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对解决 盗链的一些看法


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盗链问题确实很可恶,楼主提出的借鉴SSP的想法也不错,不过如果要实现联网玩单机还有诸多不便之处:

 

首先,当年暗黑三和星际二提出联网玩单机时不知道背负了多少新老玩家的骂名。即使是不说所谓的正盗版的区别,光无网络无汉化所可能产生的不便就足以让不少玩家止步不前或者提出抗议了。

 

其次,由SS建立这个联网平台等同于将SS同盟推到了黄油发布的风口浪尖上。现在的话一旦有变多少还可以说是各个玩家的“个人行为”,如果联网平台一开,一旦风紧(在当下严打的风气下是相当有可能的)SS就会成为淫秽物品发布的网络典型受到冲击,相信各位绅士淑女们都不希望看到SS有上新闻联播的一天吧~

 

第三,关于汉化的商业化我更加不建议,原因在于一方面汉化作品所离不开的就是原作者授权这么一个原罪。相信各位原作者不会希望自己辛辛苦苦做出来卖钱的游戏在海的另一端不仅公之于众,而且商业收入还没有进入自己的钱包。玩盗版是包括我本人在内大家都知道不对但是也在做的事情,但是不仅要做还拿出来再卖一遍,我们的行动和将作品上传到盈利网盘的盗链者也没有区别了。另外一个理由则是最重要的:现在的情况多少还算得上是“小打小闹”,一旦SS被扣上了以淫秽物品盈利的帽子,事情的严重性就更上一层了,到那时说不定几个丧心病狂的举报党就足以让我们的乐土变成电视上的典型。

 

虽然写了这些,但是对于防盗链的话我也没有什么建设性意见,这一点上我确实不如楼主。不过以个人愚见,现在这种情况未必是坏事。盗链党的肆无忌惮,原因在于它们知道总有善良的玩家乐意去汉化作品造福大家。经过这一件事情之后,明处暗处的各位都知道了汉化者的决心不是说着玩玩的,不讲游戏规则的话大家都没得玩,那些不是熊孩子的大概也会学得收敛一些吧。虽然大家都很不爽,但是也是汉化届的自然选择。

 

什么,你问如果盗链者是熊孩子怎么办?

 

……对付熊孩子,还能有别的办法么{:5_229:}……

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mofeng505 发表于 2014-7-24 11:09

盗链问题确实很可恶,楼主提出的借鉴SSP的想法也不错,不过如果要实现联网玩单机还有诸多不便之处:

 

首先 ...

最近的新人总是浑身散发着大神的气息,给你32个赞,你说的很有道理,我竟然无言以对,盗转狗还能好点,一旦扯到菊爆党,那简直惨绝人寰,SS是有爱人士的聚集地,谁也不希望,这里上CCAV,也不希望这里沦为争斗的场所,当年鸟姐,也是小黄油汉化者,为着大众献上了一波又一波的福利,但就是不了解法律,发布收费资源,就被某游侠给黑了,这不能不注意,就像这位仁兄所说SS同盟,一旦被某和谐局盯上,那就真是更加没得玩了{:7_532:}

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怎么可能行得通,你这个办法的关键在于成本太高,我要是汉化者,有提高权限这么方便的办法为什么要弄这么麻烦,反正玩不到的人又不是我,而且商业化更加不行,本来我们就是在玩盗版,你汉化之后不盈利还能说是同好交流。盈利你怎么对得起原作者。ss要想这么干何必多此一举,直接开放rmb买权限不就得了

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mofeng505 发表于 2014-7-24 11:09

盗链问题确实很可恶,楼主提出的借鉴SSP的想法也不错,不过如果要实现联网玩单机还有诸多不便之处:

 

首先 ...

 

说的好,,这2个问题永远解决不了,原作版权和H影响力,

 

低调低调,闷声发大财..

 

而且STEM也并非如楼主说的那样不可破解,我以前玩过几个游戏,能破解steam的网络,和朋友联机

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mofeng505 发表于 2014-7-24 11:09

盗链问题确实很可恶,楼主提出的借鉴SSP的想法也不错,不过如果要实现联网玩单机还有诸多不便之处:

 

首先 ...

 

難得有看到如此中肯的一帖

 

另外dl本身這網站也有連線驗證這個 但是這也被破了{:7_492:}

 

只能說有心人想破就能破

 

扯到RMB什麼就不好了

 

人性不改沒有用

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916561408 发表于 2014-7-24 09:06

所以我认为 汉化 商业化也不为过 SS同盟 可以笼络 汉化者..SS拿一部分利润 这样一定可以做强做大 当然汉 ...

 

首先有一个最重要的概念希望你能理解

SS不希望做强做大!

对于SS的定义最基本的就是纯粹的无商业利益因素的有爱团体集合

不掺杂任何形式的商业因素是最基本要做到的

所以尽管对商业汉化不会有任何非议,但是我们SS是绝对不会这么做的{:10_622:}

 

至于这个像登陆账号进单机游戏一样的机制。。。。。。

我们不是X讯啊,这样逼死玩家。。。。。。

那根本就是在玩网游了,EA都没做的这么过{:10_633:}

这样的做法只会把论坛推到风口浪尖

而我们最不希望的就是站在那里,请理解=w=

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1. 连网阿……买那个战极姬和三极姬安装时要我安装STARFORCE

那时候我就被迫安装这流氓软件,其实我心里已不是很高兴

STEAM的游戏里面有多人在线游玩,要连网还算可以

但是STEAM也把单人游玩跟多人游玩切割的……

加密方式是不太一样的

如果要连网就创造个可多人一起游玩的系统在使用吧~

2. 商业化??除非能代梨日本18X游戏到天朝,不然要说汉化后拿来商业化

这条路根本不可行

 

 

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916561408 发表于 2014-7-24 09:06 back.gif

所以我认为 汉化 商业化也不为过 SS同盟 可以笼络 汉化者..SS拿一部分利润 这样一定可以做强做大 当然汉 ...

 

当这个变成盈利性的时候,本空就退出汉化了,而且联网度麻烦啊,大家图个游戏,开个游戏都要联网,断网了,不累啊?就是因为每次都要联网,才退出网游啊,结果又变成每次都要联网。。。

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这么的确是个可行的方案,但是对网络的需求会很高,而且论坛还需要服务器来做验证,成本被提高而汉化又是免费的,所以实施起来比较困难...

但是如果是再注入补丁的时候,取消注入补丁时的注入列表,而改为在MAP里注入打补丁时的用户名或者编译成别的语言的用户名,这就可以见一个封一个了。

穿越成本提高加上这样的手段,加大了转载的成本,我觉得是可行性是有的。

当然这只是我一个菜鸟的一面之词...

加高权限,与我个人来说,50就可以了,如果全论坛都是60,我怕失去了奋斗的动力.....

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