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之前常看番茄,几乎没有几本书是能让我从头看到尾的。哪怕是那些评分9.0+的小说,大多也是只有前面一小段剧情设定等比较新鲜,后面都是千篇一律的枯燥。哪怕是看完的小说里,很多小说最后很明显也没有大纲或者没遵守大纲,草草结尾。 有这种情况的原因我觉得主要还是因为发布小说的成本太低了,番茄好像也没啥编辑对质量进行审核,作者太监或者乱写也没啥实质性的惩罚,写烂了就直接切书。但追了几个月更新或熬了几个晚上读完结小说的读者看到最后发现是屎的感觉实在是太难受了。因此想到,小说写烂了只影响作者的这一本书,但是galgame 剧本烂了可不仅是影响作者,还导致美术,配音,程序等一系列的人员的努力白费,甚至影响公司名声。。 所以最近想尝试看看 galgame, 求求大伙推荐一些 剧情或设定,世界观等比较新颖或宏大的 的galgame(图穷匕见) 我之前galgame玩的比较少,脏翅膀和沙耶之歌等应该比较符合我想玩的类型。其他就只玩过一些拔作了= (拔作和重口XP类的galgame就不用推荐了谢谢,还有主要是日常,校园这种题材的也不用了) 谢谢各位佬
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一直都是拿自由度当卖点的,毕竟要是不感兴趣的人眼里这就是高级点的过家家 很多人确实会拿跑团当做大家共同创造故事和作品的过程,感觉上来了甚至可以写出很美的故事
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死水这忍者确实是难上手的,还是有一定门栏的,想玩好的花。我现在都是常规打法,换位还没办法很熟练的搞
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就是很难处理,各种机制都感觉超级无敌复杂加上p社游戏经典的弱引导,我上次玩这么复杂的游戏还是维多利亚2,只不过维多利亚2我倒是玩的比较明白了 题材相对来说会更感兴趣一点,稍微花了的时间自己一个学了一下,ck3题材相对来说对于我就没那么吸引人,所以就没静下心学 是在分担,毕竟ck可以具体到修什么建筑还有建筑等级之类的,但是对我这种不喜欢扩张和招兵的人来说,自己能种的地肯定越多越要,拿那么多都没办法管的地就有点膈应 说实话,b站的那些实况,我基本上也看不懂只是觉得有意思,流派流程什么的一点也不清楚 异教徒撸人这个我倒是有所耳闻,之前我的联机群里他们玩伊朗的穆斯林的时候就有讲过 我和朋友玩游戏偏向合作,而不是对抗,主要我心态不是很行,很容易被打的道心破碎,所以就经常联机打pve之类的,吹吹水还蛮有意思的 帝三主要是有个发卡机制,那个和帝国时代其他系列有点不一样,其他的其实也差不多,文明我也都比较喜欢 我喜欢的主要是波斯、拜占庭、波西米亚、西班牙差不多,但是我是纯原版,dlc一个都没买() 条顿不太喜欢,如果换成神圣罗马帝国那我还挺喜欢的,不喜欢骑士团这种东西 文明的话,我都是学我的朋友,他学流程,我学他,最后也玩的还行,至少稍微可以跟上一点它的脚步了
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有的兄弟,有的,我其实最开始接触这类游戏,就是当时网上非常火的广告刚出现的时候,广告里这些赚零花小游戏全是这种类型。