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辐射4正式公布,首支预告片放出


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my_com 发表于 2015-6-3 23:05

半年玩不到,半年估摸着资料片都没出完.不要忘记上古5 到目前为止多久了,还有大神在制作上古重置.ZAZ都6.0 ...

其實像老滾5我好像也差不多等個半年就忍不住了,

幾乎把所有故事玩通,

但是後來再出DLC的故事我就沒玩了..

現在重玩反而沒耐心玩下去了....

而且現在裝這些遊戲都當hgame在玩.....{:10_626:}

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不幸的女忍者 发表于 2015-6-4 19:44

其實像老滾5我好像也差不多等個半年就忍不住了,

幾乎把所有故事玩通,

但是後來再出DLC的故事我就沒玩了..

我上古是删了又装,装了又删,反反复复的.到现在还留在电脑里的就只有上古了.

反正B社的游戏都差不多.前段时间还把拉斯维加斯弄出来玩了玩.

说实话,以前B社的游戏跳出是非常大的问题,无论是上古4还是辐射.

现在上古5只要你熟悉了,装一堆和谐MOD都不会跳出,最多会出现一些小问题而已.

所以我说啊.辐射4出来以后暂且不说游戏还不好玩“就算剧情不好玩估计也没人在意”.肯定MOD引擎有提升.目测这次应该有飞机坦克什么的稳定MOD了.{:5_211:}

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my_com 发表于 2015-6-4 19:51

我上古是删了又装,装了又删,反反复复的.到现在还留在电脑里的就只有上古了.

反正B社的游戏都差不多.前段 ...

我認為玩輻射比較重於求生的感覺,

之前3代和NV的求生感都太弱了,

記得我玩老滾5時有裝一個需求mod,

幾乎照三餐吃東西,還要睡覺,

在末日之後的年代應該是連要吃到正常的食物都很困難,

為了求生就必須不擇手段,

所以這種需求mod幾乎是玩它的遊戲必裝的...

其他的mod就是看自己的需求......

 

話說我的老滾4也是電腦常駐程式,

有時想到就會開來玩一下...

5代反而比較不會.....

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不幸的女忍者 发表于 2015-6-4 20:52

我認為玩輻射比較重於求生的感覺,

之前3代和NV的求生感都太弱了,

記得我玩老滾5時有裝一個需求mod,

 

辐射3开始是核战整两百年后的时代,早不是核战后20年那种吃根吞土歇斯底里的状况了,2015年的200年前就是1815年,那年拿破仑遇到滑铁卢,这个时间跨度是非常巨大的

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红审判官 发表于 2015-6-4 23:30

辐射3开始是核战整两百年后的时代,早不是核战后20年那种吃根吞土歇斯底里的状况了,2015年的200年前就是18 ...

可是滑铁卢那年代,人类的工业和资源源头没有被破坏,而辐射世界,你想去找块乾净的资源地都难(大型矿井之类的军工资源肯定是第一波优先照顾的),这跟黑死病那时候的欧洲差不多,而且遗毒更深(黑死病人蓄死光後一年半载就乾净了,人能搬回去住,而放射污染则对生物组织的破坏性可以存留好几十年甚至上百年)
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saviliana 发表于 2015-6-5 07:57

可是滑铁卢那年代,人类的工业和资源源头没有被破坏,而辐射世界,你想去找块乾净的资源地都难(大型矿井之 ...

 

人类最基本生存靠的是粮食,用核武器破坏掉所有适耕地是不可能的,也没有理由这样做,核弹遗留的那点放射性本身就无法让一片土地变成不毛之地,在开阔地两百年的时间也早消散了,核泄露的切尔诺贝利和福岛现在照样长得郁郁葱葱,长崎广岛也是很快就能住人了

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红审判官 发表于 2015-6-5 16:05

人类最基本生存靠的是粮食,用核武器破坏掉所有适耕地是不可能的,也没有理由这样做,核弹遗留的那点放射性 ...

耕地没坏,水源坏了,没水,就是有再多的粮食人也长活不了,另外对现代文明最重要的能源和金属资源你核战後上哪找?

你再有多少人也进不去高度放射性污染地区,而且辐射世界观里的核弹效果更像是液态装药的放射脏弹,正常的核弹核心是固态的而不会漏液,而辐射系列里已经有超过四枚以上的核弹是证实是会漏液的了(辐射2的原子神教,辐射战略版用於对0号避难所攻击的核弹,辐射3兆吨镇核弹,辐射新维加斯在普利姆南边山上的核爆坑等)…这类型的脏弹放射性是持续污染的,打中的地方会受持续高剂量放射线的照射,植物能长,但是动物在里面长期生活的话肯定受不了…

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saviliana 发表于 2015-6-5 18:35

耕地没坏,水源坏了,没水,就是有再多的粮食人也长活不了,另外对现代文明最重要的能源和金属资源你核战後 ...

 

没有水更是不可能,核弹是打城市和军事目标,不是往水里砸,光是游戏里科罗拉多河和维琴河都毛事没有,仅从结果来看要是连水都没有,连求生都不用了,人都得趴地上等死,辐射系列又怎么做出来。战前剩余的电池,未被破坏的核电厂、大坝和太阳能发电,甚至用玉米做生物燃料,这还都是游戏里出现的,事实上石油替代能源多不胜数。至于想靠核弹把所有已知未知矿藏全部砸掉,也是不现实

 

即使进不去又怎样呢,游戏中这种高辐射区域就是有限的,整个莫哈维除了被核弹炸,还有战前丢的到处都是的废料桶,在其它地方人们不是照样种地建城了,即使投放的核弹全部是脏弹,影响范围也是有限的

 

说根本的,游戏世界就不是不知怎么想出来的是整个大陆地表到处都厚厚的涂了一层百年消散不了的核废料的环境,要知道BB小子的盖革计数器在大部分区域是不会响的

 

 

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红审判官 发表于 2015-6-5 22:12

没有水更是不可能,核弹是打城市和军事目标,不是往水里砸,光是游戏里科罗拉多河和维琴河都毛事没有,仅从 ...

反正综合游戏世界的设定是,城市和绝大多数乡村被炸过(游戏里几乎所有的无用书籍都是烧毁过),後勤与工业链全部毁灭,除了一部份变种成僵尸的人还有理性外几乎全都是毫无理智没有动手能力的战争兵器(超变和死爪)和野兽(食人花,大蝎子,放射大蜥蜴等),避难所里进行一部份社会实验後机能停止放出的幸存者许多都是没有能力的原始人,一部份地面上的所谓幸存者变成的土匪至死在互抢,另外一些团结起来的也陷入各种物资和技术缺乏的情况,许多存有理智的普通人都被土匪和野兽杀死了,英克雷和兄弟会又都在努力抢人材抢技术抢物资用於消灭对方,核战後首一百年间都是这样,直至辐射一的丘生旺出来後才搞出NCR。你说这样的时间线下,2238(辐射1)-2277(辐射新维加斯)才40年西部就发展得都从中世纪进化到南北战争时期了还能是怎样…
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saviliana 发表于 2015-6-5 22:30

反正综合游戏世界的设定是,城市和绝大多数乡村被炸过(游戏里几乎所有的无用书籍都是烧毁过),後勤与工业 ...

 

年份是这段最明显的槽点,辐射1是2161年,主角是放逐者,获选者是2代主角,2代开始于2241年,NCR建立于2186年,到新维加斯的2281年已经95年了

 

然而不管之前怎样都不是重点,哪怕都被泽塔人绑架了又丢回地球,到了2281年,以NCR的加州,新维加斯城的内华达以及军团四个洲来看,都已不是平常吃残根吞废土,遇到人就因看到了肉而歇斯底里的时代了,求生已不是重点

 

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