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【正经の胡说八道】小谈什么是现代中国画风


A狼子

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泪淚累 发表于 2015-1-13 04:45

嗯,怎么说呢,咱觉得吧,国漫,制作经费什么的,完全比不上大部分日漫嘛,嗯,那两个3d就别提了,3d做动画 ...

{:7_525:}毕竟人家动漫都发展为一种产业了 有完整的结构 天朝想发展成那样还得好长一段时间呢
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呆丶小贱 发表于 2015-1-13 13:52

也有一些例外嘛,人家米国就是单靠“英雄”这一个题材就能活下去

话是这么没错,不过英雄是个人人可以接受的题材啊

单纯传统水墨画,那只能变成观赏品

修真题材啥的,还是不看比较好……

 

PS:题外话,看到乃那个回帖奖励200把咱吓到了

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{:10_622:}画风啊!这个问题其实我感觉蛮悲伤的,

在我心里国内其实好的漫画还是有好几部来着,各式各类的都有

在小说上天朝好的简直。。。真的多到数都数不清来着的,特别是Z大开创的无限流的几乎就是专门为TV化量身定做!

小说太长?不能制作,没关系 无限流系列本来就是做为一个一个故事结合的作品 每一个都可以分1季或者半季长期出。

 

可以说国漫是完全不用在意没好作品 动画化的。但是在画风上或者说是制作上就出现了极大的问题,首先国内现在几乎都是用3D建模 省钱而且看上去好像特别的高大上(国内99%的作品我都看不出高大上在哪里,单纯是为了省钱)

肯花钱去做2D的几乎都是一些有基础的公司,而这些公司本质上就是为赚钱而生的,能这么省就怎么省点 就算你肯花钱作出11区那种水平的动漫也必须面对国内严格的审核基准。

国内的人设画师很多,但是极多都被逼上死路,没有公司会动用他们的人物设计、有水准的都只能前往11区发展。所以莫名其妙的就会出现了国内的画风很奇怪,敢于制作日系画风的没有经验 有经验的却去11区发展了。

既然发展不了日系的那我们就只能发展其他或者就是一成不变使用以前已经成熟的一些画风。

 

按我的真实的想法其实只是一个很简单的公式。

非常画师原设师+有钱的赞助商+超级好的原作+极为专业敬业的制作组+......=好的作品=国漫的希望=过不了审核=赞助商亏本

 

赞助商都TM亏本了,谁TM还要来折腾这些煞笔玩意,还不如只望TX大老爷有一天收购11区的专业制作公司来制作(虽然这个基本不可能

 

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盜雷師 发表于 2015-1-13 01:45

想不到這裡也會有人看RWBY,我也是RWBY的支持者,希望會出第三季吧

啥说呢,作为一个halo的粉丝我是看red vs blue的,然后看着看着转成了在看他们的let's play系列,最后还是在b站上面看到rwby这个貌似我每次上他们官网都不点进去的系列然后觉得这绝对得非常牛x才能火到国内的吧然后才开始看的...
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之前的画风还是不要回归的好,可能第一集出来的时候,会有很多人冲着怀旧这一情怀,努力的看完,但之后的观看量绝对是走下坡路的,这对观众和这部作品都是不好的。水墨画风按理也可以归为原来的画风,难道不记得当时的小蝌蚪找妈妈了么{:7_527:}。3D不纯粹是因为经费不够么,这有啥好大力发展= =

 

所谓画风的选择,终归是要迎合观众的口味,观众喜欢什么就按什么来。但动画制作方面对的是喜好不同的各种观赏者,众口难调。在这样的环境下,由此而产生的画风上的各种变异与不同,也是一种正常的现象,没必要强加什么必须的要求,遵循应该的规则。

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