YY的笑 发布于九月 8, 2014 分享 发布于九月 8, 2014 · 只看该作者 比较喜欢高自由度的游戏,现在的分类不明显,主要还是因为游戏制作者想做得更全部,让玩家玩一款游戏时能体验更多的游戏乐趣。从而分类不明{:6_294:} 链接到点评
sorvice 发布于九月 8, 2014 分享 发布于九月 8, 2014 · 只看该作者 YY的笑 发表于 2014-9-8 15:06 比较喜欢高自由度的游戏,现在的分类不明显,主要还是因为游戏制作者想做得更全部,让玩家玩一款游戏时能体 ... 现在游戏引擎什么的并不是全能,还未到未来那种高科技地步,所以高自由的游戏能做到全面,但做不到精通,你懂得...这个就需要MOD,DLC什么的来填补了 链接到点评
慕名而来的旅者 发布于九月 8, 2014 作者 分享 发布于九月 8, 2014 · 只看该作者 YY的笑 发表于 2014-9-8 15:06 比较喜欢高自由度的游戏,现在的分类不明显,主要还是因为游戏制作者想做得更全部,让玩家玩一款游戏时能体 ... 啊,也不能这么说,比如他弄个上古卷轴,以前那些想要玩打猎游戏的也可以入手这游戏 这样也算是扩大市场 链接到点评
9714422156 发布于九月 8, 2014 分享 发布于九月 8, 2014 · 只看该作者 sorvice 发表于 2014-9-8 15:34 [/url]现在游戏引擎什么的并不是全能,还未到未来那种高科技地步,所以高自由的游戏能做到全面,但做不到精通, ... 君と彼女と彼女の恋 祝你被美雪調教愉快 {:7_527:} 链接到点评
慕名而来的旅者 发布于九月 8, 2014 作者 分享 发布于九月 8, 2014 · 只看该作者 精神很好吧 发表于 2014-9-8 15:54 即時戰略吧...雖然是個手殘黨 還有射擊遊戲 只是我不是大雄 大雄只有射击和翻花绳是大神...其余... 即时战略和电脑玩玩一样的 链接到点评
YY的笑 发布于九月 8, 2014 分享 发布于九月 8, 2014 · 只看该作者 sorvice 发表于 2014-9-8 15:34 现在游戏引擎什么的并不是全能,还未到未来那种高科技地步,所以高自由的游戏能做到全面,但做不到精通, ... {:6_362:}相对来说的话,以后的游戏发展就是种类的 链接到点评
YY的笑 发布于九月 8, 2014 分享 发布于九月 8, 2014 · 只看该作者 慕名而来的旅者 发表于 2014-9-8 15:41 啊,也不能这么说,比如他弄个上古卷轴,以前那些想要玩打猎游戏的也可以入手这游戏 这样也算是扩大市场 ... {:6_366:}这是未来游戏的趋势,游戏全面化 链接到点评
慕名而来的旅者 发布于九月 8, 2014 作者 分享 发布于九月 8, 2014 · 只看该作者 YY的笑 发表于 2014-9-8 16:22 这是未来游戏的趋势,游戏全面化 应该是大趋势,但是小游戏作为打发时间的东西应该也会有越来越小,越来越方便的趋势 那种沙盒类游戏现在大概能做到的是弄个360度的全方位跑步机,加上一个可视头盔 小说里那种脑电波的玩意儿,如果科技一直像最近十几年这种发展势头,那估计再来十几年就能开发出来了 毕竟现在脑电波已经能控制一堆玩意儿了,之前是能控制电脑简单操作。后来慢慢就可以发一个电子邮件什么的了。目前貌似最高水平就在发电子邮件。 链接到点评
sorvice 发布于九月 8, 2014 分享 发布于九月 8, 2014 · 只看该作者 慕名而来的旅者 发表于 2014-9-8 16:27 应该是大趋势,但是小游戏作为打发时间的东西应该也会有越来越小,越来越方便的趋势 那种沙盒类游戏现在 ... 到了未来,游戏估计分类会向着模糊化发展,细分的类别会逐渐合拢成一种 链接到点评
慕名而来的旅者 发布于九月 8, 2014 作者 分享 发布于九月 8, 2014 · 只看该作者 sorvice 发表于 2014-9-8 17:43 到了未来,游戏估计分类会向着模糊化发展,细分的类别会逐渐合拢成一种 ... 嗯,目测沙盒类最合适,比如联机的我的世界。可以盖房子可以当成牧场物语,可以当成一起砍怪的RPG 链接到点评
sorvice 发布于九月 8, 2014 分享 发布于九月 8, 2014 · 只看该作者 慕名而来的旅者 发表于 2014-9-8 17:53 嗯,目测沙盒类最合适,比如联机的我的世界。可以盖房子可以当成牧场物语,可以当成一起砍怪的RPG ... 游戏种类的模糊化需要引擎和技术,这些不假,除此之外可能还需要制作者们的想法和努力,这点上我对国内早已绝望了,特别是有某TX的情况下。种类模糊要点之一就是模糊后新功能的开发和应用、体验的创新,不是单纯的复制粘贴能够做得来的。这三点只要稍微有所差异,玩家绝对不会买账。还有就是,这东西想要交互联机玩,局域网就好,千万别做成网游,不然{:7_515:} 链接到点评
慕名而来的旅者 发布于九月 8, 2014 作者 分享 发布于九月 8, 2014 · 只看该作者 sorvice 发表于 2014-9-8 18:07 游戏种类的模糊化需要引擎和技术,这些不假,除此之外可能还需要制作者们的想法和努力,这点上我对国内早 ... TX吸金可是一把好手。我猜如果我的世界这样的游戏给TX弄成网游,他绝对能继续开足**吸金 链接到点评
慕名而来的旅者 发布于九月 8, 2014 作者 分享 发布于九月 8, 2014 · 只看该作者 qiaoao14 发表于 2014-9-8 21:04 喜欢自由度高的带剧情的战棋类的? 战棋类啊,有一些经典游戏。但是我觉得一开始的战棋游戏是因为当时游戏制作不发达,所以弄成这样便于操作。可能有技术方面的原因 链接到点评
sorvice 发布于九月 8, 2014 分享 发布于九月 8, 2014 · 只看该作者 慕名而来的旅者 发表于 2014-9-8 21:47 TX吸金可是一把好手。我猜如果我的世界这样的游戏给TX弄成网游,他绝对能继续开足**吸金 ... 可以想象一下,一般玩家只能用土块,rmb玩家才能拿到白银,黄金,钻石素材...... 链接到点评
权限的终结 发布于九月 8, 2014 分享 发布于九月 8, 2014 · 只看该作者 比较喜欢玩策略类战棋类的。 简单说就是像下棋那样给你足够的思考时间,但是比下棋有更多的娱乐性和趣味性。 链接到点评
慕名而来的旅者 发布于九月 8, 2014 作者 分享 发布于九月 8, 2014 · 只看该作者 权限的终结 发表于 2014-9-8 22:05 比较喜欢玩策略类战棋类的。 简单说就是像下棋那样给你足够的思考时间,但是比下棋有更多的娱乐性和趣味性 ... 战棋类最开始的就是火焰纹章那种系列吧?走格子然后选择进攻什么的,这类游戏总觉得一直有一些喜爱的玩家,但是一直不温不火 链接到点评
慕名而来的旅者 发布于九月 8, 2014 作者 分享 发布于九月 8, 2014 · 只看该作者 sorvice 发表于 2014-9-8 22:00 可以想象一下,一般玩家只能用土块,rmb玩家才能拿到白银,黄金,钻石素材...... ... 这不是最逗的,比如加入箱子块。vip玩家可以开到钻石,黄金。普通的只能开到土 或者游戏里踢人233333333333333 链接到点评
慕名而来的旅者 发布于九月 11, 2014 作者 分享 发布于九月 11, 2014 · 只看该作者 lolimimi 发表于 2014-9-11 21:44 喜欢建设类和养成类的 我的世界这样的啊 链接到点评
慕名而来的旅者 发布于九月 11, 2014 作者 分享 发布于九月 11, 2014 · 只看该作者 yhyz28774 发表于 2014-9-11 21:58 喜欢混合型的 混合的主要就是沙盘吧 链接到点评
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