转跳到内容

有没有人知道文字游戏是怎么做的


推荐贴

发布于 · 只看该作者
水犀梳斜 发表于 2014-10-11 03:38

求40个课时的教程O口O!!!

 

上课时的资料我都还留着,不过是英文的,你还要吗?

不过编程这条路,有很多资源和网上帮助是英文的。你得做好心理准备。

40课时是算上打基础的内容,所以其实24小时或者10小时……大概也可以。但要注意做作业的时间是不包括在课时内的。

你真有心的话,我可以给你讲课啦,做完作业的话就能有很大提升,一学期内容上完就能做出命令行游戏。因为我也做了,所以我能保证。

有兴趣的话,就去下载个 Visual Studio 2013(有学生电子邮箱的话能在微软的dreamspark.com下载到价值7000+元的正版),然后私信我吧。

  • 回复 196
  • 创建于
  • 最后回复
发布于 · 只看该作者
水犀梳斜 发表于 2014-10-11 23:15

应该是用vba做的 感觉最难的部分应该是主动追主角的路线判定.....吧@A@?

 

恩,各种判定最烦了。。。。我还要养一堆主角。。。{:7_468:}

发布于 · 只看该作者
hentai14 发表于 2014-10-11 23:16

拿不合適的工具事倍功半,

就好像拿螺絲刀挖地洞, 拿鏟子轉螺絲一樣

那是高手自我挑戰才會做的 ...

 

高手,哼哼,我觉得我还是渣渣{:7_513:}还是找最简单的吧,先做着练练手。。

发布于 · 只看该作者
酿脓链球菌 发表于 2014-10-11 20:56

所以是缺程序员吗 可惜拉比只学到皮毛 直接拿rpg maker感觉会方便一点?

 

恩,,程序猿,其实我自己也稍稍懂一点点,所以才想试试,发现找不到好的工具,rm做出来的会可以么?

发布于 · 只看该作者
sgdjc 发表于 2014-10-11 20:57

是的,不过要找到完全符合自己构想的模板估计也没有,只能找最接近的。

era可以不用一次性做完,你可以先 ...

 

看着你深情的发言,我感觉我都快哭了,,关键是我不知道怎么做era啊,有没有教程什么的,话说era是不是和mudos做出来的一样啊??{:7_505:}

发布于 · 只看该作者
水犀梳斜 发表于 2014-10-11 23:17

LZ按这两个做会被玩死的= =.....这两个的系统貌似是最丰富的啊喂

eratoho之类的貌似系统少一点 ...

 

恩,,我感觉我的想法很好,现实略残酷啊。。。

发布于 · 只看该作者
adcd 发表于 2014-10-12 01:13

制作这种游戏,先考虑一下自己的文笔够不够用吧,程序反而是次要的,入门级的,没有什么难度,易学易会。 ...

 

文笔觉得虽然算不上登堂入室但是还是过得去的,知识储备量是我心头的阴影啊。。。{:7_511:}

发布于 · 只看该作者
DLZU 发表于 2014-10-12 04:26

有很多工具可以做,比如rpg maker,也有做gal的,以前见过做gal的工具

 

目前看来大家都是推荐的rm,那就先试着研究一下吧,我觉得应该比改作era简单不少吧,gal我觉得做不出我想要的风格呢。。{:7_515:}

发布于 · 只看该作者
kansamel 发表于 2014-10-11 16:36

目前看来大家都是推荐的rm,那就先试着研究一下吧,我觉得应该比改作era简单不少吧,gal我觉得做不出我想 ...

 

看完那个rpg maker的教程也是很要命的。。。看完后也未必能在做的时候记得怎么弄

发布于 · 只看该作者
sgdjc 发表于 2014-10-12 00:04

era系列要出汉化很难,主要是更新都很快,除非有足够的翻译能随时跟进。所以最好还是有人把核心汉化了然 ...

 

嗯..绅士们出中文口上的速度肯定杠杠的{:7_459:}

发布于 · 只看该作者
kansamel 发表于 2014-10-12 08:30

看着你深情的发言,我感觉我都快哭了,,关键是我不知道怎么做era啊,有没有教程什么的,话说era是不是和 ...

 

教程在era的wiki上就有,不过era比较适合做日文游戏,如果要做中文的,我觉得rpgmaker会方便一点,毕竟素材和教程也多。

发布于 · 只看该作者
水犀梳斜 发表于 2014-10-12 10:15

嗯..绅士们出中文口上的速度肯定杠杠的

 

但是现在游戏多,绅士们恐怕更乐于汉化完结的游戏,而不是这种“你汉化完2.X版本,人家已经更新到4.X了”的游戏吧233

×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款