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一集日本动画要花多少钱?


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[align=left]【M站 热肠TK 整理报道】走进动画制作系列文章主要向大家科普日本动画制作相关的知识,如动画制作流程、制作分工,一些动画制作的术语,动画业界相关知识等等,旨在让大家更加深入的了解动画,做一名合格的动漫宅。[/align][align=center]14292463607293.png[/align][align=left]本期迎来本系列第一弹。每天追番的你,有没有想过一集30分钟左右的动画到底需要花多少钱呢?这些钱都花在哪里呢?今天就跟大家科普一下,一集30分钟的日本动画大约需要多少成本,哪一个环节最费钱。[/align][align=left]在日本一集30分钟的TV动画预算大约在1000万日元到1500万日元。注意:此预算指一般制作水准的动画预算,当然不能跟那些财大气粗任性燃烧预算的动画相比咯~~[/align][align=left]下面以预算1100万日元的30分钟TV动画为例,简要分析一下预算大体是如何分配。[/align][align=left]●音响制作 150万日元[/align][align=center]1429246360131.png[/align][align=left]●美术·背景130万日元[/align][align=center]14292463612101.png[/align][align=left]●原画 120万日元[/align][align=center]14292463628241.png[/align][align=left]●色彩·上色20万日元[/align][align=center]14292463622168.png[/align][align=left]●制作进行 100万日元[/align][align=center]14292463635896.png[/align][align=left]●摄影 100万日元[/align][align=center]14292463636662.png[/align][align=left]●动画 90万日元[/align][align=center]14292463636205.png[/align][align=left]●演出 50万日元[/align][align=center]14292463635498.png[/align][align=left]●印刷 50万日元[/align][align=left]●材料 40万日元[/align][align=left]●设定 30万日元[/align][align=left]●作画监督 30万日元[/align][align=left]●分镜 25万日元[/align][align=center]14292463648411.png[/align][align=left]●编辑 25万日元[/align][align=center]14292463646295.png[/align][align=left]●监督 20万日元[/align][align=left]●脚本 20万日元[/align][align=left]----------------------------------------[/align][align=left]合计 1100万日元[/align][align=center]14292463653490.png[/align]

[align=left]同学们看完预算和预算大体流向之后,相信大家对动画制作有了很初步的了解。下期,将给大家介绍动画的制作流程,到底一部动画是如何从有到无,经过什么样的步骤最后来到我们屏幕前,谜底下期揭晓。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

{:11_651:}看看人家看看我们自己的国内的....一集的造价在50万到75万元之间,这还是普通的。如果是某些高大上特别喜欢烧钱的一集上百万RMB的也大有人在。怎么说和国内那些3D建模能这么省钱怎么省钱,能这么从小朋友里手里扣钱怎么扣钱,还自认为高大上洋洋得意的某些公司比起来,一集的造价真的可能抵得上半部或者一部的造价了。

不过也没办法,有些东西不是认为一方面好起来就能好起来的东西。在动漫这方面国内没有足够的正规市场盈利方式,盗版横行,哪怕真的做出了和11区一样水平也需要花费更加昂贵的造价,而且公司还将面临也是亏损得要去卖屁股的处境。

在11区是有法律为靠山,盗版是要去坐牢的,但是国内的话就算了。在11区还能卖卖BD吸回成本,但是在国内的话还是想都不要想好点。

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网络上传是现在的趋势,别扯什么版权不版权的,好像日美的寨民就不跑来天朝看盗版动画一样。

日本那单纯就是社会发展固步自封导致的畸形。

至于动画怎么赚钱,赚钱的方法多了去了。只要有人气,有人看有观看数量。一张正版BD都卖不出去一样能赚的盆满钵满。

别被把日本的动画商业形式当真理了

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現在動畫都12集不是沒原因,都要去算成本的

底層人員都是爆肝領低薪...一些動畫製作很棒,但故事內容有些太...苦的

看過一遍就不會再看了... (望向"不受歡迎都是你們的錯")

所以近來劇本大同小異...

 

現在其實要有好的網路環境與付費空間

電視收看已經不靠譜了

 

不過只要有免費,失去不少客源是肯定的

只能對那些有熱情苦拚付出的製作人員致上最大的敬意{:7_524:}

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本来就很贵,而且这还是建立在大量外包的基础之上的。

 

国内接日本外包的工作室很多的,虽然不是主要工作,但若是单纯拼画面的话,国产动漫要达到日本的一般水准其实不难,问题就在于,高昂的成本让人却步啊。

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只靠网络放送的话,因为目前用网络看动画的大部分都是OTAKU,所以会导致撑不起保证足够收益的客户群来,电视播放的客户群毕竟还是多。除非拥有足够的话题性,但是话题性也是建立在“足够的观众数量”这个前提上的。

 

 

 

要说动画公司拿到的费用,其实也只是小头,以下图为例,假设每集总经费5000万,大部分都会被电视台和广告商抽走,负责制作的人实际分到的只有1000~1300万日元,自然地,被压榨得这么重,想获利也只有靠BD/DVD,万一大爆死,是真的会血本无归。不过现在好了一点,会事先提供给动画公司制作经费,虽然很少。

 

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只有原创动画和电影版才能让动画公司真正赚钱,近年来剧场版变多并不是错觉,毕竟电影院再怎么抽经费,动画公司还是能出个电影版BD。

 

 

国产的话,不仅仅是成本的问题,监督、作画监督、系列构成之类的职位,是日本动画体系特有的,要想培养出这种人才,大概只能去人家家里打工?(误)总之也没法照搬。

 

 

 

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