闇夜の影 发布于十二月 13, 2014 分享 发布于十二月 13, 2014 拔剑四顾心茫然 发表于 2014-12-13 17:32简直了,不能同意更多 费了相当长的时间才全要素达成 我当初就是被杀了整整一个暑假,这点当然是深有体会。毕竟是让我入坑的作品。 最后还是借助维基解决的全部问题。 链接到点评
闇夜の影 发布于十二月 13, 2014 分享 发布于十二月 13, 2014 拔剑四顾心茫然 发表于 2014-12-13 18:08刚看了你另外一个帖子 官方攻略逼死野生简直不能更赞 我还一直想wiki居然科学到连具体加成和发动几率都写出 ... 在真正拿到实体的攻略书之前我也没想到过会有如此夸张。我在关注战M的维基时,发现几个月内一直都没有E社其他游戏那么夸张的数据。 同样的玩家群体,不应该有这种差距才对。 于是现在有攻略书之后,感觉东西已经快补齐了,搬运工果然敬业。 可惜神採的攻略书比较难入手,是否能逼死野生攻略我现在还没把握就是了。 链接到点评
闇夜の影 发布于十二月 13, 2014 分享 发布于十二月 13, 2014 拔剑四顾心茫然 发表于 2014-12-13 18:17记得以前在哪儿好像看过神采攻略的 封面似乎是月兰坐在树下那本…… 基本上E社的角色完全成长起来之后大多数情况都会很轻松,就是刷刷刷的过程比较繁琐而已。除非以前论坛E社活动那样,在竞技向的部分设定限制,不然基本上都是随便来的。 攻略就是那本没错,可惜现在要买就是几倍的天价了。 而且就算买了我也没设备扫图给别人看。 链接到点评
闇夜の影 发布于十二月 13, 2014 分享 发布于十二月 13, 2014 拔剑四顾心茫然 发表于 2014-12-13 18:29设定限制的话就要在技能和武器上下功夫了啊 最好是占射程便宜,然后才考虑技能和武器属性克制的问题 至于命 ... 神採的一些设定其实已经很恐怖了,尤其是防御方面的算法简直,注意到的话基本上就轻松无压力了。反正我这种人也没怎么在意过这些,玩得多了也就成自然了。 出场都是随便观光,反正再怎么死都有足够的储备…… 链接到点评
推荐贴