凤凰”(一支不被中国政府承认的承担境外特殊任务的部队)。

       “有一类战士,他们卓尔不群,思维独特,常以华丽的手段完成任务。这种战士,我们称之为‘鬼才’。”这是在台弯战事结束之后冼辉将军对凌雪瑶的评价。正是由于她在战争的最后阶段擅自带人突击并控制了高雄国际机场,才彻底断送了核心分裂实力在战后逃往海外续命的希望,直接导致了台南防线的彻底崩溃,也断掉了美国在最后关头干涉台海的念头。这可以说是大功一件,但因为当时她身份特殊,所以并没有获得多少表面上的荣誉。但她的事迹却在部队中广泛的流传开来,她本人也受到了PLA高层的密切关注。冼将军对她的那句评价就是最好的证明。

       三年后,2048年5月末的乌克兰战场,由于在春季攻势中冲得太猛,位置过于前突,其所在的西方方面军直属侦察部队在遭受干涉军南线主力部队——美国“常春藤”师的一次反冲击后遭受了不小的损失。凌MM也因在此战中负伤而被批准撤往后方,但也因祸得福,躲掉了西方方面军的大崩溃,并获得了由国内提供的全新的装备——“狂飙弹幕”CFR-0变频速射精准步枪,“定点清除”式无人攻击机及便携操纵平台,“幽灵之刃”式纳米消光涂层手持式三棱军刺,“鬼影”式光学迷彩防水斗篷和“妖目”式头戴型电子观瞄器。这将赋予她全新的力量。

       带着全新的装备与为那些曾经共同战斗过的异国战友复仇的怒火,她来到了库尔斯克前线,并向干涉军士兵们展示了令他们叹为观止的杀戮艺术——8秒内全部死于非命的一个排的维和步兵,“印第安人头”师那一分钟内被轰成渣的师属后勤补给站点群,“幼鹿”师的主基地直接被挖空……是的,这些都是她的战果,而且还不是全部。在2049年的夏季狂飙中,负责南线干涉军阻击任务的主力部队——大红一师那所剩不多的补给站被她控制的无人机一个又一个的炸上了天,这间接的动摇了他们抵抗的决心,加速了其防线的崩溃。

       战争结束后,由于凌MM的事迹在部队中流传过广,已不适合执行某些“见不得光”的任务。所以她离开了特务部队,走上前台,成为了PLA的头号精英。不过这也为她带来了不小的麻烦——那些部队中数不清的追求者就是活生生的例子,尽管她一再表明自己不是单身,她已经有男朋友(一个不知名的政委)了,但这显然没多大用处,她的追求者依然络绎不绝。而对于这个在战斗间歇靠吹口琴解闷的毛丫头来说,这一切仅仅是传奇的开始……

 

【作战摘要】

狂飙弹幕——CFR-0变频速射精准步枪与“妖目”式头戴型电子观瞄器赋予了凌雪谣恐怖的反步兵能力,枪口指向哪里她就能通过与墙纸上的瞄具连线的电子观瞄器看到哪里,根本用不着把头转向敌人就能完成瞄准。虽然CFR-0的穿透力比较弱,不像娜塔莎的那支改装SVD那么变态,但电磁技术带来的高射速却在一定程度上弥补了这一缺陷。显然那一个排的维和步兵同意这一点,但他们已经无法表态了……

定点清除——记得数不清的那些被轰成渣的建筑物和载具的废墟么?根本没有能从那颗被无人机丢下的脉冲爆破弹的爆炸中逃出生天的东西,而他们周围的同伴也会跟着遭电磁干扰的殃。即使你跑得再快——数不清的水翼船已经成为了残骸;即使你再抗揍——还记得首尔郊外被直接打得凌空爆炸的浮空要塞么?

死亡魅影——如果没有侦查单位的支援的话,要想发现隐身状态下的凌MM几乎是不可能的。虽然她此时不能使用热兵器,但那些哨兵和警犬会用自己的墓碑告诉你,那把连守护者的装甲都能砍开的“亡灵之刃”绝不是摆设……

科技依赖——身上带了这么多高科技武装,虽然可以极大地增强她的战斗力,但在复杂电磁环境下也会受到一定的拖累,而且这些东西也不算轻。所幸她的体能比较好,所以带着这么多东西在短途行军时也不比谭雅她们慢多少,但长途行军的话就会吃点儿亏了……

,由红色精英兵修改
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tjhtjb2 发表于 2015-9-29 12:34

卡卡罗特?不不不这分明是神高达或者尊者高达。石破天惊拳。。。。。。。。不过揉能量弹很常见吧kof与拳王 ...

这几天又是上课又是出去玩太嗨了,一时没顾得上回复,十分抱歉。

 

本来很想吐槽能量弹的,但是想想百合子、法图麦和盖琳达之后感觉好像还真没什么立场可以吐槽……

 

与其用动力拳套砸钢板,拆天线观瞄等外设不好么?就连巨魔都是从履带等相对脆弱部位开始下手呢

 

建议偏重支援能力方向设计……

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好久没写新东西了,练练笔找找状态……

========================

       然而,旭日帝国并不真的像太阳一样、有着近乎无穷无尽的力量。

       支撑浮空要塞在全太平洋散布恐惧、变形机甲震撼整个东北亚的,是帝国花费几代人时间一点一滴积攒起来的资源和士气。初期辉煌的胜利并没有换回新华约和盟军的土崩瓦解,而它的背后却是帝国看似强大的战争机器无可逆转的快速磨损。

       “速胜”和“以打促谈”的幻想破灭之后,东京方面对战局的期望极具讽刺意味的出现了一百八十度的大转弯——帝国军队的战略目标从尽快突袭敌人的心脏变成了就地固守、为帝国消化其占领区内的资源拖延时间。

       这个决策让秦皇岛会战成了中日战争的转折点:尽管从渤海之滨这个不大的城市铩羽而归之后、帝国军队余威犹在,但中国在最危急关头仍然坚持抵抗的表现说明了他们不会因为任何事情而屈服——哪怕是丢掉自己的首都。继续发动规模甚至还不如过去的新攻势,根本无法摧垮这种坚强的意志、而只会沦为对兵力和物资的无谓浪费。

       帝国的将军和财阀都不是傻瓜,当骨碌碌旋转的骰子慢慢停下、显示的却并不是赢得国运所需要的数字的时候,他们也不会继续靡费赌注的。

 

,由红色精英兵修改
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  • 3 周后...
tjhtjb2 发表于 2015-10-14 23:09

炎黄坦克改进方案(练笔)

炎黄坦克是具有中国特色的武器,就像想到天启就想到苏联,想到巨魔就想到gla。 ...

炎黄改进方案比较有意思。但这里有个小问题:按照将军系列的操作界面,可以选择不同的升级;在红警3的操作界面下要如何做到这点?关于设计背景本身,我认为是很不错的。

 

明天会写一点关于日韩联盟的装备方面的介绍,打算把超能波毁灭装置的历史挖一挖。不过什么时候发上来不好说。

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tjhtjb2 发表于 2015-10-20 22:41

不如改成技能如何?

红色闪电3:运输机向地图上任何一个没有战争迷雾(包括半战争迷雾)的地点空降3量炎黄 ...

那设定成某些关卡提供的初始单位或者特殊援军怎么样?就像红3原版任务复活节岛和纽约提供的磁暴坦克一样
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  • 5 周后...
tjhtjb2 发表于 2015-11-20 23:01

恶魔博士——崔克斯博士

一、天生奇才

生物是多么让人着迷,每一个动物都是一个小世界。——崔克斯博士。 ...

 

主要原因是实在太忙啦……从没想到研究生生活居然忙成这个样子

总是有出人意外的突发事件,就连锻炼都耽搁好久了——于是我现在非常胖

 

还有,这段是不能收录的,关于崔克斯博士等人的介绍我还是自己写吧……

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十一月是遭重的月份,天气越来越冷啦,衣服越来越懒得洗啦,人越来越胖啦……更别提愈发让人头疼的作业问题了,简直是没完没了

 

在这种情况下,更新自然也为难:没有写东西的心情。预先设计好的时间表看来要大幅后延了,只能先找点碎片化的东西恢复一下状态。

 

初步考虑做一下人设,既然有人写了崔克斯博士(虽然跟剧情冲突没法采用),那我就从这方面下手吧……

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  • 3 周后...

此前来的时候看到一些回复,但现在又看不到了。所以简单的谈谈:

在打击恐怖主义的问题上,只强调打恐怖分子是没多大用处的,不解决恐怖主义、极端主义产生的根源,那恐怖分子和极端分子就会像雨后的蘑菇一样不停的冒出来。我们必须知道:为什么有那么多人要不惜一死去发动恐怖袭击呢?这方面的因素很复杂,有的是经济发展落后或者受到剥削、也有的是被社会边缘化或者感受不到生活的意义……只有一方面打击恐怖分子、一方面解决产生恐怖主义和极端主义的土壤,才能彻底铲除这个毒瘤。单纯靠武力是无法搞定社会经济问题的

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tjhtjb2 发表于 2015-12-13 12:29

这个很难说的,比如迪拜是土豪吧?但是他们现在在我们眼中还是比较极端的,因为教义极端的原因。我觉得我 ...

所以我说恐怖主义和极端主义的土壤是多种因素决定的——富裕不代表不受剥削,位于产业链下游的能源原料出口国天然是受产业链上游的国家剥削的;另外从整个阿拉伯世界看来,从近代开始也的确一直在世界上处于被压制的位置上。即便抛开历史问题和剥削问题不讲,经济上富裕的国家必然谋求政治地位,譬如二战之前的美国、二战后重新统一的德国和上世纪70-80年代之后的日本,或者近两年来改“韬光养晦”为“奋发有为”的中国,这是一个国家发展趋势方面的规律。中东石油富国也要谋求与其经济地位相称的政治地位,只是它错误的选用了极端主义和恐怖主义的手段。

 

以上这些问题,是单纯使用武力手段所无法解决的;而这些问题无法解决,恐怖主义和极端主义的土壤就不会消失、它们带来的威胁就会始终存在。要解决这些问题,一方面要坚决打击那些冥顽不灵的执行恐怖主义极端主义活动的顽固分子、消灭他们“争当人上人”的迷梦;另一方面是要推行平等互利的国际政治经济新秩序、消除经济上的剥削和政治上的压迫。这后一点是决定性的,而且只有共 产主义能够做到、而资本主义做不到的。

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  • 2 周后...

       浅谈三战各阵营主力坦克       

 

       (一)苏联vs盟军       

       尽管新华约和盟军在三战初期成为了盟友,但相互配合却并不那么默契、甚至在一些基础的问题上都还存在着可悲的误解:举例来说,许多西方军事评论员还按照过去形成的刻板印象来评价新苏联以“铁锤坦克”为主力的装甲部队,认为它们一定是由缺乏经验的新手车组构成、并装备着只以数量和易于操作为卖点的简陋坦克;同样的,在北京和莫斯科也有很多“专家”嘲笑盟军以“守护者坦克”为主力的装甲部队是“需要侍从伺候的骑士老爷”,认为它们一定需要复杂的维护和经过长期训练的车组成员才能正常运转。然而事实远非如此。

       在长期经济衰退和三年战争的背景下建立起来的新苏联很难负担人力财力的巨大消耗,红军需要用尽可能少的伤亡和损耗来取得新的胜利。因此,铁锤坦克拥有强悍的火力和坚固的装甲、且具备持续作战的能力——它可以使用特斯拉磁能弹发射器(俗称“吸血光束”)来削弱敌人并补强自己的防御。当然车组成员的素质也要与这种精密的战争机器相匹配,他们必须非常熟悉铁锤坦克和自己的战友,这样才能充分发挥战斗力、并灵活使用诸如“俄罗斯战舞”这一类复杂的战术(这类战术还包括使用从敌人那里夺来的副武器、与友军部队巧妙配合等等)。只有依靠这种方法获得一个理想的交换比,新苏联才能支付得起打赢三战带来的沉重代价。

       而盟军方面的情况与此完全不同:西方国家在新资源的矿渣和伴生矿方面的研究远远落后于新华约,所以盟军装备的“守护者”中型坦克服役的很晚、他们没有足够的时间和经验来为这种颠覆了传统装甲兵战术的新武器制订条例和战术,然而三战的威胁却迫在眉睫——这迫使盟军只好采取“数量致胜”的办法,即用大量的守护者坦克来弥补它在火力输出方面的短板。为了让那些没有现成的完整条例和战术可用、经验缺乏的坦克手们不至于一上战场就乱作一团,装甲部队中的少数老兵会在作战时打开自己的目标指示器来帮助菜鸟们更有效率的开火,而这也是刚刚重建的盟军装甲部队为数不多的可以与友军其他单位相互配合的战术之一。

       (二)雇佣军vsGLA

       一些更有趣的案例出现在雇佣军和GLA这对冤家对头的主力坦克上。尽管设计理念迥异、制造工艺不一、战术风格截然不同,但是雇佣军的斯巴达坦克和GLA的天蝎坦克有一个共同的特点:作为各自阵营装甲兵团的主要装备,它们在战场上发挥的最大作用似乎都跟“反坦克”这个主战坦克的核心功能沾不上边。

       由莱茵金属出品的斯巴达坦克装备了一门90毫米的主炮、与守护者坦克的主炮口径相当,考虑到足有40%的射速优势、前者相对后者在火力输出方面具有绝对的优势。但这点优势并不足以让斯巴达坦克在以步兵作为地面部队战术核心的雇佣军中占到反装甲主力的地位,装备了铁拳S的反坦克导弹手依靠信息共享、能够以分散的阵型组成更加绵密的火力网,予敌方战车以毁灭性的打击。所以斯巴达坦克在大部分战斗中的主要任务并不是和敌方装甲部队对射,而是展开斥力场、让伴随作战的精锐步兵班组避开敌方反人员单位的杀伤并充分发挥自身的火力。的确这让地面部队的战术显得较为极端,但不得不说它最大限度的发挥了雇佣军的特色、并且非常有效。

       相比之下,GLA不选择天蝎坦克作为他们的主要反坦克单位的原因似乎更加显而易见:机动力的优秀并不能盖过天蝎坦克在装甲(最多只能算得上是轻量级)和火力(75毫米口径的主炮)这两方面的短板,正面对抗守护者、铁锤或者战神是完全没有希望的。当然这并不是说天蝎坦克就不危险了,对于那些粗心的轻型装甲单位(譬如牛蛙战车或气垫船)而言75毫米炮仍然是个不可小视的威胁、而它们又未必有足以逃脱天蝎坦克猎杀的速度,更重要的是天蝎坦克还装备有可以令对手陷入疯狂、不分敌我胡乱射击的神经毒气——这种毒气可以瞬间让整支敌军乱作一团,而它的助燃效果足以让这种本就以高速而闻名的载具更快的奔驰(至少快到足以在敌人击毁自己之前接近到可以释放毒气的距离的地步)。实际上,让新手车组掌握“冲锋+放毒气”战术要远比教会他们进行正规的坦克战更加简单,GLA也就乐得继续把天蝎坦克派去执行这种成效显著的扰乱战术、而把更多的精力和资源投注到其他反坦克单位的培训上。

       (三)中国vs旭日

       一般而言各国主力坦克的设计师很少完全走向极端,因为主力坦克作为装甲部队的核心力量需要适应各种不同的环境。不过,中国和旭日在三战中投入的主力坦克却打破了这一惯例、各自在一个方面走到了极致。能够出现这种诡异的情况,理由只有一个——有军事层面以外的因素介入了。

       中国拥有漫长的陆上边境线和地理环境不尽相同的诸多邻国,也面临多种不同形式的安全威胁。从理论上来说,中国陆军的主力坦克应当具备适应多种不同战场的能力、或至少具备可以通过改装的方式特化某类性能以适应特定战场(通俗来说就是可以衍生出各种改型)的潜力。然而,战神坦克作为中国装甲兵的主力装备却并非如此,它非常强调爆发式的火力输出却忽略了火力的持续性、自身设计也没留下多少修改的潜力——这种令人尴尬的情况源自于战神坦克诞生时的背景:当时民族主义派和新共 产国际派之间的争端发展到了一个非常严重的地步,前者坚持认为中国陆军未来主要的任务是占领俄罗斯的亚洲部分、并坚信主要的作战将在中亚及中亚以西进行,为此战神坦克必须拥有强大(哪怕这实际上意味着“过剩”)的火力来摧毁俄军战车厚重的复合装甲;同时民族主义派又不愿信任掌握新材料技术的中国冶金企业(这些公有制企业的成功无疑意味着新共 产国际派的经济政策是对的),所以坚持战神坦克必须披挂反应装甲……中央为了避免两派争端发展为“意气之争”而被迫批准了民族主义派方案的结果就是拥有100毫米主炮和“孔雀翎”式炮射导弹的战神坦克拥有各阵营主力坦克中首屈一指的破坏力,但它的射速非常缓慢;同时它的速度和通过能力也受到双层装甲的拖累,在地形复杂的区域作战时显得举步维艰、并给后勤造成了沉重的压力。诚然,战神坦克有它的优点、而且它最终帮助新华约赢得了三战,但人们始终认为它本可以更“平凡”且好用一些的。

       日本的地理环境与中国刚好相反,它是一个四面环海、国土狭长的岛国,主战坦克能够发挥的作用相对有限。在自卫队时期,日本陆上武装力量的地位是比不上空中和海上的同僚们的。正是这种“低人一等”的感受在某种程度上促使陆自最积极的支持以天皇为首的右翼势力掌握政权,他们也如愿以偿的获得了回报:除了接手空自的一部分资源和人力用于组建陆航之外,旭日帝国的新陆军还把自己的势力范围延伸到了海上——拥有两栖功能的海啸坦克就是这个“回报”的具现。轻便的、能够在水上和陆上快速运动的海啸坦克极大的增强了帝国装甲部队的机动能力,使他们能轻易跨越水面的阻隔来打敌人一个措手不及。不过反过来,作为追求“海陆泛用性”和机动能力的代价,海啸坦克被迫削减它的主炮口径与装甲厚度。虽然“神镜”纳米偏导装甲可以短暂增强海啸坦克的防御能力,但这尚不足以保证它能逼近到足以威胁敌方主力坦克的距离上。这种对机动能力不留余地的极端追求在帝国侵略东亚的初期的确为其带来了很大的优势,然而到了进攻突然性消失殆尽、需要主力决战来一锤定音的时候,海啸坦克的贫弱火力往往就成为最短的那块桶板、使得帝国与胜利擦肩而过。       

 

,由红色精英兵修改
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zeroomjh 发表于 2015-12-26 23:57

炎黄坦克的制造方和战神坦克都是华中第二重型机械厂,那么炎黄坦克究竟是什么背景呢?

还有炎黄坦克魔改魔 ...

下一期会介绍各国重型坦克/重型坦克歼击车的对比,会提到炎黄坦克的背景的。

雇佣军的重型坦克歼击车是装备了电磁炮作为主炮的

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  • 3 周后...

后继乏力的GLA

       在战争爆发的初期,GLA获得了令人无法想象的辉煌胜利。仅仅几个月,许多具有世界一流水平的精锐军队被滚滚而来的绿色狂潮击败、或至少陷入了被动状态,一些强大的工业国家则丢掉了许多领土。即便抛开突然袭击和高效渗透带来的巨大优势不谈,GLA强悍的战斗力仍然足以让全世界为之震撼。尽管东西两大阵营已经结成了一个综合实力远超GLA的联盟,绝大多数评论家还是悲观的认为它在可预见的时间内只能居于守势、战争局势要在遥远的未来才能被真正扭转。

       出乎这些评论家意料之外的是,在不到两年的时间里,初期占尽上风的GLA就在欧亚大陆的各条主要战线上遭受沉重的打击、甚至丧失了主动权。许多拥有响亮番号的GLA部队在持续的战斗中被消耗殆尽,或者遭受重创而一蹶不振;而与GLA作战的“全球联合阵线”则发现敌人投入战场的新部队的素质正在以惊人的速度下滑,越来越难以有效的完成作战行动、甚至经常为其友军造成麻烦。很显然,在2050年威震全球的GLA更像是一支精心打造的一次性军队,在最凶狠的第一击被对手挡住之后,它就无法继续承受长期激战所带来的消耗。

       人们不禁会发出疑问:为什么GLA如此缺乏持续作战的能力?难道精心设计了这样庞大的阴谋并将其顺利运转的“三巨头”居然忽视了己方部队这样大的弱点、而没有提前进行任何准备来加以弥补么?

       事实上,庄斯将军(GLA正规军事力量的缔造者)设计了一整套完善的制度来保障部队能够得到及时的补充。然而,由于各种各样的原因,这些制度并不能完全发挥作用:

       第一,从战术角度来看,GLA倾向于在短时间内爆发出强大的火力来重创敌人。这首先是因为GLA自身的科技水平和教育水平有限,GLA的军官们不相信他们的装备和士兵能够经受长期战斗的考验,因此往往只追求在其短暂的战场存活时间内发挥最大效用、而不考虑后续问题——这方面的典型例子就是自爆攻击战术和“兴奋剂冲锋”。GLA军队的这种战斗风格有它的优点,就是能够把因技术和兵员素质占优而轻敌的对手迅速击溃、同时减少了对装备质量和训练的要求。但是当对手不再轻敌而认真作战的时候,GLA就会发现他们缺乏有经验的战斗骨干、从而难以采用灵活的战术以应对瞬息万变的战场形势——毕竟,那些最勇敢的人很多都已经死在自杀性的攻击当中,居高不下的损失率也让新兵无法学习或积累必要的战斗经验。因此当战前辛苦训练多年、在一系列局部冲突中成长起来的精锐消耗殆尽之后,GLA就再也没有足够的老兵可以用来填补大战造成的惨重损失、并加强那些新建部队了。

       第二,GLA凭借反现代化、反世俗的原教旨主义而兴起,固然形成了浩大的声势,可也埋下了严重的内患:在各部门掌握大权的宗教官员并不真正熟悉他们所要做的工作,同时又与下属的“世俗”技术人员产生了各种矛盾。这令GLA的许多组织在战时的紧张状态下很快暴露出效率低下的问题,并且影响到了军队的补充:许多新兵甚至没有完成简化的训练就被派上了战场,另一些人则长期待在后方并不急需人力的部门无所事事;在欧洲作战的部队有时会莫名其妙的收到沙漠迷彩服,或者申请炮弹补充的“铁马”卡车炮部队却收到了几十万发手枪子弹;前线部队缺少物资,而大量的燃料弹药和备件却在后勤补给站堆积、因调度混乱(这浪费了有限的运输力量)而无法前运……更严重的是,军队中宗教军官的地位没有明确的定位——在有些部队可以强制军事主官接受自己的意见、最后贻误了战机,在另一些部队则完全沦为一座不开口的神像、结果叛逃事件令人难以忍受。除了“三巨头”特别挑选过的“兼具军事才能和宗教信仰”的部分兵团之外,其他部队或多或少都受到这一困境的折磨、并因GLA内部“温和派”(偏世俗)与“激进派”(偏宗教)的政治斗争而始终无法摆脱这一困境。

       第三,GLA从整体上来看并不算是组织架构非常严密的,它的多个军团分散在全球各处、并且由不同民族不同教派的人组成。三战初期,“三巨头”提出的响亮口号与巨大的战争红利尚且能够把这些差别很大的派系凝聚起来、并让投机GLA的见风使舵者为之卖命;战争一旦延长,那么沉重的负担就会造成巨大的裂痕,宗教与世俗之间、教派之间和民族之间的矛盾就会尖锐起来,各军团就连战略上的相互呼应都再难维持了。正是由于民族和教派方面的矛盾再度爆发(导火索则是宗教与世俗之间的矛盾),伊朗和土耳其在新华约的猛烈攻击下最终叛离、使GLA丧失了它长期经营的两个主要工业基地,这几乎给GLA带来了灭顶之灾。同样的,劳伦斯将军率领的“黑非洲军团”的经历正是战略上各军团自行其是的典型,而这也是宗教与世俗矛盾的直接结果。正是由于复杂矛盾日益激化所导致的凝聚力涣散,GLA无法如臂使指的调动理论上属于它的资源,就算调动起来的资源也难以任意使用(譬如把逊尼派的军官和士兵补充到以什叶派为主的部队之中就是无法办到的)。

       不是没有人试图弥补这些缺陷,从“欧洲军团”的指挥官艾哈麦德·努尔夏提、到“三巨头”之一的阿萨德亲王(也译为科塞德王子),都曾为此做出过艰巨的努力、并且也的确在某种程度上有所成就。然而,GLA早期胜利的基础、甚至于GLA这个组织本身的存续,在很大意义上是依赖于衍生这些缺陷的特点上的。尽管“欧洲军团”突破重重阻力实现了部分改革、一跃而升为战争后期GLA最具战斗力的军团,尽管以崔克斯博士(又译为斯拉克斯博士)为首的“激进派”做出了一定让步,最根本的矛盾还是没能被弥合。在经过了五年痛苦而缓慢的消耗之后,新华约的远征军在中东取得了决定性胜利,GLA作为一个以征服世界为目标的整体终于被放掉了最后一滴鲜血。在这场漫长的耐力赛之中,曾经抢得先机的爆发型选手GLA终于没能笑到最后,而是在挖尽了潜力后轰然倒地。       

 

,由红色精英兵修改
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其他论坛的朋友写的兵种设定

论坛ID:thewatcher

 

试写子阵营单位(其实还是想要将军版USA):

游骑兵

 

角色定位:反人员/渗透步兵

制造方:美国乔治亚州班宁堡

量产方:美军兵营

信念:“游骑兵,做先锋!”

 

装备:

装有可变距瞄准器和榴弹发射器的SCAR-H突击步枪

复合防弹背心

装有各种与后方支援部门直接联系电子设备的半袖迷彩服和头盔

单兵离子推进滑翔翼

  

背景:

       二十世纪末开始的流行文化让西方大众心目中的战争一向是装备精良,战技高超,人性鲜明的“我们”对抗规模庞大,偏激残暴,死气沉沉的“他们”。这种印象有效地化解了中东和东欧对盟军的激烈反抗带来的对战争正义性的质疑。但是即便牢牢掌握着舆论优势,盟军公关部门仍长期头疼于如何向公众维持这种印象。因为在最能作为“我们”代表的前线步兵中,维和步兵作为频繁在西方内部出现的“执法力量”在公众心目中更接近“他们”,按部就班的标枪导弹兵和冷冻军团兵不够热血,更不用说工程师和间谍了,谭雅虽然各方面都是完美的象征,可她毕竟只是一个人,媒体需要一个形象既鲜明,又有普遍代表性的步兵群体来聚焦报道。

       因此,当美国游骑兵出现在盟国媒体眼前时,顿时成为了记者和主持们的宠儿。帅气的造型和先进的装备使他们无疑比维和步兵更符合盟国中下层民众理想中的“我们”。

       游骑兵的出现当然不是为了媒体效应。盟军内部,以外号“老牛仔”的谢菲尔德中将为首的不少美军将领强烈反对以维和步兵替代常规步枪兵而将特种作战打包给雇佣兵。这些出于传统红脖子观念或者其它现实考虑的军人坚持在日益依赖未来科技公司和空军的盟军中维持一支“传统”的精英步兵,因此游骑兵取代了维和步兵作为部分美军部队的前线步兵部署在战场上。

       班宁堡游骑兵训练中心的训练无疑是严格高效的,精挑细选使得游骑兵即便其编制在原75团基础上得以扩充,人数仍处于一个较低的水平。和军事训练的高标准相比,更有挑战性的是挑选出充满奉献精神,对美国的忠诚和信心无可动摇的政治适格者,和中国步兵不同,这项遴选程序占据了游骑兵选拔工作大部分的时间和资源。

       严格的淘汰程序和训练,加上SCAR-H步枪能够切换的瞄准具的帮助,游骑兵始终能够在较远的距离冷静地以短促点射命中敌方人员的要害。这使得游骑兵即便是在对抗敌方各种装备科幻的高级步兵时仍有让随军媒体满意的表现。

       当敌兵数量庞大或者驻防在建筑中时,游骑兵的枪榴弹就能派上用场。带有智能引导功能的新式榴弹曾经有组建专门使用它的“掷弹兵”的计划。它能够对敌方步兵和建筑造成可观的范围伤害,游骑兵在会根据战场情况自行选择马上爆炸的直射模式或距离较远的曲射模式。当面对敌方车辆时,游骑兵也能以枪榴弹一搏。枪榴弹保证了游骑兵在不同情况的战场上的活跃,给后方公众带来了丰富多样的视觉大餐。

       单兵离子滑翔翼堪称游骑兵和他们那些搭乘直升机索降的前辈们的最大区别。只需要短距离助跑,游骑兵就能启动滑翔翼飞上天空,无视高度和地形的限制进行短时间机动。虽然所有游骑兵都通过了两栖作战考核,在战场上他们穿越水域的唯一手段仍然是滑翔翼。这是因为其身上包括滑翔翼在内的大量电子仪器无法承担进水的风险。在空中状态游骑兵无法开火,单兵设备的能源瓶颈也限制了该设备在战略机动上的潜力,但它已经让游骑兵能够神出鬼没,玩弄强大的敌人于鼓掌之上。是游骑兵众多媒体传奇故事的幕后功臣。

       建筑突入是游骑兵的核心本领,当步行接触或者滑行降落到建筑(除基地防御建筑)时,复杂地形训练和塑胶炸药保证其能够直接突入,凭借高超的近战技能逐步清除其中的敌军后变为己有。游骑兵可以在被敌人包围时强行进入敌人驻防的民用建筑,清空后化为自己的阵地。也可以渗入敌方基地设施,消灭内部操作人员使敌人失去对该设施的控制,再通过身上佩戴的电子设备解码敌方系统,转接后方支援团队来接管控制权。虽然耗时远比工程师长,清除建筑过程中游骑兵可能也有伤亡,但明显高于工程师移动速度和自身武装大大提高了建筑占领的成功几率,游骑兵占领敌军建筑后也能出门执行下一项任务。这项看家本领让一支游骑兵部队能在瞬间内将一个又一个敌军基地搅得天翻地覆,相关战绩构成了游骑兵传奇故事的核心。

       游骑兵部队的种种以寡敌众,深入敌后,力挽狂澜的第一线报道屡上头条,他们所到之处受到了盟国民众的狂热欢迎。如果说谭雅亚当斯是盟军中最有人气的人物,游骑兵就是盟军中最有人气的部队。

 

战场侦察揭示了至少下列数点关于游骑兵的情报。

 枪法精准——游骑兵在任何战场情况下都拥有精准的枪法,能够对包括生化怪物和重装步兵在内的生物单位造成较大的伤害。加上较其它突击步枪远的射程,游骑兵总能在敌方步兵前占据先机。

 均衡火力——游骑兵的枪榴弹能有效对付大规模步兵,驻防步兵,建筑和轻型车辆等多种目标。瞬间引发的直射和越过障碍物的曲射之间的自动切换更加强了其威力。

 神兵天降——游骑兵的滑翔翼使其能够升空一段时间,飞行和盘旋皆可。滑翔翼能使游骑兵飞越有高度差或者障碍物的地形,但能量耗尽前必须落地。滑翔翼充能时间较长而持续时间较短,游骑兵落地后不能立即再次使用。

 破门而入——游骑兵能从地面或者空中突入驻防建筑和基地建筑。对于驻防建筑,游骑兵会近战消灭里面的守军后自己驻守。对于基地建筑,游骑兵会先切断敌军对该建筑控制(其间该建筑无法运作),后花费一定时间将其占领,占领完毕时游骑兵出现在建筑外。敌方唯一的化解之道就是派自己反人员步兵冲进建筑和里面的游骑兵杀个你死我活。

 利刃易折——高标准的训练和装备大大提升了游骑兵的价格,困难的挑选过程使游骑兵训练时间较其它基础步兵长,而防护上游骑兵仍然不如铁罐头维和步兵,在高昂的前期投入面前这点尤为致命。这使得他们仍然不适合在正面作战广泛使用,只能作为维和步兵的补充而非替代。 

====================================

       《红色警戒3》单位作用和技能释放的单一化相对《将军》和《命令与征服3》实在不能说是一种进步。我当初写时也是放到《将军》系统下考虑的,毕竟既然是剧情设定,游戏中可行性就不是优先考虑的事情。

       在《红色警戒3》框架下进行最小限度的修改的话,就引入“射程”这一概念。就像选中基地防御设施有个射程圆圈一样,单位也可以有自己的射程圆圈。

       原本的设定中就隐含着游骑兵在不同距离下选择不同攻击方式(距离较近但立即生效的直射和距离较远但延迟生效的曲射)的设定。所以设定如下:

       1 F技能为滑翔翼,飞行时无法攻击(本来如此),飞行时移动到建筑上即为突入。

       2 游骑兵根据目标和距离自动切换武器。如《星际争霸》同一单位对地对空武器不同,《合金弹头》按攻击键根据敌人距离和类别自动选择射击还是出刀一样。

       3 射程范围为:榴弹曲射>步枪射击>榴弹直射

       4 目标在步枪射击范围之外时,无论其类型为何,游骑兵均采用榴弹曲射,目标太远就移动到榴弹曲射范围;目标在步枪射击范围之内时,对于人员使用步枪射击,优先攻击人员,无人员目标时则进行榴弹曲射;目标在榴弹直射范围之内且非人员时,采用榴弹直射,对人员仍然采用步枪射击。

       5 因为步行突入建筑技能只有接触建筑才能突入,可以设定为只有当游骑兵非常接近一建筑时(榴弹直射范围内),鼠标才会变为突入命令。选中游骑兵在远距离点击建筑时,游骑兵只会攻击(依照射程为榴弹曲射)。要让游骑兵直接冲进并突入需要路径命令,先点击建筑旁边的空地,再点击建筑。

 

,由红色精英兵修改
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tjhtjb2 发表于 2016-1-16 11:28

我觉得你还少了一点,就是工业化的程度不行。就算有尖端武器产量与科技都比不上各国的单位。导致在常规单位 ...

的确,GLA工业化程度较低也是它补充不利的一个重要原因。工业化是整个社会形态的变化过程,它不是简单的增加工厂的数量和技术水平的问题,还包括其他的方方面面——譬如组织动员效率、资源利用率等等。所以说如同GLA在前期靠出其不意和周密准备占得上风、后期却被对手碾压一样,如今的反现代化浪潮也可以靠着情怀或者噱头风行一时、然而它终究不是人类发展的方向。
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tjhtjb2 发表于 2016-1-16 11:48

无聊想到的一个单位。觉得有趣就写下了了。

樱花坦克

设计用途:主战坦克

这个就不得不吐槽一下了:整个宇宙中理论上最低的温度是绝对零度、即摄氏零下273.15度。而只有通过非常极端(也就是说超乎想象的耗能)的实验手段,才能在地球上人工创造出非常接近这个温度的极小环境。
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