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【颁奖典礼】贺E社游戏巡礼圆满落幕!!~~\(≧▽≦)/~


风荷

推荐贴

 

 

A5EAE.jpg

 

历经两个月,活动E社游戏巡礼 ——Eushully游戏体验&竞技! 圆满落下帷幕。活动主楼的回复量达到32页,共回收存档31份。感谢大家的热情参与!!

活动结束了,神秘隐藏奖励的触发条件终于能够公布于众了,大家是不是很好奇呢?让我们来一探究竟~~

 


◆追加奖励◆
 
序号
触发条件
奖励
 
01
提供自己硬盘中安装的E社游戏数量的截图
100节操
 
02
参与休闲向或竞技向的全三款游戏
6汁
 
03
游戏最高分的前三名
活动勋章


啊哈哈,没想到吧~我才不会说我就知道没人猜出第一个隐藏条件,所以故意把奖励设得很高呢【啊,等等别打我~~~~
嘛,其实所有触发条件我都有在活动主楼里反白提示的啦。没被注意到真是可惜呢……


第二个隐藏条件由残星疯成功触发。6汁已经到账,可喜可贺~

那么,我们的前三名、能够获得活动勋章的到底是谁呢?

E5EAE.png

 

咦~居然有并列第三!!那恭喜四位了!~\(≧▽≦)/~撒花~~~

让我们来欢迎这四位上台领奖~
第一名:rarra
第二名:jin70908469
第三名:隐迹的伤痕
第三名:悠远的苍穹


对于我们仅靠游戏得分就稳坐第三名宝座的隐迹的伤痕同学,我们的评委闇夜の影写了很~长的评语。因为没法直接贴在活动楼的点评里,所以也贴在这里了~

 

评语:当之无愧的竞技向强者,虽然很遗憾没有见到另外两个游戏的竞技向存档,但我个人表示由衷的敬佩。我坦言初始存档的难度设置上有些偏高,但我也真诚期待着不会为此所打倒的勇士出现,事实证明我没有想错。接近最优解的战术意识与操作手法,可以让人看出其对魔导巧壳这款游戏的理解与认识,之所以没有打满分,纯粹出于我个人的私心。相应的,我会在评分之外做更多的补偿,希望今后能再接再厉,多多参与论坛的活动。【顺带一提,以上运用了大量夸张手法233

活动的圆满落幕离不开我们工作人员的辛苦付出。

在活动策划阶段,他们提供了很多好建议。并在绅士区开了两个帖子,向会员征集意见,也为活动起到预热作用

在方案确定后,又花了三个晚上彻夜制作及反复调整活动用的竞技向存档。

活动开始后积极解答会员的疑问。从上面提供的活动贴链接就可以看出,几乎每一层楼都有他们的回复或点评

期间还通过很多途径直接或间接为活动做宣传

活动结束后由他们来审核所有的存档,进行评分工作。我们一共收到31份存档,而根据提交要求,每份存档至少10份(防止使用修改器)。也就是说,平均下来每个人最低需要审核100份存档。可见他们的工作量是非常巨大的。


所以风荷酱也非常感谢他们三位,在此颁发勋章三枚。让我们也一起欢迎他们上台领奖!

工作人员: 闇夜の影

工作人员:q2w3e2007

工作人员: 无所谓啦

召唤阵

 

,由风荷修改
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[align=center]122749udltnh1g0n1zutx6.png[/align]@隐迹的伤痕 @悠远的苍穹 @rarra 来回个帖,之后好给你们发奖励

224916v12wekxb7xwx7b22.jpg嘛,活动顺利结束

 

ED我就是不唱

 

总的来说,作为第一次参与企划的活动,这次E社游戏巡礼还算做的不错

参与度相对而言,在类似的活动里算是比较好的了吧

虽然时间略短,游戏也不可能照顾到每一个玩家,但也算是可以了吧

若是大家有兴趣,之后的活动中说不定会继续补完剩下的游戏

如果Gal讨论区能建成

相关投票链接:https://sstmlt.moe/thread-74998-1-1.html

 

本次我主要负责魔导巧壳的审核,说实话……

提交的存档中,有一半都是这个游戏的……果然是汉化的影响?或者1年的时间正好合适?

不管怎么说,近20个存档还算不错吧,已经算是达到期望了

比较遗憾的是,新存档的数量较少,有很多都是用旧存档提交的

而且,竞技向可谓悲剧……

所幸,@隐迹的伤痕 同学的存档让我觉得十分惊艳,也让我坚定了我的设计思路还是没问题的……

虽说不算是真正的极限,但我这个设计者也不见得能好到哪里去了

奖励的地方由于篇幅限制,就没有具体点评了,实际上,我想打的是

评语:

  当之无愧的竞技向强者,虽然很遗憾没有见到另外两个游戏的竞技向存档,但我个人表示由衷的敬佩。我坦言初始存档的难度设置上有些偏高,但我也真诚期待着不会为此所打倒的勇士出现,事实证明我没有想错。接近最优解的战术意识与操作手法,可以让人看出其对魔导巧壳这款游戏的理解与认识,之所以没有打满分,纯粹出于我个人的私心。相应的,我会在评分之外做更多的补偿,希望今后能再接再厉,多多参与论坛的活动。【顺带一提,以上运用了大量夸张手法233

 

什么,你说风荷酱写了?没事,因为很重要所以我自己来说第二遍╮(╯_╰)╭

 

关于存档方面,我表示还有一个遗憾,那就是有些会员提交的存档不符合规格,从而被减了很多分

作为评委来说,必须要严格遵守自己定制的评分方案;作为策划者来说,我希望能给予更多的奖励

不过,这两者不能兼得,只能尽可能地平衡了,分数极低的玩家们,下次请多注意活动要求吧

 

嘛,除了游戏,感想方面也算得上是另一个重头戏

有不少精彩的感想让人眼前一亮,尤其是某个业界良心【笑

我个人觉得比较遗憾的,是这一篇

【E社相关】創刻のアテリアル全情报达成

这一篇从质量上来说可以说非常棒,从我个人来看,打上几倍感想满分都不够

可惜,当初这位会员因为触犯版规而被禁言……虽然马上就悔过了,但不知道是否留下了阴影……

虽然我个人很希望他能在活动中进行回复,不过我的建议都被无视了,好友也没加

所以我只能遗憾地表示,我只能做到这了

 

总之,这次活动我认为还是做得比较不错的,也算是圆满结束了

希望下次还有机会能够继续推广E社的游戏吧

 

 

 

链接到点评

首先祝贺活动圆满结束。

简要的说一些自己的感想吧:

我们黑幕组(误)在整个活动的策划准备组织的过程中都付出了相当大的努力(除我之外),无论是暗影,风荷,还是小无。

当然,在这过程中也发现了许多不足之处,比如准备不够充分,策划不够缜密之类的。

对我个人来说,第一次参与组织类似的活动确实经验不足,能和诸位合作这件事情,也是我自身的幸运。

只是我自身的一些弊病比较容易让人失望,比如三分钟热度,拖延症什么的。希望以后能有所改善吧。

当初看到暗影的帖子跟着跳坑也确实是一时兴起,看到能有今天这样的成果也是很高兴的。

但是未来的路还长。面前还有更艰巨的任务。

人心有常,天数无常。只愿此生如流水,百川归海仍无悔。

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