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你去动漫区会回复了啊 不去做任务吗
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主要是“优质内容”概念太过宽泛,很难量化其影响,而玩家群体的标准并不一致。是用了D加密导致游戏性能表现受影响让人恼火?还是作者用程序生成的内容无脑填充不可接受?或是作者背弃受众期望换赛道做其它类型的游戏更让人不爽....很多人对此的感受并不相同,有的觉得这个更恶劣,有的觉得那个更恶心,谁也说服不了谁。 不过,从整体来看,以前的游戏人似乎并没有比现在的更有追求。有个别创作者确实在一些领域有独到的才华或理念,后来的作品无法完全复刻,但这更多是个人才华的差异,不是市场环境的问题。鉴于这个帖子发在一般游戏区,我想讨论对象并不包括上不了台面的R18游戏。这些年来,不断有以前的旧作被各种炒冷饭、翻新重制,现在的玩家群体不太可能对以前的游戏理念毫无认知,而从这些游戏的反响来看,很多现代游戏的缺点以前的名作是一个不缺,甚至可以说是光荣继承了,说实在的,现在的游戏有的经过市场摸索后,其实已经改掉了很多以前游戏的毛病
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