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【活动】E社游戏巡礼 ——Eushully游戏体验&竞技!


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唔……好久好久以前玩过神采……据说二周目才是真正的游戏=。=

但是打完一周目一下子就不想来二周目……怪太弱鸡了……然后打算装特典……把游戏给装爆了,就果断弃之了……

干脆玩玩魔巧好了,最近SLG大爱~

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klbs 发表于 2014-7-5 21:17

唔……好久好久以前玩过神采……据说二周目才是真正的游戏=。=

但是打完一周目一下子就不想来二周目……怪 ...

 

就是装特典的时候突然报错……结果连游戏都进不去了……然后就没有然后了(ps:其实太久了我也不太记得怎么回事了……{:6_386:}

反正魔巧肯定是要玩的,8-20还那么遥远小水渠都应该能下载完了,干脆就报名悠闲悠闲呗~~{:7_522:}

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{:10_638:}啊、、复习完了等待考试中就开新挡搞活动、、、,

 

现在正在凹点ing,所以过来说一下这次重开的感(吐)想(槽)好了……

 

魔导巧壳是续篇玩的第二款E社的游戏(第一款是幻鳞1(话说E社就这两款游戏汉化了吧……),所以要说比较什么的、、只能说比幻鳞的画面好多了、而且可以开二周目

 

单从SLG的角度上来说,魔导制作的还是很不错的,即时制的战斗方式弱智一般的AI让一周目困难难度也可以变得很简单偷城什么的最有爱了、当然,剧情战的时候还是很困难就是了、、

 

和魔法国宣战之后的红毛的反攻那场战役完全就是肉盾依托据点拖住红毛白毛、工程部队直接绕后拆家、然后各种无脸武将用无阵(因为部队之前就打光了……OTZ)损血涨士气、士气够了手办开大招一点点蚕食……话说我没记错的话我是拖到只剩两回合胜利的……

 

然后是黄毛和龙女单挑的剧情战什么的……泥煤啊!我现在主城2级,黄毛才⑨级还没来得及升级凹点就要和30+的困难龙女单条?好吧、虽然现在也才过了12回合…………

 

说到现在12回合什么的……魔导里面的升级加点为啥是随机的呀!话说我之前也是等到5周目的时候才发现竟然是随机的口牙!果然是因为没有怎么玩过E社游戏的原因吗?我开始还一直以为是固定成长的呢、要不是某次女儿战败升级六围+1,LOAD之后才双攻防+1我还真发现不了口牙!上网百度了一下之后发现我的手办和别人的手办攻击差了十多点呀!还不能愉快的玩耍了呀!

 

然后强迫症患了之后……

 

我11回合到12回合用了整整一上午呀!话说我的要求也不高呀!也就是双防+1攻击+1,攻速、移动速度都是甜头呀!这样全部都费在S/L上面了呀!而且目前才凹到31级呀!这是要凹几天的节奏呀!

 

嘛…………等现在这个无脸的家伙搞定了(大约还要2回合……)就要去凹黄毛了……不然龙女真心打不过呀……然后风精灵、姐姐、精灵女王、龙女、黑皮、笨蛋王、魂狩魔剑、北/西元帅、四个手办还有手办的衣服、各种招募的大众脸……我次奥……不知道活动结束之前一周目能不能通关口牙……

 

另外在吐槽一下、这H情节做的也太不用心了吧?为啥等级到了之后就进H情节了呀?前后的衔接呢?为啥前一刻还要死要活的,为啥等级练上去之后就可以推倒了了呀!把H情节做的用心一点呀!而且笨蛋王的骑士都是笨蛋吗?为啥会这么莫名其妙的就倒贴呀!?而且3P之后明明都有看似通往3骑士的END的CG了,为啥最后是笨蛋王的个人结局呀!?这算啥?晋级·双重NTR?

 

而且为啥没有龙女的个人线结局呀!

 

咳咳、、继续凹点……

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战女神M:娱乐向(版本1.03

进度:一周目通关

从7月1号开始玩7月6日通关,23小时左右

从序章水之引导到最终章战士们的挽歌都有,48个存档

感想嘛,遇怪实在是头晕,玩的普通,二周目精玩,

9章后的迷宫之大再加野怪,耗了不少时间,

最后塞爷就56级,各种赖招(野怪0战意直接消失,BOSS各种耗死233

路线是最后雪梨和赛利亚拉着塞爷的手回家,算是使徒结局吧~?

感觉和以前玩手办战争时间差不多,那个走了霸王线(速度快嘛233 完了4周目FLAG混乱没进机巧线就放置了

神采就接触了大概4 5章后来就没玩了。总体CG很棒

有种一玩就停不下来的感觉,以上~~~

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魔导巧壳是我认识E社的第一部作品,还是因为自己日苦手的原因,只找汉化的游戏来玩。

之前对于GalGame的喜爱不能自拔,基本上汉化过的作品都玩过了,但是通关之后却留下一种无力的空虚感。

然后,某年某月某日某个地方,然后我下载了她。

然后,照着正史攻略,看着剧情,推着妹子,一路过关斩将,最后和暗月女合体的BOSS把我灭了……

#@¥@#……%@#,按骰子的术语来说,单双不过。

然后看了一下情报,里面很多东西完全不明白是做什么的(虽然明白了也没有太多作用),总之安心下来慢慢的发展,一个地图一个地图的找材料,造房子,做装备,升级,又发现原来还有很多东西被忽略了,慢慢的研究之后,发现里面的游戏要素很多(完全不明白弄那么复杂有人会去仔细研究么,而且越复杂平衡性就也越没法弄清楚)。不过稍微研究一下也就发现了这个游戏乐趣了。

之后终于虐杀了BOSS,接着二周目三周目四周目,全CG全情报画面全成就。

感觉上这款游戏的剧情本身没有那么吸引人,感情也不丰富(动作爱情倒是很丰富),主角和副官的感情处理得不是很好,另一个残念是为什么是手办战争而不是实体娃娃战争呢?当然不排除手办在剧情上有很多有趣的场景。霸王线没有什么剧情这点令人有些失望,必定霸王线的H场景是很赞的(就喜欢那样的重口味)。战斗玩法和剧情结合起来达到非常好的地步,原来GalGame还能这样玩。

原画非常的赞,甚至到了一种奢侈的地步,从魔物合成的立绘来看,里面高质量的妹子也非常的多,有几个拿出来做主角更令人开心。但是从系统上看合成系统太麻烦了,让人头晕,如果要想合成所有的魔物,不仅花费时间和精力,从其中也得不到什么快感。一款游戏,如果从每一次的得到能让人感觉快乐,那应该才是成功的。

继承存档这一点除了让人感觉到虐杀电脑的快感,就没有其它了,游戏难度的分级不明确,二周目以后除了玩新的结局,也没有什么新的挑战,新追加的要素少得可怜。

 

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e社巡礼?!啊啊硬盘里一堆没补呢、、说到感想,当时才接触幻灵姬将军2,觉得不错啊居然还有这样一款类似兰斯的游戏就是画风不太对口...现在也是,越做越喜欢了!可惜还是有点小不对口..战略类游戏在hentai界发扬光大实在是我这种喜欢打仗的hentai最开心的事情了!虽然知道不科学但是还是希望e社能做一个没有魔物的slg!

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