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对解决 盗链的一些看法


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我这也不能说是直接解决盗链,而是间接的一种方法吧

但这可能需要 面具大大的技术支持。

我们都知道SS已有了SSP在一定程度上可以使汉化避免分流,但毕竟只是在打汉化补丁之前.那打了汉化之后还是存在被分流的危险.

现在我的想法是这样的 (我不是程序猿只是为马上大一的学生,不知道方案是否可行,只是提一下我的想法罢了):其实 可以做这样的程序 汉化无非是把其中的MAP文件给修改了(有些需要改图的另说)那是否可以编这样的一个注入程序 里面打包了汉化者汉化的MAP文件 而这个程序不是通过释放覆盖原游戏的MAP文件,只是在游戏进行时 通过注入游戏的EXE内存 调用汉化者的MAP文件 达到汉化的效果 当游戏结束时自动退出注入 当然运行这些汉化MAP时 需要权限 SS账号 (必须是穿越的+原帖权限及以上) 我想这些想法 是否对以后GAL 同人的 商业化 有些推波助澜的作用 但汉化毕竟付出了劳动 就应该的一些回报 对那些商业化的 汉化 我也是支持的!!!!!!!!!

 

 

 

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powerads 发表于 2014-7-24 09:01

又一笔开销……感觉SS免费发布各种资源而且无广告已经够意思了,再弄个这个,更要命 ...

 

所以我认为 汉化 商业化也不为过 SS同盟 可以笼络 汉化者..SS拿一部分利润 这样一定可以做强做大 当然汉化的价格也可以便宜点 1,2,3元 之间吧 虽然少 但是人多以后 赚的还是可以多的.

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墨子不要摸 发表于 2014-7-24 09:06

突然发现哪天断网了竟然连单机都没法玩了,这是要多悲剧啊,单论可行性上,好像是很厉害的样子,但在实施性 ...

 

那你可以手机作为热点... 毕竟只需运行的注入的时候连一下网 接下来是不用的 联网流量就是汉化补丁的大小...接下来就可以把热点断开了...

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楼主的想法也许技术层面上讲并不难实现。但是考虑到上有政策下有对策的传统。新机制一旦实行,违规转载狗们很可能会想用其他办法去破解或者避开你说的这个操作机制。

伊达认为,想要从根本上打压违规转载狗,需要两个方面同时下手:

一方面要下狠手打压这种过河拆桥行为。违规转载,一经发现,能封什么封什么,直接极刑。这种行为对于自购发布者或者汉化者就相当于蓄意谋杀。一旦形成既定事实,完全可以认定为实施谋杀,极刑不过分。加大对违规转载狗的惩罚力度的同时也要相应地补偿受害的发布者,至于补偿多少肥皂和如何补偿肥皂,这是大人物们该想的事。

另一方面要树立论坛风气,对于支持违规转载狗和为他们辩护的人同时打压。因为资源进入SS的人想必不在少数,如果因为这一马勺的不和谐声音导致大量自购发布者和汉化者的离去,这将绝对是大多数求资源者和SS本身的致命伤害。所以这种狗吠必须扼死在萌芽状态。保护自购发布者和汉化发布者不能只依赖SS会员的自觉,管理层也要有坚决的态度和极其强硬的手腕。

总之,伊达就是个鹰派,在普遍素质没有达到鸽派做法的觉悟层面时,鹰派一切有利于SS的决定都将是正确的。

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