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【LOL】其实一直在用努努打野呢……


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虽然网上那些排名基本上都无视努努,可是一开始就觉得还是雪人打野最合适呢……{:5_241:}

虽然输出能力什么的比不上排在前面那些,不过雪人打野一级就基本上完全无损啊{:5_241:}基本上都是1级就自己去单吃红,随时都可以顶着双BUFF满血满蓝冒出来呢{:5_241:}

然后当然不能光为了打野而打野,雪人单挑确实弱得恶心,不过点满的W加在物理输出身上也很恐怖呢,一不小心让他跟个易什么的偷跑到塔下面,那个塔很快就倒了的样子{:7_499:}团战敢无视努努的话开个R,草丛和谐弹外加大范围减速也是够恶心的{:7_528:}碰上安妮什么的更欢乐,熊刚招出来,一个惩戒一个Q就差不多了{:7_503:}

其实我想说的是,为什么这么久才被发掘出来呢{:7_505:}因为最近才在主界面看到宣传努努打野的新闻……

 

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604503164 发表于 2012-9-11 18:14 back.gif

...嗯=- =DOTA2和LOL其实感觉差不多,就是地图大了一点...

 

.........DOTA2用的是树林有视野盲点,可以一下子在你附近打你三下你都见不到人,DOTA2要反补控兵线,DOTA2跳刀要2150而且被英雄打中3秒不能使用,DOTA2被杀会减钱可以50分钟全身只有农民装一个大件都出不了。

 

两个游戏差太多了。

http://www.acfun.tv/v/ac69860像这个视频(虽然是DOTA而已不过和DOTA2共通)的5:40分钟炸弹的视野盲点

 

 

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fazhengmk 发表于 2012-9-13 12:27

所以会虐走不少新手的样子

 

的确是这样......对于一个会打和不会打的真的差远了,我试过用一个英雄前20分钟做到了20杀最后还是各种杯具,团起来要不是队友先死光,要不是我先死队友死光,队友打钱速度慢。

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努努打野,优劣分开讲比较好:

优势:Q,太IMBA的打野技能,偷野无敌。E减速效果和范围都不错,而且是指向技能。

劣势:后期作用实在一般,团战Q作用很小,W可以给ADC,E CD较长,对后排的保护并不是很好。R团战太容易被打断。

在对面没有击飞、晕、压制(这个几乎不可能)的情况下,nunu很可怕,但只有对面针对性的留技能,nunu的R就是废的。

对线GANK期,没有突进,只有加速的情况下对面意识及视野做得比较好情况下成功率并不是很高。

 

所以NUNU打野的核心还是偷野,压制对面打野发育从而带动节奏

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cyclone886 发表于 2012-9-14 21:26

努努打野,优劣分开讲比较好:

优势:Q,太IMBA的打野技能,偷野无敌。E减速效果和范围都不错,而且是指向技 ...

 

对面的双BUFF基本都可以是努努的{:5_241:}带惩戒的话,惩戒加个Q基本上不剩什么了……

如果对面意识不到位,闪进草丛R确实很给力的说{:5_241:}感觉女警什么的合作几次以后就很喜欢跑来等吃W了{:5_241:}

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