转跳到内容

感觉轨迹系列越做越不行了


推荐贴

  • 回复 102
  • 创建于
  • 最后回复

我还是更喜欢空轨,从零轨那种galgame式主角开始烦了,最烦的还是那种典型的日后宫漫男主设定,嘴炮突破天际,一脸光正伟,无意识攻略,恶心爆了

空轨系列我pc、psp通了好几圈了,偶尔还会搬出来玩玩,零轨、碧轨老金一周目然后就没玩了

闪轨1从发售那天买来到现在一周目都还没通,闪轨2买了到现在还没开过,我也是醉了

链接到点评

不管别人怎么说。我也是这么个看法,还记得以前在大众软件上有一篇文章说FC不依靠卖肉后宫剧情依然牢牢吸引了一批死忠日式RPG粉,再看看现在的轨迹系列感觉有点五味杂陈→w→,这种改变对公司来说来说未必是坏事,这也是一种成功的转型吧(京阿尼不也开始卖肉了么233 但对于我和某一些日式RPG老玩家来说,轨迹现在就是倒退了,从一代经典变成一款稀松平常没啥亮点的普通GAL模式RPG了,所以对于我来说,现在的轨迹自然也就是可玩可不玩的游戏了,断没有了以前SC,3RD日文版一出第二天就通宵打通的冲动了

链接到点评
鬼卒 发表于 2014-10-28 23:24

不管别人怎么说。我也是这么个看法,还记得以前在大众软件上有一篇文章说FC不依靠卖肉后宫剧情依然牢 ...

 

碧轨的时候其实感觉还不错的,尤其是快出那几天,特别难熬。。

 

等闪轨2真的就没那感觉了。。

 

嘛,像你说的,F社毕竟是个小公司,也许这样做真的有市场也说不定。。

链接到点评

怎么说呢,空轨是永远的经典。FC单独来看就是一个完整而精彩的故事了,埋下的伏笔也很赞,没有影响故事的完整性,引出的SC的时候更是让人拍案叫绝。SC不说了,主线和支线的完成度都无法挑剔。零轨和碧轨其实也不错的,继承了空轨好玩的支线,设定有商业化的迹象了,但还是可以接受。要说最不能忍的就是碧轨最后那扯淡的神展开了。闪轨呵呵,玩家再怎么喜欢神展开,做到这样也太过分了。

链接到点评
游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款