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关于漫改、轻改与GAL改动画的质量与难处


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在我的印象中,漫改动画普遍质量高一点,不提民工漫这样的超长篇,哪怕是一些喝茶类型的小品作如摇曳百合,也经常出一些高人气有看头的作品。我想,应该归功于漫画的特点和门槛吧:精练,天生有章节而短,场景构图很多是现成的;业界其实不大,能在漫刊上长期连载不腰斩而动画化的,基本上都有两把刷子。不过有的漫画很长,需要在改编时确定做到哪一部分,而另一部分则连载得很慢,需要原创一部分。原创的不一定糟,老版钢炼评价并不坏,食灵零干脆原创逆袭原作……

 

轻改的平均质量我就不敢恭维了。大概这个行当门槛太低了,是个人都会写字,偶尔有个好点子,编辑再把把关提点建议,内容不够福利凑,恭喜,买插画送的厕纸诞生啦……我认为文字和动画是隔得比较远的媒介,好的书未必适合动起来,像《护花之龙的叙情诗》那样几乎类似于散文的卖意境作品,拍出来会吸引人么?或者说要拍得吸引人需要很深的功底。嗯还有物语系列那样的话唠,如果不是碰上新房这样电波比较奇怪的,也很难处理。比较适合动画化的,是一些卖福利卖机体卖战斗的作品,但是,我觉得它们从一开始诞生就投错了胎,它们本就应该是动画脚本,只不过是因为竞争太激烈转为小说作为备胎而已。

 

GAL改也成功的不多,虽然从表现手法看,应该比轻小说更接近动画,但是出优秀作品甚至比轻改还难。我觉得有几个原因:一是多线路很难处理,稍不注意主角就变左右摇摆的人渣。二是相当一部分作品里的男主几乎可以用白纸来形容,GAL里嘛,可以让玩家自己代入,起到的就是个摄像机作用,而变成第三视角之后,这角色就惨不忍睹了,相对来说,像石头门这样男主天生有性格的,改编比较容易处理。三是篇幅问题,漫画和轻小说的最小单元,都是可以被一季动画所容纳的,GAL嘛,一条线路十几个小时来通简直太正常了,反正做游戏又没字数限制。angel beats可以做个表率,让大家看看顶级的GAL脚本转行搞个动画可能有多糟——机关枪一样快进的剧情,别说攻略了,各女主几乎是抢着向主角爆黑历史,大量登场不知道起啥作用,不明觉厉的npc,真是隔行如隔山啊……

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的确。因为动漫原本就是多张漫画合起来的作品所以两者之间的差异较小。

而轻小说则是意境的较多,如青春纪行作者对意境的描述高,动漫无法完好的呈现出主角的心情意境。

即使是出名的刀剑神域,看过轻小说后觉得动漫的某些剧情被砍而变得暗淡无味,不过好在由于有战斗场面的补助尤其是砍子弹砍魔法时凸显了主角的强大。

GALGAME改我看的不多就不说了

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轻改现在最大的毛病就是删改剧情了。。为了弄出季番的长度 又得有内容。简直弄的面目全非。

在这个动画商业化的年代 除非真的是个人气超高的作品 不然没有几个轻改让人觉得良心。

还有就是高质量的插画改成动画崩的可怕,要么就是连人设都长的不太一样了。

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kylin 发表于 2015-3-24 11:50

漫改不熟不评论,食尸鬼迷之战斗场面看的我醉,

轻改看得比较多,感觉物语系列改得不错,轻改最 ...

东京吃货 迷之战斗+1,{:7_523:}

除了第一季前几集金木和锦尾(是叫这名字?)学长战斗比较出彩(·······也谈不上,也就小天使把学长捅个肠穿肚烂)和··········{:7_503:}

好吧,其实第一季战斗刻画还不错{:7_528:}

主要是第二季不忍直视,感觉动作连贯性好差{:7_532:}

现在权当看β世界线的发展{:7_527:}

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以下仅为个人观点,部分gal改动漫还是很成功的,甚至动画超越gal都有,kanon不说clannad和air绝对是成功的,angel beats原本就是动画,key与其它公司合作的,并不全是key的东西(而个人认为angel beats无疑是神作),之后才改成游戏的,Fate/stay night由gal改编而成,当然不能说是失败,约会大作战大家一定不陌生,看过其轻小说的又有多少?再看看魔禁和超炮,乃至刀剑,动画不都成功了吗?

虽然动画会阉割很多,那成本呢?gal就图片加文字,轻小说就纯文本,和动画相比何等制作难度?而且若有些不省略会给人冗长而如同流水账一般,我推过的gal不下50个,真正与剧情相关的也就和动画里的差不多,无非也就是差点磨合,经历什么的,但动画绝不缺不该缺少的东西,除非是有意而为之的伏笔。

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121231234567 发表于 2015-3-24 13:41

以下仅为个人观点,部分gal改动漫还是很成功的,甚至动画超越gal都有,kanon不说clannad和air绝对是成功的 ...

angel beats的构思方式完全是GAL式的:众多的可攻略人物和各自独立的剧情。而且angel beats还非常像主线被大幅阉割的GAL。包含多线的GAL改有个能把主要人物都融入进来展开故事的“共通线”是非常重要的,如clannad和lb的社团活动。当然,AB也有,死后阵线,但是为啥我说是被阉割的主线呢?给我的感觉,里面的故事独立性太高了,阵线内部几乎又变成几个各自抱团,互相尊重隐私与人际关系,互不干涉内部事务,和平共处的小圈子,死后阵线前期就像个空壳,就充当了一个介绍妹子的作用,后期嘛,几乎是天使一个人大杀特杀,让人不禁要问肤浅姐那一大帮龙套出场的目的是啥?同样是季番,air出场了多少人物?AB出场了多少人物?你为啥要讲那么多故事?我觉得仅保留由理和天使的故事和对手戏,强干弱枝,这片子会舒服很多,当然如果这是半年番,那可以再做做支线,充实一下由理的小伙伴们各自的形象。目前的状态算啥?这位妹子,不好意思,你有一集时间,请充分利用,然后拿好便当退场
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  • 4 周后...

漫画改成动画先天就有优势,漫画作者已经处理好分镜甚至话数,动画节奏就容易掌握,原作读者也容易接受,当然,四格除外。

轻小说改的话,除了一般少不了大幅度的删改,以适应动画的节奏。还有一个问题就是小说插画的风格比较天马行空,动画还原难度很大。比如下季度预定的《overlord》那油画风格,《六花勇者》那水彩风格,改动画后作画方式肯定要变。

当然也有不少成功案例,《俺妹》本身节奏就不错,《魔王勇者》那种纯对话小说也被改得很成功

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