warsteiner 发布于十月 3, 2015 分享 发布于十月 3, 2015 · 只看该作者 所谓生存类游戏百分五十以上都是僵尸游戏,这两年僵尸看的实在是太多了。剩下的都是以Minecraft的理念创造游戏。 其实现在的趋势并非生存类游戏,而是Open World Games,生存类不过是一个分支 链接到点评
wd26483456 发布于十月 3, 2015 分享 发布于十月 3, 2015 · 只看该作者 生存游戏能让人紧张起来,玩家就是享受这个刺激,虽说我自己本身不喜欢生存类的,但是那种给人的刺激,确实不错{:7_531:} 链接到点评
chifai2004 发布于十月 3, 2015 分享 发布于十月 3, 2015 · 只看该作者 個人認為生存遊戲真的是要設計的殺其他玩家是毫無益處才能玩。 Unturned我都只是玩單機版....... 連線PVP太難玩....根本是Diablo 系列的專家模式PVP版一樣,角色一死就可以刪遊戲了.... 而PVE就因為遊戲內容太悶的關係,我只有引喪屍幹掉其他玩家的樂趣..... 链接到点评
sg5 发布于十月 3, 2015 分享 发布于十月 3, 2015 · 只看该作者 昨天才看战神P玩那个啥生存游戏来着……估计制作的人都想创造一个沙盒类,像mc一样的游戏,然后融入一些其他元素,然而并不是每个都能融合得很好 除了MC我接触过不少生存游戏,但是没几个能玩下去的,拓展性比较差。 当有一个自由度很高的生存游戏的时候,你就会不自主地去和其他的对比,虽然前面那个很成功,但是后来的却不一定。 那个方舟生存不是有一段时间占据了steam的前三么?生存沙盒游戏很多,缺很少难做到吸引别人眼球 链接到点评
qaz13511 发布于十月 4, 2015 分享 发布于十月 4, 2015 · 只看该作者 或許現在是這樣,但是玩久了終究會疲乏 像是動漫的廢材升級流多不勝數 所以OVERLORD這類的作品才會被大家捧上天 只能說沒有一種類型的遊戲是能永遠名列前茅的 链接到点评
lvhaojun 发布于十月 4, 2015 分享 发布于十月 4, 2015 · 只看该作者 swjacjc 发表于 2015-6-20 06:26最近這幾年確實是生存遊戲當道 不過糞也很多 像是RUST和H1Z1 最近多的是pvp的生存。没有真正意义上合作的生存类游戏。要是有一款需要玩家合作生存难度极高的游戏那真是极好的。 链接到点评
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