bugcat 发布于十月 11, 2014 分享 发布于十月 11, 2014 · 只看该作者 水犀梳斜 发表于 2014-10-11 03:38 求40个课时的教程O口O!!! 上课时的资料我都还留着,不过是英文的,你还要吗? 不过编程这条路,有很多资源和网上帮助是英文的。你得做好心理准备。 40课时是算上打基础的内容,所以其实24小时或者10小时……大概也可以。但要注意做作业的时间是不包括在课时内的。 你真有心的话,我可以给你讲课啦,做完作业的话就能有很大提升,一学期内容上完就能做出命令行游戏。因为我也做了,所以我能保证。 有兴趣的话,就去下载个 Visual Studio 2013(有学生电子邮箱的话能在微软的dreamspark.com下载到价值7000+元的正版),然后私信我吧。 链接到点评
伊伊Qilu 发布于十月 11, 2014 分享 发布于十月 11, 2014 · 只看该作者 kansamel 发表于 2014-10-11 20:52 是RPG maker vx么? {:10_642:}应该是吧,忘记了来的 链接到点评
kansamel 发布于十月 12, 2014 作者 分享 发布于十月 12, 2014 · 只看该作者 水犀梳斜 发表于 2014-10-11 23:15 应该是用vba做的 感觉最难的部分应该是主动追主角的路线判定.....吧@A@? 恩,各种判定最烦了。。。。我还要养一堆主角。。。{:7_468:} 链接到点评
kansamel 发布于十月 12, 2014 作者 分享 发布于十月 12, 2014 · 只看该作者 hentai14 发表于 2014-10-11 23:16 拿不合適的工具事倍功半, 就好像拿螺絲刀挖地洞, 拿鏟子轉螺絲一樣 那是高手自我挑戰才會做的 ... 高手,哼哼,我觉得我还是渣渣{:7_513:}还是找最简单的吧,先做着练练手。。 链接到点评
kansamel 发布于十月 12, 2014 作者 分享 发布于十月 12, 2014 · 只看该作者 misszero 发表于 2014-10-11 20:51 所谓一般向,就是一般向H啦!反正现在一般向和H的界限也很模糊了。 你这么说我感觉我越走越偏了啊~ 链接到点评
kansamel 发布于十月 12, 2014 作者 分享 发布于十月 12, 2014 · 只看该作者 酿脓链球菌 发表于 2014-10-11 20:56 所以是缺程序员吗 可惜拉比只学到皮毛 直接拿rpg maker感觉会方便一点? 恩,,程序猿,其实我自己也稍稍懂一点点,所以才想试试,发现找不到好的工具,rm做出来的会可以么? 链接到点评
kansamel 发布于十月 12, 2014 作者 分享 发布于十月 12, 2014 · 只看该作者 sgdjc 发表于 2014-10-11 20:57 是的,不过要找到完全符合自己构想的模板估计也没有,只能找最接近的。 era可以不用一次性做完,你可以先 ... 看着你深情的发言,我感觉我都快哭了,,关键是我不知道怎么做era啊,有没有教程什么的,话说era是不是和mudos做出来的一样啊??{:7_505:} 链接到点评
kansamel 发布于十月 12, 2014 作者 分享 发布于十月 12, 2014 · 只看该作者 水犀梳斜 发表于 2014-10-11 23:17 LZ按这两个做会被玩死的= =.....这两个的系统貌似是最丰富的啊喂 eratoho之类的貌似系统少一点 ... 恩,,我感觉我的想法很好,现实略残酷啊。。。 链接到点评
kansamel 发布于十月 12, 2014 作者 分享 发布于十月 12, 2014 · 只看该作者 tom255 发表于 2014-10-12 00:06 不知多不多人玩呢 我希望我能做出α版的让大家来体验改进,,,不过得很久了吧。。。 链接到点评
kansamel 发布于十月 12, 2014 作者 分享 发布于十月 12, 2014 · 只看该作者 a317216007 发表于 2014-10-12 01:03 去搜了搜 似乎就是下载框架然后替换文字? era的框架么?? 链接到点评
kansamel 发布于十月 12, 2014 作者 分享 发布于十月 12, 2014 · 只看该作者 adcd 发表于 2014-10-12 01:13 制作这种游戏,先考虑一下自己的文笔够不够用吧,程序反而是次要的,入门级的,没有什么难度,易学易会。 ... 文笔觉得虽然算不上登堂入室但是还是过得去的,知识储备量是我心头的阴影啊。。。{:7_511:} 链接到点评
kansamel 发布于十月 12, 2014 作者 分享 发布于十月 12, 2014 · 只看该作者 DLZU 发表于 2014-10-12 04:26 有很多工具可以做,比如rpg maker,也有做gal的,以前见过做gal的工具 目前看来大家都是推荐的rm,那就先试着研究一下吧,我觉得应该比改作era简单不少吧,gal我觉得做不出我想要的风格呢。。{:7_515:} 链接到点评
kansamel 发布于十月 12, 2014 作者 分享 发布于十月 12, 2014 · 只看该作者 azrilzhice 发表于 2014-10-12 05:38 可以去66RPG看看 恩恩,不会只有橙光的教程吧。。。。 链接到点评
kansamel 发布于十月 12, 2014 作者 分享 发布于十月 12, 2014 · 只看该作者 灰色流星 发表于 2014-10-12 07:34 应该是吧,忘记了来的 好吧。。。。那我就研究一下吧{:7_532:} 链接到点评
风晓之刃 发布于十月 12, 2014 分享 发布于十月 12, 2014 · 只看该作者 kansamel 发表于 2014-10-11 23:13 恩,你说的是橙光和rm吧,,,想学c++来着,大约要多久呢? 最快10月吧不过最好有老师教,如果没有老师教就基本1年左右 链接到点评
DLZU 发布于十月 12, 2014 分享 发布于十月 12, 2014 · 只看该作者 kansamel 发表于 2014-10-11 16:36 目前看来大家都是推荐的rm,那就先试着研究一下吧,我觉得应该比改作era简单不少吧,gal我觉得做不出我想 ... 看完那个rpg maker的教程也是很要命的。。。看完后也未必能在做的时候记得怎么弄 链接到点评
水犀梳斜 发布于十月 12, 2014 分享 发布于十月 12, 2014 · 只看该作者 sgdjc 发表于 2014-10-12 00:04 era系列要出汉化很难,主要是更新都很快,除非有足够的翻译能随时跟进。所以最好还是有人把核心汉化了然 ... 嗯..绅士们出中文口上的速度肯定杠杠的{:7_459:} 链接到点评
水犀梳斜 发布于十月 12, 2014 分享 发布于十月 12, 2014 · 只看该作者 kansamel 发表于 2014-10-12 08:31 恩,,我感觉我的想法很好,现实略残酷啊。。。 一步一步来吧~{:7_464:} 每天做一点什么的... 迈向独立游戏制作人之路什么的! 链接到点评
唯二傀儡娃娃 发布于十月 12, 2014 分享 发布于十月 12, 2014 · 只看该作者 {:10_633:}……只知道RM 和美少女游戏制作大师……纯文字游戏的话…………不知道呢…… 链接到点评
sgdjc 发布于十月 12, 2014 分享 发布于十月 12, 2014 · 只看该作者 kansamel 发表于 2014-10-12 08:30 看着你深情的发言,我感觉我都快哭了,,关键是我不知道怎么做era啊,有没有教程什么的,话说era是不是和 ... 教程在era的wiki上就有,不过era比较适合做日文游戏,如果要做中文的,我觉得rpgmaker会方便一点,毕竟素材和教程也多。 链接到点评
sgdjc 发布于十月 12, 2014 分享 发布于十月 12, 2014 · 只看该作者 水犀梳斜 发表于 2014-10-12 10:15 嗯..绅士们出中文口上的速度肯定杠杠的 但是现在游戏多,绅士们恐怕更乐于汉化完结的游戏,而不是这种“你汉化完2.X版本,人家已经更新到4.X了”的游戏吧233 链接到点评
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