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话说大家玩游戏都喜欢啥类型的?现在游戏分类界限不明显了


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YY的笑 发表于 2014-9-8 15:06

比较喜欢高自由度的游戏,现在的分类不明显,主要还是因为游戏制作者想做得更全部,让玩家玩一款游戏时能体 ...

 

现在游戏引擎什么的并不是全能,还未到未来那种高科技地步,所以高自由的游戏能做到全面,但做不到精通,你懂得...这个就需要MOD,DLC什么的来填补了

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YY的笑 发表于 2014-9-8 15:06

比较喜欢高自由度的游戏,现在的分类不明显,主要还是因为游戏制作者想做得更全部,让玩家玩一款游戏时能体 ...

 

啊,也不能这么说,比如他弄个上古卷轴,以前那些想要玩打猎游戏的也可以入手这游戏

这样也算是扩大市场

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YY的笑 发表于 2014-9-8 16:22

这是未来游戏的趋势,游戏全面化

 

应该是大趋势,但是小游戏作为打发时间的东西应该也会有越来越小,越来越方便的趋势

那种沙盒类游戏现在大概能做到的是弄个360度的全方位跑步机,加上一个可视头盔

小说里那种脑电波的玩意儿,如果科技一直像最近十几年这种发展势头,那估计再来十几年就能开发出来了

毕竟现在脑电波已经能控制一堆玩意儿了,之前是能控制电脑简单操作。后来慢慢就可以发一个电子邮件什么的了。目前貌似最高水平就在发电子邮件。

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慕名而来的旅者 发表于 2014-9-8 17:53

嗯,目测沙盒类最合适,比如联机的我的世界。可以盖房子可以当成牧场物语,可以当成一起砍怪的RPG ...

 

游戏种类的模糊化需要引擎和技术,这些不假,除此之外可能还需要制作者们的想法和努力,这点上我对国内早已绝望了,特别是有某TX的情况下。种类模糊要点之一就是模糊后新功能的开发和应用、体验的创新,不是单纯的复制粘贴能够做得来的。这三点只要稍微有所差异,玩家绝对不会买账。还有就是,这东西想要交互联机玩,局域网就好,千万别做成网游,不然{:7_515:}

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权限的终结 发表于 2014-9-8 22:05

比较喜欢玩策略类战棋类的。

简单说就是像下棋那样给你足够的思考时间,但是比下棋有更多的娱乐性和趣味性 ...

 

战棋类最开始的就是火焰纹章那种系列吧?走格子然后选择进攻什么的,这类游戏总觉得一直有一些喜爱的玩家,但是一直不温不火

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