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感觉轨迹系列越做越不行了


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轨迹系列一路玩下来。。感觉闪轨跟空轨碧轨比少了点什么似的。。

 

最经典的还是SC。。。

 

果然是我有点接受不了学院生的设定么。。

 

顺便吐槽一下。。里爷你后宫开的比洛爷还大,你家里人造不造{:5_217:}

 

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唔 被吐槽成Gal之轨迹也不是没有道理的。。。。

 

不过,只要轨迹继续出,我就继续买。。。。。(等下,如果换平台的话,我就。。。。。。。。。。。。。。。。。。看实况。。。。。。)

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剧情注水越来越严重

本来闪1闪2的剧情只等于空轨FC、零轨,愣是扩充成两个游戏

又不像口袋妖怪有联机对战系统,轨迹这样下去只有大暴死然后腰斩一个结局吧

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wanglei5624492 发表于 2014-10-27 23:41

其实,我只想红毛系列有个好点的结局,别再乱跑了...

 

这都不知道飞到哪去了.... ...

 

确实是啊,不过根据伊苏剧情,红毛好像活了挺大岁数,哈哈。

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我还是更喜欢空轨,从零轨那种galgame式主角开始烦了,最烦的还是那种典型的日后宫漫男主设定,嘴炮突破天际,一脸光正伟,无意识攻略,恶心爆了

空轨系列我pc、psp通了好几圈了,偶尔还会搬出来玩玩,零轨、碧轨老金一周目然后就没玩了

闪轨1从发售那天买来到现在一周目都还没通,闪轨2买了到现在还没开过,我也是醉了

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不管别人怎么说。我也是这么个看法,还记得以前在大众软件上有一篇文章说FC不依靠卖肉后宫剧情依然牢牢吸引了一批死忠日式RPG粉,再看看现在的轨迹系列感觉有点五味杂陈→w→,这种改变对公司来说来说未必是坏事,这也是一种成功的转型吧(京阿尼不也开始卖肉了么233 但对于我和某一些日式RPG老玩家来说,轨迹现在就是倒退了,从一代经典变成一款稀松平常没啥亮点的普通GAL模式RPG了,所以对于我来说,现在的轨迹自然也就是可玩可不玩的游戏了,断没有了以前SC,3RD日文版一出第二天就通宵打通的冲动了

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鬼卒 发表于 2014-10-28 23:24

不管别人怎么说。我也是这么个看法,还记得以前在大众软件上有一篇文章说FC不依靠卖肉后宫剧情依然牢 ...

 

碧轨的时候其实感觉还不错的,尤其是快出那几天,特别难熬。。

 

等闪轨2真的就没那感觉了。。

 

嘛,像你说的,F社毕竟是个小公司,也许这样做真的有市场也说不定。。

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怎么说呢,空轨是永远的经典。FC单独来看就是一个完整而精彩的故事了,埋下的伏笔也很赞,没有影响故事的完整性,引出的SC的时候更是让人拍案叫绝。SC不说了,主线和支线的完成度都无法挑剔。零轨和碧轨其实也不错的,继承了空轨好玩的支线,设定有商业化的迹象了,但还是可以接受。要说最不能忍的就是碧轨最后那扯淡的神展开了。闪轨呵呵,玩家再怎么喜欢神展开,做到这样也太过分了。

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