aaa123 发布于九月 26, 2014 分享 发布于九月 26, 2014 · 只看该作者 Markus Persson,也就是《我的世界》制作者“Notch”,宣布他已经将Mojang卖给了微软。并不是因为他缺这25亿美元,而是因为他已经快要精神崩溃了。他一直以来都在饱受网络上的各种骚扰,《我的世界》给他带来的名声和心理压力实在太大了。“我不想成为某种标志,代表着自己无法理解的某种庞大事业,所以我不想继续干下去了,这种感觉总是挥之不去。” 多年来,笔者与许多独立游戏制作者共事过,他们都有着共同的特点,那就是对自己的创作充满热情。对他们来说,生命与游戏有着太多羁绊,游戏是他们最关心的东西。他们想要做游戏。他们没钱搞公关,也没钱雇人用官方言辞对付庞大的玩家群体。独立游戏制作组通常都很小,真正去负责任的通常都只有一个人。相比之下,AAA大作的项目里,每个环节都有专人去管理,从开发到营销,再到玩家反馈。 独立制作组必须自己搞定所有事,这是非常大的负担,而Notch不想再肩负这份负担了。 “几周以前我在家得了重感冒,结果网上突然对我骂声一片,起因是关于用户协议事项的,这本来和我一点关系都没有。等到这件事了结了以后,我就会离开Mojang,花点精力搞点DundumDare(独立游戏开发比赛网站)还有其他小型的网络实验。如果我不小心做出了吸引人注意的作品,估计我会立刻放弃它。” “说了这么多,我不指望就此摆脱网上的负面评论,不过至少现在,我不再觉得自己有必要去读那些评论了。” {:7_503:}每次看新闻总能找到点大新闻 {:7_510:}先不吐槽喷子问题,MC卖了25亿简直是,不是软妹币是美刀啊,这还能不能行了 {:7_503:}想到了25亿之后就觉得有的了便宜还卖乖的赶脚了 {:7_503:}然后这游戏25亿的含义是不是又要开启一轮扫荡盗版的活动了? 链接到点评
linjinhai 发布于九月 26, 2014 分享 发布于九月 26, 2014 · 只看该作者 这游戏的欢迎程度非常惊人,而且可玩性也很强 卖25亿并不觉得夸张 倒是觉得他们挺可怜的 被玩家这么追着,唉 让我想起那只鸟的故事 链接到点评
try2478 发布于九月 26, 2014 分享 发布于九月 26, 2014 · 只看该作者 盗版的依旧在盗版,做MOD的依旧在做MOD,MC创造者拿了一笔钱可以进行新的项目。我只是不知道微软买了MC之后打算干啥……每台WIN系统绑定一个MC客户端? 链接到点评
1216067702 发布于九月 27, 2014 分享 发布于九月 27, 2014 · 只看该作者 感觉自己创造了MC这种非常棒的游戏 是一种拿钱换不来的荣誉 而原创者却要崩溃了 红人面前是非多 只怪作者神经太脆弱 链接到点评
aaa123 发布于九月 27, 2014 作者 分享 发布于九月 27, 2014 · 只看该作者 DLZU 发表于 2014-9-27 14:53 接下来会发生什么呢。。希望不要把已经购买的人清掉 {:7_508:}已经买的那也是没办法了吧,不过估计要搞盗版,而且更新什么也要花钱了 链接到点评
leaies 发布于九月 27, 2014 分享 发布于九月 27, 2014 · 只看该作者 {:11_651:}扫荡盗版清帐号倒不至于,不过会以各种千奇百怪的理由系列终结倒是真的。微软的威胁永远来自于内部队友。 链接到点评
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