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【以撒的结合:重生】全挑战?伪攻略?伪实况?(挑战123更新完毕,其余待施工)


推荐贴

 

 

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[align=center]400,590https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201406/09/122738betzjgl6gb4gzmv2.png[/img][/align] [/td][/tr]

[/table][/align]117,149https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201403/20/224916v12wekxb7xwx7b22.jpg[/img]挑战就都放在一个帖子里好了……

 

惯例@qweion

 

一代的感想可以看看【以撒的结合】个(xiu)人(nv)感(da)想(fa)整(xuan)合(chuan)贴(lan)

 

[align=center][attach]57484[/attach][/align][align=center]目前进度[/align]

《以撒的结合:重生》的个人第一发帖子:卖身契果然不是什么好东西

 

这次准备用这个帖子来直接持续更新挑战的情况,不像以前那样分那么多帖子了。

(虽然那样我会觉得更轻松就是了。)

 

毕竟《以撒》一直以来都没多少可重复的东西,也就是遇到道具的时候会有些经验心得啥的。

别的,像怪物的行动方式和地形等研究,我觉得都说破也就没意思了。

所以我这帖子的标题尽是问号,因为既不是攻略,也不是直播,连全挑战也不知道会不会坑。

不过,姑且还是发一下吧,毕竟卖身了。

 

于是,本帖中的内容为《以撒的结合:重生》的挑战模式。

挑战模式即为:接受挑战条件,在限制中达成任务目标以解锁成就(道具)。

在本帖中,本人会以尽可能低的限度(如不刻意解锁道具等)完成挑战,以增加攻略(?)的普适性。

内容主要依托游戏过程中的截图,在《以撒》中主要以道具为关键,故多为道具获取时的截图。

那么,不管情况如何,先来写一下吧。

(我会说目前我每一局游戏都很坑吗……RP啊RP,每次的问题还都不一样……)

 

[align=center]0026d808.jpg[/align][align=center]

[table=98%,#fffffc]

[tr][td][fold=挑战1 漆黑一片 Pitch Black]

[align=center][table=98%,#fffff0]

[tr][td][/fold]195622kjyeypuvjmzomr9f.jpg

第一个挑战:漆黑一片 Pitch Black。

挑战条件:无法看看到自己的血量以及房间地图。有宝物房。没有商店。

目标boss:妈腿。

解锁条件:无。

解锁道具:卢恩符文-终结(Hagalaz)。

 

不过,要注意的是,这个仅仅是我在网上看到的说明……

不知道是什么问题,我只是单纯的看不到血量,以及看不见【当前】房间的全图,宝物房貌似依旧有。

宝物房纯粹是因为百科的说明坑爹了,现在已经修正。

有时间我再研究下看看,大家也可以来谈一谈。

195622sho96c2c65qrcs96.jpg

我的感觉是,难度一般。

毕竟血量是可以计算的,而地图也不是完全看不见。

而且,在地图中还可以看到类似萤火虫的生物(背景),总体来说没太大限制。

如果看不见右上的小地图,那才叫真正的漆黑,所幸那个还在。

[fold=第一层]

[align=center][table=98%,white]

[tr][td][/fold]

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首先看到一个宝箱房,这也是我为什么觉得游戏有问题的原因……

左上角下方那个提示应该确实是禁止宝物房才对的……?其实我也不知道。

不管怎么说,拿到了个主动道具。

神风特攻队 Kamikaze!:主动道具。在角色所在地方立即引发爆炸,对爆炸半径内的敌人造成伤害。前作贴墙使用对自己不会造成伤害的bug已经修复。

充能房间数:无需充能。

嗯,谁爱作死谁用。当年还能用下良性BUG剩炸弹找隐藏,现在……呵呵。

 

195624diybgpp6e9rgpjpe.jpg

第一层总是很快,毕竟没什么需要探索,地图也不大。

很快就看到了老面孔的BOSS。

还是和前作一样废……

 

195625vaarnpikyt3kzkrp.jpg

然后妥妥的拿到了个好东西,被动道具。

压榨物 Squeezy:被动道具。增加射速,掉落两个魂心。

第二层开始就有可能开启恶魔或者天使房了,有魂心挡血会更安全一些。

 

然后下楼。

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[tr][td]

[fold=第二层]

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[tr][td][/fold]

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第一层掉了一颗永恒之心,所以第二层开始就会变成一个满的心之容器。

所以说血量看不看得见都无所谓……算得出来。

就是人懒,不想算……

 

195625w344trro01t0arrf.jpg

神奇的地方来了,请记住这个场景……

就目前来看,想拿完其实也很容易,毕竟有神风……

不过谁用谁……

嗯,你懂的。

先去看看宝物房。

 

195626xlg9llgopolu9unu.jpg

主动道具,不管怎么说都比神风好就是了……

超级马里奥 How To Jump: 主动道具。使角色获得跳跃能力,可以越过障碍,跳跃过程中无敌。

充能房间数:无需充能。

……没见过。

嗯,这个是新的道具,前作没有。

想着不管怎么着也比神风那坑货强多了,就带上了。

然后……

你们觉得门口那堆东西我是怎么处理的?

 

195627lvb71rihzbzxar1i.jpg

依旧是老面孔的BOSS,攻击方式还是那么的单调……

测试了下主动道具的效果,跳跃简直超神,最适合我这种手残的跑路。

位移的距离可以说是相当远,闪避简单的弹幕基本上完全无压力。

 

195627ol2b9q3drdhq9blg.jpg

然后BOSS就贡献了个被动道具。

妈妈的高跟鞋 Mom's Heels:被动道具。增加射程。

嘛,虽然不算啥好道具,但也不至于更坏。

其实我个人更喜欢加血上限的,那样可以去恶魔房换加攻击的。

 

195627ngecshhdh7gvnu8d.jpg

于是妥妥的恶魔房,先买个被动道具,忘记多少心了,这种我都不记的……

暗物质 Dark Matter:被动道具。眼泪有几率使敌人恐惧。

解锁条件:击败妈心11次。

……给我等下?我这才打3周目你和我说击败妈心11次?

你?在逗我?

……嘛,不管怎么回事,总之是拿到了。

不知道是不是恶魔房的道具列表问题。

其实效果很不错,买的很超值。

因为恐惧之后的怪物会主动远离玩家,也不会主动攻击。

但是……偶尔会有BUG。

比如说那种【哔】一样伸缩的怪,可能会在其缩着的时候放出延迟的子弹,我被坑了好多次……

 

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然后又是被动道具。

无头宝宝 Headless Baby:被动道具。一个无头小跟班跟在玩家后面漏血,对路过的敌人造成伤害。

很喜欢用这个,因为可以享受当年享受不到的烧人快感……

其实主要还是方便对付正面不好打的怪。

不是什么必要的道具,看个人喜好吧。

 

换完之后下一层。

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[fold=第三层]

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直接干BOSS,免得自己被小怪黑血。

这是重生的新BOSS,总体来说不是很难……

虽然我初见不清楚状况被黑了一下……

之后就充分领会【运动战】的优势了。

 

195629ehwrmzlw0umhmfqz.jpg

拿到了个被动道具。

盛装男孩/王冠 Pageant Boy:被动道具。在玩家周围掉落7个硬币。

基本上可以视作BOSS战后最不想看到的道具,除非你刚好差那几块钱。

 

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然后去宝物房看看,又是个被动道具。

感冒 The Common Cold:被动道具。眼泪击中敌人时有几率使敌人中毒2.5秒。

我已经变成往自己武器上附上一堆异常状态然后平A的类型了吗……

打BOSS的时候效果会稍微好一点吧。

后期就没啥用了。

 

搞定下楼。

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[fold=第四层]

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遇到了一个赌博房。

人参基本上就是耗在这上面的……

还有,这还真是黑啊……

 

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老虎机给了个胶囊。

钢球 Balls of Steel :给予(而非掉落)2颗魂心。 如果玩家有半颗黑心,那么它会补满那个黑心并且掉落一个魂心。

非常好的胶囊,大大增加了红心无伤的可能。

等于对本来就难出现的恶魔房和天使房增加了一份可能性。

 

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然后赌博乞丐妥妥的交出了他唯一的被动道具。

臭粪素 Skatole:被动道具。所有苍蝇类的敌人不再会对玩家造成伤害,也不会向玩家射击,也不会再分裂。只能在骗钱乞丐处获得。

直接解决苍蝇类敌人的神器,同时还是苍蝇套的部件之一,比前作更有价值。

 

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路上刷到一个饰品。

游戏卡带 Cartridge :受到伤害时有几率启动吃豆人模式。

嘛,不想受伤,所以没用。

当然,可以赌RP救自己一命。

先拿着,聊胜于无。

 

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宝物房继续被动道具。

孤独一生/蓝苍蝇 Forever Alone:被动道具。产生一个蓝色的苍蝇围着玩家转,对碰到的敌人造成伤害,伤害比红苍蝇要低。

其实算是不错的东西,况且还是苍蝇套的部件之一。

环绕半径非常大,基本可以保证容错,其最大的用处就是……

 

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对付老面孔的肉山大魔王。

大体积,不移动,我不用苍蝇绕你到死都对不起你……

 

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成功进入恶魔房,俩被动道具。

契约 The Pact:被动道具。增加伤害与射速,获得两个魂心。

 

咒印 The Mark:被动道具。增加伤害和移动速度,增加一个魂心。

都挺不错的,因为都加了伤害和魂心,相当于无损失了还赚。

 

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不过我只拿了契约,因为不知道自己血量多少,对新作恶魔房的机制也存在一定疑惑。

……其实是我站到心数提示上没换到,以为换不了……后来就知道那都不是事……

 

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出门捡到被动道具。

肉! MEAT!:被动道具。增加一个心之容器,增加伤害。

所以我说不是事……各种意义上……

总之无所谓了。

 

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回到赌博房准备清一下地上掉的红心,然后献血机给了个饰品。

孩童的心脏 Child's Heart :1/10概率清理完房间给红心,2/3的概率在开箱子的时候给红心。

就我这血线,也就用不了了吧……

像二周目那样有小跟班的时候倒是可以超神。

总之先带着。

 

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……超级隐藏房间……泥垢了啊……

 

怒下楼。

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[fold=第五层]

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下来没多久就遇到个金色宝箱,用主动道具跳进去之后给了个被动道具。

克里吉特的头 Cricket's Head:被动道具。增加0.5的基础伤害并且最终伤害变成原先的1.5倍。并且使眼泪具有更强的击退效果。

伤害……最终伤害……击退……

这玩意在被动道具里算是很强了。

尤其是现在我的眼泪已经有很多被动触发的效果了……

 

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路上刷出饰品。

遗失的书页 A Missing Page:在受到伤害的时候有1/20的概率触发效果与死灵之书(The Necronomicon)的效果。

所以我不想受伤啊……不换。

与其赌RP在危急时保命,我更喜欢平时就防患于未然。

虽然自己身上的饰品也不见得好到哪去……

 

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宝物房拿到个被动道具,准备打BOSS。

被咬过的树叶 Gnawed Leaf:被动道具。角色会长出浣熊尾巴,站在原地不动并且停止射击2秒后变成石像并且进入无敌状态,但是仇恨依然在,怪物仍然会攻击玩家只是无法造成伤害。配合双子座,爸爸的长腿,玩家周围的环绕物可以站着撸。配合点石成金有奇效。石像状态下只用血之力量不会打破无敌状态。

总感觉《重生》电子书里的说明风格和前作有点差距啊……

嘛,反正就这么回事……

其实2秒的时间相当短,大部分BOSS的攻击间隔都远超这个数。

so……

 

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这个BOSS就成了我的实验对象,新BOSS。

中途乱晃的时候被路线诡异的波动炮来了一发……

一怒之下就站着用蓝苍蝇耗死了……

 

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这就是站撸时候的效果……

其实可以试着再贴近一点。

 

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恶魔房……

三个红箱子闹哪样……

 

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拿到个主动道具。

嗝屁猫的头 Guppy's Head:主动道具。召唤2-4个蓝色苍蝇。

充能房间数:1。

嘛,猫套部件之一,平时没好道具可以用用。

不过我比较喜欢跳……

 

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出门拿了个被动道具。

以撒的私人宝箱 Box:被动道具。掉落一个硬币一个钥匙一颗心(有可能是魂心)一个炸弹(有可能是即爆炸弹)一个胶囊一张卡牌一个饰品。

一个BOX你能翻译成这样……

虽然也不是什么值得期待的道具,但也比王冠好……

 

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嗯……胶囊泥垢……

射程增加 Range Up :射程增加。玩家染上蓝色。

我还不如不吃……

 

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然后是卡牌。

月亮 XVIII-The Moon:将玩家传送到隐藏房间(不会传送到顶级隐藏房间),并在房间墙壁上随机打开一个出口,所以没有炸弹的时候也能离开房间。

嘛,这一作墙壁开了之后就会一直开,倒是省炸弹了。

留着备用吧。

 

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然后是饰品。

硬化的大便 Petrified Poop:极大的提高破坏便便时给与基础掉落的几率。

嗯,这时候给我其实已经没啥用了……

 

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隐藏房间出来本来没东西,鬼使神差之下在上面放了个炸弹,从石头里炸出来的……

魔法菇 Magic Mushroom:被动道具。全属性提升,最终伤害增加。增加一个心之容器。同时恢复全部红心,角色体积增大。neta马里奥中的红蘑菇。

强大的被动道具,全无死角……

也就是增大会有一点点麻烦吧,其实完全不是问题。

……嗯?看着左上的主动道具,再看看蘑菇,我也是醉了。

 

下楼。

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[fold=第六层]

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最后一层了,到处探索的时候捡到了胶囊。

48小时的能量 48 Hour Energy:随机掉落1-3个电池,拾取电池的时候立即使主动道具充满能量。

……我这像是需要充能的样子吗?

另一个胶囊忘了是啥,负面效果的,没吃。

 

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所以说跳跃是神道具,就这么过来了,踩到个胶囊。

炸弹腹泻 Explosive Diarrhea :使用后在短时间内在角色的行进路线上放置5颗即爆炸弹,并不消耗角色本身的炸弹数量。

嗯……其实没啥用……

娱乐下倒是可以。

 

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宝箱给了个主动道具。

塔米猫的头 Tammy's Head:主动道具。向角色周围10个方向发动和当前角色相同的攻击(眼泪、硫磺火、炸弹等),每个方向的攻击都和本身攻击相同并且带有原本眼泪带有的特殊效果。如果以撒的左右眼子弹不一样,会继承最近一发子弹的效果,如果玩家拥有科技2,塔米猫的头是不继承科激光效果的。

充能房间数:1。

所谓的BUG道具……

BUG个头啊(真是个头),看我的配置这玩意能比跳跃有用?

以撒看的是合理搭配而不是盲目跟风。

……都妈腿了我拿着有个毛线用啊……

 

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宝物房的日常贡献,被动道具。

反重力 Anti Gravity:被动道具。发射的眼泪会悬浮在原地,直到停止发射眼泪。悬浮在原地的眼泪也能对撞到的敌人造成伤害。一次最多可以悬浮10滴眼泪,如果超过10滴眼泪,它们会自动飞出去。与硫磺火叠加会在原地留下一个的硫磺火球,体积先变大然后再变小最后由硫磺火的形式发射出去。与煤块叠加眼泪会停在原地但是伤害会逐渐增加。与科技2叠加玩家的另一只眼睛不能再发射眼泪,不过会略微加强科技2的激光。与鲍勃的腐烂脑袋叠加脑袋会在空中悬浮徘徊,按下攻击键会发射出去。

介绍略长,主要是会改变眼泪的攻击方式,因此在与其他同类道具叠加时会有不同的情况。

新道具,没用过,测试了一下还算比较好用。

也算是变相蓄力了,可控性一般。

 

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接下来就是妈腿前的配置。

攻击倒是如预想的一般提得很高,毕竟进了几次恶魔房。

基本上可以轻松战妈腿了。

而且,感觉妈腿在《重生》里难度削减了不少。

不知道是不是错觉,毕竟我也很久没玩过前作了。

 

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一如既往的腿控福利……

那个心是怎么回事啊,那个心……

 

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反正打着也没啥难度,就不说啥了,捡下被动道具开收集。

<3 <3:被动道具。恢复所有红心并且增加一个心之容器。

名字一看就知道是个心……

平时见到会很开心,这时候遇到就无所谓啦。

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成就解锁,道具解锁——卢恩符文-终结 (Hagalaz)。

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[tr][td][fold=挑战2 学识渊博 High Brow]

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第二个挑战:学识渊博 High Brow。

挑战条件:出生自带初始道具: 第一名,大肠杆菌,便便炸弹,冲洗!以及饰品硬化的大便。没有宝物房。

目标boss:妈腿。

解锁条件:无。

解锁道具:卢恩符文-收获(Jera)。

 

从第二个挑战开始就【真的】没有宝物房了。

相应的,玩家会拥有一些初始道具作为补偿。

正是因为这样我才会选择挑战来发帖,至少可以保证部分道具相同。

比较容易复制吧。

 

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一出来给了四个道具,1主动3被动1饰品。

冲洗! Flush!: 主动道具。把当前房间内的所有小怪变成大便,某些怪物不起效果,天启四骑士免疫该效果。

充能房间数:6。

 

第一名 Number One:被动道具。射速提升到最大,射程降到最低。眼泪变成黄色。与硫磺火叠加会使硫磺火颜色变成黄色。与妈刀叠加会使妈刀变成黄色而且最大射程显著降低。

 

大肠杆菌 E Coli:被动道具。摸到玩家的敌人会变成一坨翔。

 

便便炸弹 Butt Bombs:被动道具。给予玩家5颗炸弹,放置的炸弹的形状变成便便,爆炸后释放毒雾对全房间敌人造成一定伤害并使得全体敌人短暂眩晕。

 

硬化的大便 Petrified Poop:极大的提高破坏便便时给与基础掉落的几率。

嗯,一个个谈吧。

 

主动道具的效果其实不怎么样……

虽然可以把小怪全秒,但充能时间实在过长,且在BOSS战的时候没什么意义。

总体看来这个主动道具拿得有点亏。

 

第一名是好东西。

直接免除了射速的困扰,虽然射程上有点问题。

当然有硫磺火这样的长程攻击效果之后就没有问题了。

之后只要堆高攻击力就能有爆表的输出,所以务必保证恶魔房。

可以说初始道具就靠这个回本了,没宝物房啊。

 

大肠杆菌嘛……也算是个被动反杀道具了……

仅对小怪有用,倒是能在危急时救自己一命。

前提是能放得出来。

还有你想被碰到。

总体来说这个拿得不值。

 

便便炸弹……

只能说我这种只拿炸弹找隐藏房间和炸石头的人来说,没啥意义……

其实可以活用炸弹解决BOSS战或者被围攻时的危机。

自带的5炸弹也是很不错。

 

硬化的大便……How old are you?

新饰品刷存在感刷的太足了,你敢有一次不出场不?

倒是也还算有用吧,在前期可以保证基础掉落,可以有余裕扩展一下其他的强化道路。

后期就该换了。

 

总结一下,初始道具基本上算是不赔,有个第一名在那可以方便后期成长,前期也不至于被坑。

比起变幻莫测的宝物房,这个挑战对ARPG苦手的人来说还算比较轻松。

 

[fold=第一层]

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因为没宝物房,直奔BOSS去吧。

老面孔不说了,玩家初期就有最高射速简直欺负人。

 

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拿了被动道具。

旧绷带 Old Bandage:被动道具。增加一个心之容器。受到伤害的时候有几率掉落一个红心。

加血上限还算不错,对新手可以保证容错,对老手可以找恶魔房交易。

基本上我算是后者……

 

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到商店一看……

嗯,没啥好东西……就一主动道具。

魔法之指 Magic Fingers:主动道具。消耗1金币对本房间内敌人造成伤害,伤害大小基于角色自身伤害,有几率触发子弹的特殊效果。(让你见识一下土豪的力量!

充能房间数:无需充能。

【当时】我是觉得没必要的……嗯……

毕竟和钱挂钩很看RP。

 

然后下楼吧。

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[fold=第二层]

[align=center][table=98%,white]

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……

我刚才说什么来着……

我要回第一层啊魂淡!

赌博房就是坑爹……乞丐把自己炸死了,这时候老虎机也爆了……给了被动道具。

一美钞 A Dollar:被动道具。给予99块钱,可以多次获得。

我想当一回土豪啊……

不过比起直接砸钱,我更喜欢买东西和赌博就是了。

 

00824a84.jpg

BOSS依旧老面孔,不多说。

前两层经常遇得到。

 

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给了个新的被动道具。

火柴盒 Match Book:被动道具。给予一个黑心,掉落3个炸弹。

看来做统计的没做足功课,很明显这个会提升邪.恶值。

黑心和炸弹其实都不错,但我更喜欢进恶魔房。

 

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进商店……好吧,买买买,不差钱。

有钱,任性。

主动道具就是这样用的。

便携式老虎机 Portable Slot:主动道具。与老虎机相同,用金币有几率换取基础掉落。

充能房间数:无需充能。

摇呗,还能干啥。

 

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出来个胶囊。

信息素 Pheromones :短时间内魅惑房间内所有敌人使其相互攻击。

其实也没啥用……除非再遇到一次这个胶囊。

通常见到???都是直接用的,谁会在战时乱来啊……

 

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拿了俩小苍蝇,老虎机和胶囊。

美丽的苍蝇 Pretty Fly :产生一只苍蝇环绕人物转动,抵挡子弹并伤害苍蝇类型的敌人,类似苍蝇光环(Halo Of Flies)。

带了不会吃亏就是了,可惜不算套装。

 

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胶囊依旧。

幸运降低 Luck Down :降低幸运值。

终于还是负面效果了。

无所谓,这个影响还比较一般。

 

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胶囊……

射速增加 Tears Up :射速增加。玩家染上紫色。

嘛,好东西就是了。

话说胶囊略多……

 

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献血机给的饰品。

孩童的心脏 Child's Heart:1/10概率清理完房间给红心,2/3的概率在开箱子的时候给红心。

嘛,挑战1也见过。

献血机出这个的概率挺高,倒是方便在心之容器多的时候卖血。

 

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主动道具。

输血袋 Blood Bag:主动道具。扣半血,获得随机数额的硬币(通常为一),在子宫层以后,扣血将变成1。在无敌时间内可以多次使用的bug在重生里面已经修复了。

充能房间数:无需充能。

……好吧,给完老虎机给卖血袋。

这是要我死命赌吗……

 

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那就继续胶囊呗……

失忆症 Amnesia :本层不会显示地图。

结果坑了……不好找隐藏房间了。

 

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胶囊。

速度增加 Speed Up:速度增加。玩家染上黄色。

zzZZ

 

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胶囊。

射速降低 Tears Down :射速降低。

所以说我要吃多少胶囊……

其实这是最后的了。

 

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到刺房看看RP,结果看到了一个被动道具。

死猫/九命猫 Dead Cat:被动道具。将心之容器上限强制重置为1,并且有9次复活机会。可以增加心之容器上限,但是再次复活之后会被重置为1。当拥有12个魂心黑心而没有心之容器的情况下拾取死猫可以使生命上限暂时突破12,但是如果是具有12颗魂心的???获得死猫之后魂心数量会变成1。一次游戏可以多次获得九命猫,然后复活次数会叠加。

非常好用的东西,当然在换完心之容器之后拿到会更好。

其实无所谓了,先拿着。

 

下楼吧。

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[fold=第三层]

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开场没多久又碰到胶囊……

满血 Full Health :恢复全部红心。在使用神秘小蓝人(???)时,如果魂心数量少于3个,会将魂心恢复到3个。

好吧,反正胶囊本来就看人品。

下次遇到就能带着了,虽然就1心之容器。

 

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到商店一看,依旧没啥好东西,就一个被动道具。

腰包 Fanny Pack:被动道具。血量减少一颗完整的心的时候会随机掉落基础掉落。

要掉血才能出东西……算了吧……

血不是这么卖的……

 

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准备见BOSS的时候发现了一个饰品。

扁平硬币 Flat Penny:当拾取硬币时,有1/2的概率掉落一把钥匙,也有可能掉落金钥匙。但是不会掉一对钥匙。

所以前面的饰品可以换了。

硬币饰品可都是好东西,嗯。

 

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然后又是老面孔的BOSS,只会突突突的BOSS(误)。

随便勾引下就好了,没事干可以扔俩炸弹在路上。

BOSS是可以把自己召唤的小怪干掉的。

 

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爆出了被动道具。

胎盘 Placenta:被动道具。获得时增加一个心之容器。游戏每进行1-5分钟有几率恢复半个红心,对没有心之容器的角色无效(比如阿萨谢尔和???)。时间似乎是随机的,总之有足够时间挂机就能回满红心。对于房间内是否有敌人没有要求,也不需要换房间。

嗯……如果比较喜欢撑心之容器,这个倒是相当不错……等会……

这个是卖血神器,如果你舍得挂机233。

 

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恶魔房妥妥的拿被动道具。

五芒星 Pentagram:被动道具。增加伤害,增加恶魔房间出现的几率。

很好,我就喜欢伤害w

我就喜欢恶魔房w

 

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继续被动道具。

嗝屁猫的尾巴 Guppy's Tail:被动道具。提升金箱子和普通箱子出现的概率。

正在努力凑猫套。

当然箱子也是好东西,结合之前拿到的东西来说的话。

 

下楼吧。[/td][/tr]

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[tr][td]

[fold=第四层]

[align=center][table=98%,white]

[tr][td][/fold]

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嗯……小BOSS吧。

打的是啥忘了,贡献了个主动道具。

嗖-哒-呜! Shoop Da Whoop!:主动道具。从角色的嘴里发射一道激光对整条线上的敌人造成伤害。(毁**地喷射白光!DA!

充能房间数:2。

括号后面闹哪样……

这个基本上算是比较娱乐的主动道具。

靠这个来逆转基本无意义……

不过也比没有好……

 

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隐藏房间看到永恒之心。

留着以后用,我就不解释用途了。

 

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……

得,一层给我俩,那我直接拿了吧。

 

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一层得两个可以变成一个完整的心之容器。

 

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进了双重锁定房。

一发炸弹炸出不少东西,比如饰品。

幸运石块 Lucky Rock :破坏石头会掉落钱币。

解锁条件:摧毁100个石头。

嗯……我突然想到了什么,比如组合……

 

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还有主动道具白猫头……

塔米猫的头 Tammy's Head:主动道具。向角色周围10个方向发动和当前角色相同的攻击(眼泪、硫磺火、炸弹等),每个方向的攻击都和本身攻击相同并且带有原本眼泪带有的特殊效果。如果以撒的左右眼子弹不一样,会继承最近一发子弹的效果,如果玩家拥有科技2,塔米猫的头是不继承科激光效果的。

充能房间数:1。

所以说对我这种没特殊攻击方式(硫磺火之类)没啥用……

不要神化白猫头了……

……

当时我是这么想的,事实也确实是这样。

 

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进了书店,已经拿到了通关的保障。

书都是主动道具。

圣经 The Bible:主动道具。使人物在当前房间获得飞行能力,在与妈腿,妈心战斗时使用可以秒杀boss。但是以撒或者???在与撒旦和以撒战斗时使用会立即杀死自己,如果拥有道具圣饼可以避免被秒杀。

充能房间数:6。

 

无政府主义者的菜谱 Anarchist Cookbook:主动道具。当前房间随机放置6个炸弹,有可能伤及自身。

充能房间数:3。

既然目标是妈腿,那我要别的干啥?

拿了圣经就走。

 

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嗯……超隐。

我今天不想吃药了……

 

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商店看到前作的神器被动道具。

修女服 Habit:被动道具。受到伤害的时候给主动道具充能清理完一个房间增加的能量。如果主动道具是启示录相当于在一定程度上减少每次所受到的伤害。

虽然不复当年之勇,但也还好吧。

总之先拿着,有钱,任性。

 

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……挑战房。

好吧,强行土豪的节奏。

我就不拿咋滴!

 

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金箱子拿被动道具。

克里吉特的头 Cricket's Head:被动道具。增加0.5的基础伤害并且最终伤害变成原先的1.5倍。并且使眼泪具有更强的击退效果。

出现概率挺高啊。

配合第一名的高射速我已经看到结局了。

 

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肉山大魔王。

你好,再见。

 

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掉被动道具。

木勺 Wooden Spoon:被动道具。增加移动速度。

嘛,移动速度其实还好吧。

不是过快或过慢都还行。

BOSS房我最喜欢的果然还是……

 

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恶魔房,用最后的心之容器拿到了主动道具……

嗝屁猫的头 Guppy's Head:主动道具。召唤2-4个蓝色苍蝇。

充能房间数:1。

我要的其实不是主动道具,我只是要套装效果而已。

第一名加猫套……OMG。

 

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小BOSS?

嘛,忘了,总之拿到个主动道具。

鲍勃的腐烂脑袋 Bob's Rotten Head:主动道具。丢出鲍勃腐烂的脑袋并造成额外的伤害并使敌人中毒5秒,可以破坏岩石。

充能房间数:3。

嘛,也就能剩一发炸弹。

对我等土豪(够)来说算不了啥。

 

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可以飞了之后,回双重锁定房,拿到卡牌。

审判 XX-Judgement:生成一个乞丐(beggar),也有1/3的概率生成一个恶魔乞丐(Devil Beggar)。恶魔乞丐有1/4的概率(有幸运脚(Lucky Foot)时为1/3)掉落基础物品。乞丐在收取足够金钱后掉落主动或被动道具并离开(8金币之后必掉落物品),离开时留下的主动道具或被动道具取决于乞丐所在的房间的掉落列表,因此尽量尝试在恶魔房间(Devil Room)或者天使房间(Angel Room)中使用此卡片并最终获取道具。退而求其次,在隐藏房间(Secret Room)或者诅咒房间(Curse Room)中放下乞丐也是可行的。

然后准备找乞丐。

 

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嗯……给了个被动道具。

晚餐 Dinner:被动道具。增加一个心之容器。

狗粮是最普通的加血道具了……

嘛,有加就好,又能卖了。

 

下楼。

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[fold=第五层]

[align=center][table=98%,white]

[tr][td][/fold]

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嗯……下楼之前顺了个永恒之心,于是开场就变成一个心之容器了。

话说看不到地图了……

 

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看到一张卡牌。

恶魔 XV-The Devil:在当前房间中使玩家的基础伤害+2,如果有殉难者头环(Blood Of The Martyr)最终伤害*1.5。效果类似于恶魔之书(The Book Of Belial)。

之前也说过第一名加攻击会很有效果……SO……

 

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金箱子出了个被动道具。

鲍勃的大脑 Bob's Brain:被动道具。会向角色发射眼泪的方向瞄准敌人飞出,可以飞过岩石和沟壑,如果击中敌人就会像鲍勃的脑袋一样发生爆炸,有可能伤到自己并造成1颗红心的伤害。撞到墙上会返回到角色身边。爆炸后一段时间会重新生成一个。不过经常打不到移动的敌人。

鲍勃你的脑袋真的没问题吗……

比较难控制的跟班,不过偶尔也能有奇效。

 

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商店看到个没见过的新道具,买买买。主动道具。

转换器 Converter:主动道具。使用时以两个魂心或者黑心换一个心之容器。

充能房间数:无需充能。

嗯……可以留着以后用。

看情况分配吧。

 

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《重生》多了钥匙乞丐……

之前拿扁平硬币简直鸡汁。

钥匙乞丐会给各种箱子……各种……

 

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替罪羊的头 Goat Head:被动道具。除了第一层每层必定开启恶魔房或者天使房。即使打完boss没有打开,获得替罪羊的头之后再次进入boss房恶魔房/天使房也会打开。

你敢不敢早点给我……

不过也没差,前面进恶魔房的几率还挺高。

 

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嗯,双倍的BOSS,双倍的房间大小。

可惜在已经成就猫套的我面前……

BOSS难度不大,分体各个击破就行了。

 

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妥妥的恶魔房……毕竟必出。

三个被动道具。

瘸子 Gimpy:被动道具。受到伤害的时候有15%的概率增加一个魂心或者黑心。

 

契约 The Pact:被动道具。增加伤害与射速,获得两个魂心。

 

硫磺火 Brimstone:被动道具。攻击方式变成蓄力发射血柱,可以穿透障碍物。阿萨谢尔出生自带短距离硫磺火,如果阿萨谢尔在后面的游戏中获得了硫磺火道具。那么他的攻击方式将变成远距离的硫磺火。巧克力牛奶会使得硫磺火颜色变成白色,但是对于伤害和蓄力时间貌似没有太大影响。暗物质会使得硫磺火在命中敌人的时候有几率造成敌人恐惧。婴儿博士会覆盖硫磺火。萌死戳的肺会被硫磺火覆盖。豆浆使得硫磺火几乎不需要蓄力,但是严重降低硫磺火的威力。寄生虫不会让硫磺火在两个方向分裂。铁块在硫磺火命中敌人的时候有几率造成敌人混乱。吐根能够使得硫磺火带毒,但是会使硫磺火蓄力时间变长。反重力会使得硫磺火发射之后在原地形成一个引力场,会吸引周围的敌人然后再发射出去。第三只眼会使得硫磺火变成三道,但是会大大增加蓄力时间。悬浮科技会使得硫磺火变成一个悬浮的硫磺火圈,只对触碰到火圈的敌人造成伤害,对于圈内的敌人没有伤害。妈妈的眼睛使得玩家脑后有几率发射硫磺火。妈刀会覆盖,攻击变成发射一连串大量的无限射程的妈刀,而且玩家可以在发射一把刀之后几乎立即发射第二把妈刀。第一名会使得硫磺火蓄力时间变少。巨蟹座使得硫磺火伤害大大增加,但是同时会增加蓄力时间。圣心会增加硫磺火伤害并且使得硫磺火能像获得弯勺之后一样够向敌人弯曲。但是圣心和弯勺的弯曲效果对于阿萨谢尔自带的硫磺火无效。塔米猫的头会使得角色发射十方硫磺火。小小星球会使得硫磺火在发射出去之前先围绕自己转一圈,并且使得硫磺火蓄力时间变短。各种弯曲的虫子饰品也能够改变硫磺火的形状。注:如果同时拥有妈刀,悬浮科技和硫磺火,叠加的效果只相当于,妈刀和悬浮科技的叠加。

 

硫磺火的介绍好高能……

没啥好说的,先拿走契约。

硫磺火这种战术核心等下肯定也跑不了的……

 

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出门吃掉加心之容器的被动道具。

午餐 Lunch:被动道具。增加一个心之容器。

反正我只要能换东西,别的无所谓。

 

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然后回头我就拿掉了……

 

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转换之后全都拿了……

 

我已经没力气吐槽了……下楼。

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[tr][td]

[fold=第六层]

[align=center][table=98%,white]

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进门捡卡牌。

教皇 V-The Hierophant :掉落(而非直接给予)两颗魂心。

其实我已经可以直接去秒妈腿了……

总之先用了。

 

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去商店看看,买买买买买。被动道具不买还是人?

电池 The Battery:被动道具。获得时使主动道具完全充能,并且使主动道具可以过度充能到原来的两倍。

和小电池不同,这个是可以不断蓄能的。

虽然我用不着圣经,自己就能飞……

 

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路上继续开箱拿被动道具。

恶名昭著 Infamy:被动道具。一个棕色或者灰色的面具,有几率免疫弹幕。

概率免疫弹幕倒是无所谓,关键是我又能刷梗了(JOJO我不做人了!)

对新手很友好的道具。

 

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总之妈腿吧。

 

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补一发配置。

……看了之后我就放弃了用圣经打妈腿的想法……

 

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简直可怜,拿被动道具开收集。

腰带 The Belt:被动道具。增加移动速度。

已经没用了……而且也不需要跑那么快。

 

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必出的恶魔房可以观光下。

顺手捡个被动道具。

嗝屁猫的项圈 Guppy's Collar:被动道具。50%的概率死后半血复活。

嗯……完全用不上……

这期实在是土豪的胜利……

总感觉参考价值很低啊……

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成就解锁,道具解锁—— 卢恩符文-收获(Jera) 。[/td][/tr]

[tr][td][fold=挑战3 头部外伤 Head Trauma]

[align=center][table=98%,#fffff0]

[tr][td][/fold]003b9eb3.jpg

第三个挑战:头部外伤 Head Trauma。

挑战条件:出生自带道具: 小小星球,豆浆,小石块,铁条。没有宝物房。

目标boss:妈腿。

解锁条件:无。

解锁道具:卢恩符文-传递(Ehwaz)。

 

第三个挑战,除了初始道具不同之外,和挑战二没什么区别。

当然,这点可以说是非常大的区别就是了。

 

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初始道具4个,全是被动道具。

小小星球 Tiny Planet:被动道具。增大攻击范围,发射的眼泪会围绕玩家旋转直到掉落到地上。饰品钩虫对于弹道没有影响。1.01中获得小小星球之后有可能使得玩家无法清理某些房间。与煤块叠加会使得眼泪滞空时间变长并且造成更大的伤害。与硫磺火叠加会使硫磺火绕玩家一圈再发射出去,并且会减少硫磺火的蓄力时间。与硫磺火+塔米猫的头结合能造成更大范围的伤害。(阿萨谢尔同样)与弯勺结合眼泪会绕玩家飞行但是依然会追踪敌人。与科技叠加会使得激光绕玩家一圈之后再发射出去。与悬浮科技叠加会造成很奇怪的效果,不控制眼泪的时候眼泪会围绕玩家旋转,控制的时候眼泪的移动路径会有所扭曲。

 

豆浆 Soy Milk:被动道具。眼泪体积减小伤害降低,但是射速变得很快。与硫磺火叠加,伤害大幅度降低,但是可以瞬发硫磺火。与萌死戳的肺叠加,蓄力时间大幅度减少。与吐根叠加,发射大量吐根,爆炸范围能够填满半个房间。

 

小石块 The Small Rock:被动道具。加攻击加射速但是降低移动速度。

解锁条件:摧毁蓝色石头100次解锁。

 

铁条 Iron Bar:被动道具。击中敌人有机会使敌人眩晕。

继续一个个分析。

变动攻击形式的被动道具说明总是很长……这一点在重生里更加明显。

主要是因为新增了道具组合系统。

小小星球本身还是不错的,和很多东西搭配起来都非常有效。

变动攻击方式其实对战斗没有太大阻碍,只是单纯需要一点时间适应罢了。

总体来说还是非常好的被动道具。

 

……然而豆浆是个坑货。

高攻速的代价是降低伤害,对于我这种喜欢堆伤害的人来说简直坑。

本来小小星球的攻击方式变动后就需要一定技术来积累有效伤害,这一减伤直接坑完了。

本次初始道具中的老鼠屎不解释,可惜了一锅好汤。

 

小石块本来需要炸很多蓝色石头才能解锁,五周目再怎么算也不可能解锁的。

不过没解锁是没办法通过房间道具列表获得,直接给的就是另一回事了。

总之能拿就拿吧,加攻击加攻速很不错了,减移动速度通常没有太大问题。

 

铁条是新道具,效果简单粗暴却非常有效。

晕眩的效果是基本上全有效的,部分特殊BOSS可能会除外。

配合高攻速有奇效,可惜豆浆带来的高攻速实在太坑。

不过也依旧能保证晕眩起作用就是了。

 

总结一下,除了豆浆坑爹外,其实都还不错。

作为无宝物房的代价也还勉强说得过去,虽然也不见得有多高的价值。

加入豆浆之后整体上变成了坑,就这方面来看算是加大了挑战难度。

没有高攻击的战斗会存在不少问题,非常需要注意。

 

[fold=第一层]

[align=center][table=98%,white]

[tr][td][/fold]

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直接BOSS,反正没宝物房。

新BOSS攻击方式比较单一,就算中招第二次也该成圣斗士了。

 

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BOSS送了个被动道具。

早餐 Breakfast:被动道具。增加一个心之容器。

很常见的基础道具,好不好用全看适不适合自己了。

对我来说主要还是进恶魔房换道具。

 

没什么可探索的,直接下楼。

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[fold=第二层]

[align=center][table=98%,white]

[tr][td][/fold]

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第二层也直接见BOSS,要开恶魔房还是早点打BOSS比较好,探索可以之后再说。

前几层的BOSS其实没什么可说的,就算豆浆坑爹也有足够多的道具了。

 

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成功搞定BOSS,送个被动道具。

牙签 Toothpicks:被动道具。增加眼泪飞行速度,增加眼泪速度,增加伤害。

射速没什么意义,但眼泪飞行速度是另一种数据,何况还加了伤害。

可惜豆浆极大地坑了伤害增长……

 

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恶魔房1主动2被动,先拿主动道具。

恶魔之书 The Book Of Belial:主动道具。当前房间增加2点攻击,并增加25%恶魔房间出现的几率。犹大出生自带。

充能房间数:3。

解锁方式:第一次通关解锁。

算是见到救星了,能给一点攻击是一点。

不论现在这样的特殊情况,恶魔之书也是主动道具中比较实用的了。

危急時爆种的效果拔群。

 

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被动道具。

丢失的2页 Missing Page 2:被动道具。给予一颗黑心,提升**值,血量降到1血的时候会发动死灵书的效果。

怎么想都该是第二页……一心之容器换**值和黑心,外带紧急时刻的死灵书效果。

买买买,就指着这个开恶魔房呢。

 

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被动道具。

嗝屁猫的尾巴 Guppy's Tail:被动道具。提升金箱子和普通箱子出现的概率。

猫套部件之一,前期就出现算是非常好的开局,可以很好地发展经济(?)。

 

然后下楼。

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[tr][td]

[fold=第三层]

[align=center][table=98%,white]

[tr][td][/fold]

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被摸了一下,损失半颗黑心……依靠猫尾刷出个金箱,主动道具。

嗝屁猫的头 Guppy's Head:主动道具。召唤2-4个蓝色苍蝇。

充能房间数:1。

效果远不及恶魔之书(通常情况),不过就猫套来看很有价值。

拿过之后就会计算猫套收集度,所以召唤一次苍蝇就可以放弃了。

 

另外补一下右下的卡牌。

小丑 Joker:将玩家传送到本层的天使房间(Angel Room)或者恶魔房间(Devil Room),离开时回到本层的起始房间。与击败Boss后出现的天使/恶魔房间是同一间(即没有新的掉落),在子宫2层进入只有向下的洞。

不错的卡,可以留着视情况使用。

 

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吃了个胶囊。

射速增加 Tears Up:射速增加。玩家染上紫色。

射速对我来说意义不大……

 

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打BOSS,前作就有了。

攻击方式极其单调。

 

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用了一发胶囊。

信息素 Pheromones:短时间内魅惑房间内所有敌人使其相互攻击。

战斗的时候可能有用,平时也就只有鉴定的效果了。

 

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BOSS掉落的被动道具。

妈妈的口红 Mom's Lipstick:被动道具。增加射程。

对我来说基本没用……小小星球的攻击方式比较特殊,半径太大也没什么用。

关键还是对距离的把握。

 

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在恶魔房换了一个被动道具,因为没心之容器了,所以只能放弃另一个。

巴比伦娼妇 Whore Of Babylon:被动道具。当玩家红心降到半颗的时候发动,不论魂心和黑心的数量。使得玩家在当前房间提升2.16的伤害和0.36的移动速度,如果带着巴比伦娼妇的效果进入加一个房间,伤害加成会降低到1.5,移动速度加成会减少到0.3。夏娃出生自带且只需要在血量降到1颗红心的时候就会发动。

把心之容器用光后基本上就等于永久BUFF了,关键是加伤害。

 

另一个也是被动道具。

深渊领主 Lord Of The Pit:被动道具。获得飞行能力,基础速度+1。

飞行是很有用,不过2个心之容器其实也有点坑了,主要是附带的不是伤害而是速度。

 

换完下楼。[/td][/tr]

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[fold=第四层]

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金箱子给了个主动道具。

塔米猫的头 Tammy's Head:主动道具。向角色周围10个方向发动和当前角色相同的攻击(眼泪、硫磺火、炸弹等),每个方向的攻击都和本身攻击相同并且带有原本眼泪带有的特殊效果。如果以撒的左右眼子弹不一样,会继承最近一发子弹的效果,

如果玩家拥有科技2,塔米猫的头是不继承科激光效果的。

充能房间数:1。

被吹捧为神器的主动道具,对当前情况而言完全没用。

限定范围极小的神器,直接放弃。

 

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血量危机……总之开箱子拿被动道具。

克里吉特的头 Cricket's Head:被动道具。增加0.5的基础伤害并且最终伤害变成原先的1.5倍。并且使眼泪具有更强的击退效果。

变小之后的子弹基本上没有击退效果……不过基础伤害和最终伤害还是对情况有一定改善的。

 

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老虎机直接刷爆,给了个被动道具。

一美钞 A Dollar:被动道具。给予99块钱,可以多次获得。

瞬间土豪,有钱,任性。

 

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隐藏房间直接给了我一发安心的被动道具。

1up! 1up!:被动道具。拾取后有一个小绿蘑菇跟着玩家。给予一次额外的生命,死亡时在上一个房间满状态复活并且失去1up。

马里奥捏他,**的救命稻草。

虽然经常用不到。

 

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BOSS战前捡到个胶囊。

吐血 Hematemesis:使得大于1个的心之容器全部变空,并且在地上掉落1-4个不等的完整的红心。在玩家只剩半颗红心的时候使用会掉落一个完整的红心。

没有心之容器,所以直接给了个红心。

 

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老朋友肉山大魔王。

 

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送了个被动道具。

魔法8号球 Magic 8 Ball:被动道具。增加眼泪飞行速度并且掉落一个塔罗牌。

飞行速度还是存在提升空间的,何况还有塔罗牌。

 

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力量 XI-Strength:在当前房间使玩家基础伤害+0.3,增加1个心之容器(生命上限+1),射程+1(基础射程+3),速度+0.3,人物头部变大20%。离开房间后效果消失,但随着心之容器带来的1颗红心的恢复效果会被保留。如果玩家角色为神秘小蓝人(???) ,则使用后永久性的给予一颗蓝心。

很不错的卡牌,瞬间雄起的好帮手。

对于目前的状况,有一种特别的用法……嗯,临时撑血做些事。

 

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然后恶魔房里就只有一个被动道具。

午夜幽魂 Spirit Of The Night:被动道具。获得飞行能力并且子弹能穿透障碍物。

其实没有心之容器照样可以吃……还算是比较划算的道具。

主要是飞行能力可以便利地穿越某些地形。

 

下楼。[/td][/tr]

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[fold=第五层]

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肉山大魔王贡献的永恒之心变成一个满血的心之容器了。

另外左边是卧室。

卧室位于两块木板封锁的门后面,里面有一张床,走过去之后角色会睡觉恢复所有红心。如果角色没有心之容器则会增加3颗魂心。床只能用一次。床的周围有可能围着一圈地刺或者锁孔石头。

在房间中间有一个地毯,地毯中间可以用炸弹炸开一个活板门。有可能通往下一层或者通往老式宝物房或者通往一个地下黑市。

 

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捡到塔罗牌(噢啦噢啦噢啦)。

星星 XVII-The Stars:传送玩家到宝物房(Treasure Room),在未打开藏宝室的情况下传送,能够省下一把钥匙。如果本层没有藏宝室,相当于一次普通的随机传送。在受到迷宫之诅咒(Curse of the Labyrinth)的影响下,如果有两个藏宝室会随机选择一个进行传送。

所以就是随机传送了。

 

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直接用小丑飞进恶魔房,换被动道具。

咒印 The Mark:被动道具。增加伤害和移动速度,增加一个魂心。

刚得的心之容器又没了。

咒印是比较常见的恶魔房道具,还是值得一换的。

 

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去卧室睡了一觉,补了一堆魂心。

总算度过血线危机。

小丑卡又来一张……

 

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有血之后就可以出门探索了,到挑战房拿饰品。

游戏卡带 Cartridge:受到伤害时有几率启动吃豆人模式。效果类似于游戏掌机(The Gamekid)。

聊胜于无。

 

想试试卧室的效果,结果直接跳过BOSS下了楼……

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[fold=第六层]

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少了BOSS道具,虽然恶魔房是探索了……

 

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在挑战妈腿之前看到了商店……终于可以花钱买被动道具了……钱多到花不出去的感觉简直,任性。

BFFS! BFFS!:被动道具。加强小跟班,小跟班体积变大,伤害也有所增加。对于身边的环绕物,爸爸的腿也有明显的体积变大。使得2p玩家能够控制小跟班的射击方向。双子座的连体婴儿的体积和伤害也会提升。

……我没跟班。

 

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再买个胶囊。

钢球 Balls of Steel:给予(而非掉落)2颗魂心。 如果玩家有半颗黑心,那么它会补满那个黑心并且掉落一个魂心。

完全不需要心之容器了……

 

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金箱子给了个被动道具。

鲍勃的大脑 Bob's Brain:被动道具。会向角色发射眼泪的方向瞄准敌人飞出,可以飞过岩石和沟壑,如果击中敌人就会像鲍勃的脑袋一样发生爆炸,有可能伤到自己并造成1颗红心的伤害。撞到墙上会返回到角色身边。爆炸后一段时间会重新生成一个。不过经常打不到移动的敌人。

已经见过很多次了,算是比较熟练地掌握操作技巧了。

至少别炸到自己……

 

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既然要打妈腿了,小丑留着也没用,不如进恶魔房先看看道具。

嗯,只是看看。

 

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然后就打妈腿吧。

 

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看面板,可怜的攻击……

我只想说我真心不想要豆浆……

不然其他道具加起来轻松得很……

 

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最终战就截一张现在的战斗效果图吧。

可以看到周围环绕的眼泪。

个头太小了啊……

不过也足够搞定妈腿了,毕竟身上一堆道具。

满攻速+击晕的效果还是拔群的。

 

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妈腿给了个基础被动道具。

甜点 Dessert:被动道具。增加一个心之容器。

这时候有没有都无所谓了。

 

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回去把恶魔房的被动道具换掉。

瘸子 Gimpy:被动道具。受到伤害的时候有15%的概率增加一个魂心或者黑心。

感觉还是可以一用的道具,不知道献血有没有效果……

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成就解锁,道具解锁—— 卢恩符文-传递(Ehwaz)。[/td][/tr]

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挑战已经全过了。。虽然有几个用了bug或者重开了很多次。。

挑战一挺简单的。。一开始感觉看不见血难受。后来也就那样玩了。。反正平时为了开恶魔都是尽量无伤的。。而且挑战一只要打到妈腿就好了。。不难。。。还有个念力激光挑战(好像是16),大眼丘比特挑战(忘了是哪个)。。都挺简单的,不用随好道具都能过,你可以去玩玩

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