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龙腾世纪3这个AI我已经憔悴了


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{:7_527:}劳资玩的是双匕首贼,在后面往死里捅怪菊花,然后抬头一看队友一口血喷到屏幕上。

战士把BOSS往远程身边带,远程一看BOSS来了,抄起法杖和弓箭就上去肉搏。

{:7_527:}痛定思痛我决定弃档重开单刷了,祝我走好。

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弓手一般学了后跳箭就会主动远离怪物。

 

法师专精奥战后会主动去近战怪物。

 

否则基本就是全程站桩撸怪。

 

多角色操纵ai系统本来就是挺鸡肋的,bioware当时无冬之夜第一次加入队友ai就被喷出翔了,用战略模式才是王道。

 

不过质量效应的ai做的不错。

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DA3一出就各種贊美,又登上年度最佳的寶座

但是要讓我説。

DA系列真是一代不如一代。

當年DAO的AI就算不設置,也很少有作死現象。如果設置過,更別提,一路舒服的玩下來,暫停都很少用。

從DA2開始就快餐了

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