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【NANA晒女兒系列】3D訂製女僕


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banana7160 发表于 2015-4-6 00:39

捏角色明明很快樂的呀~為何要說一手殘成千古恨呢?自己捏好的角色一定很喜歡的吧? ...

重點就比例很有問題啊~~

有時某個角度看起來OK,但實際上換個面來看就是驚嚇指數破表啊~~

{:7_475:}

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セリカ・シルフィル 发表于 2015-4-6 00:40

明明都128√e980了還不找對象嗎。

我始終認為三次元和二次元沒有分割考慮的必要,過分偏重現實和偏重虛幻都 ...

捏出來會很有成就感啊~~撒大人~~

2次元就是以完美的存在呈獻的啊~~

3次元有時候就是破壞2次元的元凶啊~~~

{:7_492:}啊啊啊~~~~

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banana7160 发表于 2015-4-6 00:56

3D技術的問題啊,有時候破圖的確很可怕,要不就是肢體會穿過衣服什麼的……

 

 

其實已經有類似的,好像是美國的遊戲機,戴在頭上能夠直接把畫面映在眼前,不過日本已經引進到養成少女上了,之前就有看到一段宣傳影片,就是一群大叔,戴著頭盔然後自言自語,而且很爽的樣子,當然這是外面看起來很奇怪,裡面的畫面就是~~呵呵

{:7_483:}

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セリカ・シルフィル 发表于 2015-4-6 01:00

既然知道次元存在矛盾,那就應該想辦法解決這一問題。

因為捏人遊戲基本上滿足不了調和矛盾的需求,所以我 ...

其實也沒矛盾,2次元還是要沉溺,3次元的日子還是要過~~

只是不會融合在一起了

{:7_483:}

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banana7160 发表于 2015-4-6 01:06

騷年聽過Pewdiepie嗎?咱記得看過他的實況也是試用那個,結果看著MIKU跳舞唱歌,一轉頭在背後 ...

知道喔瑞典的實況主,他也常用那個玩恐怖遊戲的呢,常嚇到半死

~~

要看的道,摸的道那種就有的等了~~不過可以期待的~~也許會像搖桿遊戲那樣,利用3D列硬把你弄好角色製做出來,在加入晶片

~~

也許就能成功的說~~

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セリカ・シルフィル 发表于 2015-4-6 01:20

現在的宅和上世紀的宅差距越來越大了,而且還都是往負面的方向發展。

真正意義上的技術宅少得可憐。 ...

沒辦法啊~~技術宅不是一般人玩得起的

只有真正投入的人才有辦法,而且也是因為現在網路發達導向這種趨勢,需要什麼用錢買就好了

以前都只能自己製作,當然比較容易產出技術宅

{:7_466:}

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セリカ・シルフィル 发表于 2015-4-6 01:28

我所說技術宅其實指的並不是這一方面,我說的是將宅轉化為對社會進步有貢獻的人。

總局限在自我滿足里爾不 ...

能夠貢獻給其他人都已經是大神級拉~~

狂熱也算種才能吧~{:7_483:}

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banana7160 发表于 2015-4-6 01:31

明明就是個很棒而且人氣很高的作品啊,為何不繼續出呢?

 

 

 

應該是購買率的問題吧,現在這部分的問題蠻嚴重的,

因為每代喵都玩過,但是畫質跟畫風都不太OK啊~

再加上3D化的東西太多了,已經很少人會為了一般養成遊戲去花時間了,頂多當成手機遊戲玩玩而已,

美少女夢工廠要3D化的話,那基本就等於砍掉重練了,3D跟平面就不同層次的東西啊~

{:7_475:}

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banana7160 发表于 2015-4-6 01:37

是呀,畢竟很多人都不想花錢買遊戲w

不過美少女夢工廠的畫風的確是該改改了……

養成遊戲的話 ...

還要加上互動,或是像3D人工少女那樣走動,這就是大工程了

養成遊戲PC版真的耗時間啊~

{:7_475:}

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banana7160 发表于 2015-4-6 01:38

果然嗎,還是實實在在的等3D技術改良吧,希望至少不會有那麼容易破圖、穿透的情形出現。 ...

恩~~目前是還有很多進步的空間,

想像網遊那樣直接連接腦波也是有很大的研究範圍

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banana7160 发表于 2015-4-6 01:47

養成遊戲雖然花時間,但也就是因為這樣,每完成一次不同的結局才會有如此的成就感吧? ...

{:7_469:}自己養出來的女兒當然就是要....

嗯哼...就是...大家都知道的...玩到這種結局才是本命啊

{:7_483:}

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