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关於地雷游戏的那些事2014年排行


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话说地雷也在galgame永远的主题里吧? 虽然最好都不要出现 分类不确定要放哪种 就先挂交流

照例每年的总结动画sm26214089 一样是将近一小时 没空看个人会直接捏他

补充前提

禁止突袭原游戏讨论串 禁止恶意批评 失望不符合期待不等同地雷 其他是规则补充没看2ch其实也不重要

选评方式采自主申告加之後验证

附记

エロゲー选评和一般游戏不同 系统面评分比重不像一般向那麽高(修罗的国常有的事) 剧情会成为重要要素

再附记

这类选评一直都是带着欢乐的气氛去看有多下限或是一些神奇的bug或系统搞出的笑话

例如2013年大赏明日もこの部室(へや)で会いましょう(要不是住人挖出来根本不知道)

其中玩家的名字字数可高达255Byte 完全可以拿来放AA图 剧本也完全是超展开 结局突然突入丧尸末世剧本

观看时要谨记这点好好享受地雷 不要气坏自己

 

直接突入正题

次点分别是 銃騎士 Cutie☆Bullet カスタムメイドオンライン 俺がヤマタノオロチなら ストリップバトルデイズ无分先後

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其中ストリップバトルデイズ是有类似破坏硬碟的bug 原本只是单纯的无聊平凡游戏

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俺がヤマタノオロチなら搭了时光机或者说是从时光胶囊里拿出来卖的游戏不多说 新手同人等级的上色作画 奇怪的效果音等等

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カスタムメイドオンライン(CMO)

只有一句 KISS社到底是哪根筋不对跑去开发网游 要课金也要有东西啊

题外话 カスタムメイド3D II 续作2015/07/24第一次发售日(笑)

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铳骑士 Cutie☆Bullet

去年大新闻之一 批评够多了不提 说好的换唯々月たすく呢?

 

 

大赏是 新世黙示録 ―Death March― ザウス【本醸造】

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永远のアセリア的公司 另外还有久远の绊 股人 痴汉者トーマス

某人出走後的公司倒是还存有些活力(虽然最近没啥动静)

现在几乎都在吃老本准确地说是吃永远神剑系列

这款各方面不论是系统 剧情 作画(选评有放入不过好歹是人丸出手...)

都让人提不起劲 无聊 完全的无死角......地雷方面

现在在dlsite dmm等地方推的多重神格者 就是他的外传

 

其实这次有些游戏个人是认为还不到地雷的程度或者说即使是地雷也还可以玩玩

不过地雷最致命的就是未完成滥造和诈欺捞钱 老社接二连三出包 未完成赶纳期 业界这些情况越来越明显 别的大社先不提 这次seal就犯了最不应该犯的地雷点 未完成旧作留用等问题 之前seal一直是破天荒(只要能h管他甚麽理由)剧本 地雷到让人感到悲伤愤怒到最後能以又来了而一笑带过的游戏系统

 

补充

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Knight&Princess说女主角没找到公主直接回国GAMEOVER是因为剧情上二公主已经被控制 没有大公主在或者没救出被控制

回去後本来就是BADEND直行 动画中举例其实不太对 这部分没有问题 更新後把BUG除去後这款还是可以玩的

 

回去捞船

 

 

 

 

 

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俺がヤマタノオロチなら这玩意的水彩风看多了好是很布错的,越看越顺眼,还有条伪路西法路线。

 

Knight&Princess公主线超短,还以为是个双主角游戏,被公主吸引过来的我可以告他欺诈吗。

 

新世默示录的战斗无脑略坑爹,开局一大堆bad end分歧,后面就是单线,弄一大堆选项是想装游戏内容多吗,流程挺短的,女主的剧情让我有点谜之感动。光看h事件,男主真是个艹妹狂魔

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嘛,我又得說一句了……

不點我的簽名看看活動內容嗎……

說白了在標題和主題裏加點東西就行了……

可為啥總是被忽略呢_(:з」∠)_

 

地雷嗎,掃雷向的分類也不用想那麼複雜。

基本上現在分類都是看個人的主觀傾向了……

想討論就選討論,想純粹記一下心得就選心得,想分析下作品就選測評……

不出大問題我都能幫忙解決。

 


@bbrx 挂活动没问题,基本上版区内的帖子挂活动就算奖励。

活动的目的其实就是看是否有心参与Gal讨论区的活动,而不是非得要写多好的帖子。

活动奖励基本都是原本的评分*百分比,基础评分与活动无关,所以不需要过多考虑质量高低的问题。

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czx2012 发表于 2015-5-10 16:13

俺がヤマタノオロチなら这玩意的水彩风看多了好是很布错的,越看越顺眼,还有条伪路西法路线。

 

Knight&Pr ...

新世默示录主线部分可以看出有想多线的意图 可惜後面一整个混乱

只好强制单线收束 其他人收得很随便 剧情删减後以围绕第一女主角

的部分倒也还好 结局走类似永远のアセリア的离开方式也不能说多坏

可惜整篇合起来就是意味不明 外加那个无聊的系统

 

Knight&Princess主要还是在骑士线上 公主线差不多等同教学关

不过这样更改不知道有什麽意义 前两作教学也用不到那麽长

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啊,这万恶的新世

亏我看了设定还期待是女神转生式的作品,玩到实际的游戏系统直接败退

当然。。。多重神格者就更没碰了,那颜艺的主角人设。。。

玩过那款野球拳的有点担心硬盘会不会坏_(:з」∠)_

铳骑士的地雷略有耳闻,不过搜了下好像内幕挺多的(?

虽然要画75张原画是有些蛋痛,但也不是真搞不出来(@大枪老师),时间上跳票也没什么

直接腰斩明显诚意不足。。。

KISS的游戏(

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八雲 七罪 发表于 2015-5-10 18:18

啊,这万恶的新世

亏我看了设定还期待是女神转生式的作品,玩到实际的游戏系统直接败退

当然。。。多重神格 ...

铳骑士剧本先不提毕竟能当成卖萌向 主要起争议是在cg数35张vs8800日币 或许因为这样剧情也很短

忧姫はぐれ是慢笔 似乎还没给任何支援 然後就爆炸了 现在小组解散 生放送有提会请人来更新 结果现在还没个影

《今後について》

2014年4月16日付けの【エフォルダムソフト・エフォルダムソフトcrown】解散発表を受

け丶『铳骑士Cutie☆Bullet』につきましては丶ご购入いただいた皆様に対して6ヶ月後

を目処にパッチを无料配布できるよう丶株式会社エフォルダムと交渉を行っております

ので丶具体的な内容が决まり次第弊社HPにてお知らせ致します。

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天下暮雪 发表于 2015-5-15 21:42

KNIGHT&PRINCESS的选择支多到烦……游戏性也炒鸡差……

我就没见过移动光标那么快的,时机都不好掌握

至于 ...

 

{:7_503:}你需要把身体交给自然,这样就能开无双了(没误)

 

所有武器、防具的光标移动速度都是固定的,只要掌握好节奏,并不难,反而配合会心区域和最大修正的两次检定成功,并带来客观的伤害和减伤之后,是十分爽快的。

 

拳脚功夫多用几次,就可以变成无消耗的神之手了(没误):

 

http://www.bilibili.com/video/av639104/

 

神か 悪魔か わからない (トーッ♪)

 

超绝 パワーを 身につけた

 

なぜか伝说ゴッドハンド

 

悪い奴らをぶっ飞ばす (ゴー♪)

 

ゴッドパワーがみなぎる

 

全 身 凶 器 だ

 

ドラゴンキックで 星になれ (星になれ♪)

 

良い子はダメだぜ☆ キンテキ (キンテキ♪)

 

オレの、オレの、オレの、オレの、オレの、オレの

 

オレの右手はゴッドハンド!

 

 

 

如果觉得在故事模式里练不方便,可以在斗技场模式里练~ 斗技场模式里,条件限制也是不一样的,有的可以充分利用武器,有的只能靠拳脚,最后一个只能靠炸药……过了斗技场的试炼之后,应该能应对大部分场合了。

 

 

 

 

 

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天下暮雪 发表于 2015-5-16 12:56

这游戏完全就是看CG的

所以我第一时间就是去找全CG存档然后好好使用了一番 ...

 

{:10_633:}那亏我还到斗技场打了一番,把什么巫女刀、炸药都给打出来了,主线就才开出骑士线,公主线怎么走都是绑布袋里拐了卖了。

 

要说路线选择挺有趣啊,一点点的差异也能带来很大改变。

 

公主的性格塑造也是到位,即使你强上她,她也是会用狠话斥责你,这就是王族的尊严(喷茶

 

 

 

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