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lvhaojun

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村庄勇者【重建村落任重道远】

村庄勇者【重建村落任重道远】 (2/9)

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  1. 在我了解中,也就YTB一个了。感觉一个平台起来后,UP们就只会被引导去那里,而不会被分流。Niconico的内容太窄了,都是二次元相关,和B站YTB还不算是一个类型的。
  2. 这就是资本的本质,哪里 有钱就会往哪里去。资本从来就是无情的,什么诺言,人情都是伪装,迷惑下大众,本质是为了更好的资本扩张。B站违反的诺言,出的恶心事已经非常多了,作为资本拓张的手段,这些操作实属正常。你只要不要对B站抱有什么类似期待这种特殊的情感的话,其实就见怪不怪了,我是连吃瓜都懒得吃了。 B站,要不是还有一些我喜欢得UP主,有些搬运翻译组存在,早就可以卸载了。舞蹈区有啥好看的,大部分都是现在的未成年群体在看吧,对于他们,安全裤短裙裸肚脐之类的,可能确实算是性刺激了,毕竟阈值低。 然而又说实话,国内除了B站就没有这样一个类似youtube得聚集大量UP自主创作分享内容得平台,这一切又得益于早期B站的盗版起家,收拢人心等一系列资本操作。
  3. 弃坑好久了,入门的话,先把每个族的兵种科技之类的熟悉下,然后找几个通用运营战术开局,再找几个大招开局,背住流程打电脑用的稍微习惯后就可以去天梯了。
  4. broforce好评,由于可以各种破坏地形,常常就是打地洞就过去了。各种BOSS也各有特色,也都有取巧的方法。
  5. 刚出来时玩过几个月,后来第一次合服就弃坑了,到现在大概2年多了,FF14人还多吗?
  6. 借楼描述下该游戏类型,为了不让看到肝就吓怕了一堆人,错失玩一个好游戏的机会。此游戏虽然全程联网,但是除了排行榜和留言外没有什么互动的地方,并且排行榜无奖励,也就是说,这就是个单机游戏!作为一个单机游戏,没有组队,没有PVP,也没有无聊的一大堆的每日任务,也没东西可以拿出去炫耀,出了新的岗布奥也只是增加了一种新的组合,添加了一些新的玩法乐趣而已,这根本就不是一个肝的游戏,因为根本没有肝的必要。 玩单机游戏不就是为了娱乐休闲杀时间吗,此游戏绝对是杀时间利器,无聊时开一局就根本停不下来,几小时就过去了。 千万不要把这游戏误以为是那些疯狂每日,疯狂肝活动的手游,不要先入为主的带入了这些游戏肝的观念。如果你玩过 符石守护者 ,那这游戏的战斗就是借鉴了符石,相信看到这你会有兴趣的。 最后就是,这游戏不肝,但游戏内容很丰富。丰富到什么程度?丰富到你若是想在短时间内体验完所有的内容,也就是单机游戏的全收集,那你就得肝到吐血,肝到发疯,肝到放弃了这游戏。
  7. FF14是不是画风很清新啊,白魔职业套是不是还可以看见白色的胖次的啊?
  8. 数据爆炸往往是一个手游的末路啊,会赶走一批老玩家。
  9. 开始玩弃坑到现在也差不多一年了,风荷大佬的这贴子依然还在首页呢。
  10. 哪里有被遗忘,只是还在测试,中国锁了区而已。
  11. 当时热血传奇开放100区的时候,官方放出了第一把开天,当时作为一个战士死都想看到游戏中真正的开天究竟落在了哪个土豪的手上,可惜终不能如愿。想想也是遗憾,最终没有在热血中看到开天,只在再后来私服横行的时候体验过。
  12. 手游要想具备长的生命力,必须需要几个重要的条件。首先就是游戏的内置任务必须要适量,手游的缘起就是因为便携,容易在空闲时偷玩上一会。然而目前的国产网游式手游,暂且不说钱的问题,游戏内置的每日任务都足够你做个几个小时,为了把玩家拉住在游戏前,而采取这种加大任务的手段实在是不明智的,一般人怎么会有这么多时间耗在做每日任务这么无趣的事情上面,但是要是你不做,那么不好意思,你跟不上大部队。所以,这种任务极多的游戏必须是很快就会灭亡。 其次,一款不充钱就没法玩的游戏也是活不长久的。手游都是吸金的,每个手游都不可避免这个问题。但是,吸金归吸金,你必须要给不冲钱的玩家有玩的乐趣。做到氪金玩家有氪金玩家能体验到的乐趣,平民玩家也有平民玩家能体验到的乐趣。决不能让平民玩家完全沦为土豪的玩具,随意蹂躏。在这点上,supercell公司就做的不错(sc什么公司?世界第一吸金手游coc知道的吧。)按照杯段划分玩家,使得平民玩家遇到的大部分也是平民玩家,在游戏乐趣上不会受到土豪的欺压。土豪们也在更高的杯段俯瞰低杯段的人水深火热,也能感受到居高临下的满足感。 最后,一款手游最好是能够推出周边产业,这是延续生命力的最好办法,舰r就是个最好的列子。不然也必须要时刻出些新的内容抓住玩家的眼球。日本在这方面不用说了,什么舰r啊,乖离ma啊,抓住了一群死宅的心(大雾),包括我。 {:7_503:}
  13. 这游戏,中期是最无聊的时候,因为在前期把游戏的要素基本都体验完了,跑商啊,下副本啊,抓宝宝啊,做任务啊,养牛啊,买家啊,偷装备啊,救妹妹啊,啪啪啪得了性病啊等等。中期这时候,在大地图上想死都死不掉,强盗都是来给你送物资的。下副本简单的副本没难度,999的boss想都不要想。所以中期只能重复性的做着经营养成类游戏,或许这也是种乐趣,但对我来说这个过程实在是太漫长(简直长,玩过就知道了),我也体验不到新的东西了(还有一些新的东西要后期才能体验),所以我弃坑了,总共玩的时间好像是接近200个小时。 不过,这游戏仍然是个非常好玩的游戏,喜欢rpg的人绝对不容错过。。
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