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究竟是谁想出来动作游戏里在平台间跳来跳去的玩法的?站出来我保证不打死他


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很早很早以前就有了 但其实是挺有意思的,当然前提是制作者用心。不然就会让人崩溃,其实这和单向前进的门没什么区别。但如果制作者发神经就会变成自虐游戏...

 

我记得很久很久以前有一款MD上的动作游戏(我敢保证这一定不是最早的跳悬崖,但一定是让我自己最崩溃的),D版翻译成“皇帝的财宝”,具体叫什么名字我到现在也没搞懂,因为当时么有网络,没办法确认。

 

有一个地方就是无限跳崖,从房顶掉到底板下,再从房顶上出现.....PS:那游戏我到最后都没通关,因为当时根本看不懂在打什么,也不知道该收集哪个过关道具....

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