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姚仙爆猛料:国产单机大萧条是因《仙剑4》曾被举报


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唉,说啥好呢,个人感觉,现在的仙剑,心思完全没有用在游戏上面,看家法宝:“剑侠主题+回合制战斗”,都用了快20年了,竟然还在用。

 

游戏剧情就那么回事,第一次玩这个系列的话也许还能好些,多了就没啥太大意思了。

 

画面啊建模啊什么的就不提了,你说你技术不行我也能理解,但是画面没见多大提升,配置要求倒是不低,他难道不知道天朝电脑的普遍水准?

 

音乐方面也许很好?不太清楚,也就不做评论。

 

战斗死板的不行,你一下我一下,等级高于一切,你想玩出新花样?做梦吧。当然,可能有人说,游戏里面各种技能啊、道具啊、暗器啊什么的你都不用,还在这说游戏性云云。我只想说,确实、我玩rpg向来是不太用道具的,因为舍不得钱233,但是等级压制在仙剑里面绝对好用,简直就是万金油。因为毕竟这种传统回合制战斗玩法太单一,敢问现在还有哪家的RPG敢用回合制战斗的?除了某些页游手游什么的,但是如果你要和那些东西比的话,呵呵。

 

然后最最让我恶心的就是,这些制作组,动不动就找借口,什么审核不给力啊,盗版玩家多啊,要不就是打同情牌,什么国产最后的希望啊云云。要我说,你有时间整这些,不如多修两个bug,放两个优化补丁、dlc什么的,让正版玩家心里也好受些。

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omeg001 发表于 2014-11-15 16:16

也不能全说是浮躁的责任吧,毕竟单机还是偏核心向的,后来被页游、手机什么的分流出来的也多是大众向玩家 ...

 

在我看来国产RPG的出路比起主攻手游市场的大宇来说,还是古剑奇谭靠谱一点。

古剑2那种ARPG和RPG的结合模式可以做的很棒的,如果能够再提升一下剧情和队友的AI就更好了。。。

如果汉唐还在做单机该多好

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zzmvfre 发表于 2014-11-15 17:20

唉,说啥好呢,个人感觉,现在的仙剑,心思完全没有用在游戏上面,看家法宝:“剑侠主题+回合制战斗”,都 ...

画面的原因就不要怪制作团队了。。。去骂开发商吧~

大宇一直以来就是以扣出名的

仙剑4开发资金都只有600多万RMB

仙剑5好像是1000W

对比一下国外动辄数亿的开发资金。。。

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水树的奈奈 发表于 2014-11-15 17:44

在我看来国产RPG的出路比起主攻手游市场的大宇来说,还是古剑奇谭靠谱一点。

古剑2那种ARPG和RPG的结合模 ...

相对仙剑来说古剑确实靠谱一些,其实大宇双剑可以说都到国人手里了,然后国人再自己做出古剑来,现在古剑还要登陆XBOX One(虽然只有中国版的One才有)。

 

古剑其实还不错,一堆差评就是有人捣乱的原因。

 

 

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其实古剑二的剧本还是很OK的。

 

各角色在剧中的描写跟想法异常深刻细腻,各角色的想法冲突真是相当相当的……深……悲情反派蛮让人感动,反派最后逆转成主角规格,短短流月城7小时带来的剧情比玩家玩了30几小时的主角方还有深度……最后一刻突然恍然大悟原来主角们不过是路人还挺那个的。玩完了之后有种空虚感,不掉泪但很心痛纠结,比起哭更难过深刻。

 

沉夜的过往跟F/Z那群人的遭遇几乎没啥两样,男主角倒是像征服王那个组合,搞笑和鼓励人心的地方特别多。

 

画面也是很有水准,烛龙一群2D美工是国内F/Z本的大触。

 

如果三代能把战斗系统做成传说系列那样,把故事剧情动画缩短,只要把这两点做好,然后画质进步一些,推销海外也没有问题。三代制作人有讲把剧情砍半,意思大概就是要朝这方向前进。

 

只是,一代的主笔目前相当病弱,转管理职不上火线了,二代的主笔写完身体也搞坏了,辞职修养中,留老公在烛龙奋斗,如果不是真的很累就是这位置被诅咒了…………

 

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