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谁还记得当年自己玩过经典的游戏(攻略或结局)??


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国产游戏的话,印象最深刻的是风色幻想5里主角要在拯救女主和拯救世界之间2选1的时候,冒险小队剑拔弩张,很多人都开始质疑主角的领导地位和判断能力。机油这时候毅然站在了男主背后,表示你只管去救女主,哪怕世界会毁灭,我也不会让人去阻止你的。

 

外游的话,印象最深刻的是无冬之夜里艾瑞贝斯把祖传戒指交给主角后听她讲述一位高贵的精灵圣武士背后的故事。

 

最近几年印象最深刻的是龙腾世纪:起源里背叛国王的大反派罗根在皇宫里慷慨激昂的一番演讲,讲述了自己为了国家的未来背叛国王和灰卫的原因,然后愿意臣服于主角,贡献自己最后的力量来对抗瘟潮。这时候玩家可以选择杀了罗根或者收纳罗根,照理说罗根这样的大魔头,玩家度过了大半部游戏终于见到了这个当年差点害死自己的罪魁祸首,显然是要杀之后快,但是听着罗根慷概激昂的演讲,一周目的时候我居然鬼使神差地收了罗根。一段话,彻底颠覆一个角色的形象,bioware编剧的短剧速写能力实在太出色了。

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