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生存类游戏现在是大势所趋么


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個人認為生存遊戲真的是要設計的殺其他玩家是毫無益處才能玩。

Unturned我都只是玩單機版.......

連線PVP太難玩....根本是Diablo 系列的專家模式PVP版一樣,角色一死就可以刪遊戲了....

而PVE就因為遊戲內容太悶的關係,我只有引喪屍幹掉其他玩家的樂趣.....

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昨天才看战神P玩那个啥生存游戏来着……估计制作的人都想创造一个沙盒类,像mc一样的游戏,然后融入一些其他元素,然而并不是每个都能融合得很好

除了MC我接触过不少生存游戏,但是没几个能玩下去的,拓展性比较差。

当有一个自由度很高的生存游戏的时候,你就会不自主地去和其他的对比,虽然前面那个很成功,但是后来的却不一定。

那个方舟生存不是有一段时间占据了steam的前三么?生存沙盒游戏很多,缺很少难做到吸引别人眼球

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