论坛感觉现在的定位像是路边小店,有固定客源,每天几十个人上门,然后维持下去,就很成功了。你不妨把它看成私人高档沙龙俱乐部的互联网版本,而不再是早期那种更加面向大众的东西。
不过有一说一,论坛现在的劣势与其说是在内容上,更多出在载体上。
app需要下载安装,没办法和网页那样,链接跳转就进来看一眼,要打广告,一直打,在传播上也很受限,不能完美的让论坛转型。
而“网页”使用本身又带着一点麻烦属性,就好比去路边小店要出门那样。很多人根本迈不开打开自己屋门的第一步。
但论坛也找不到其他载体当门店了。总不能是dis那样的聊天群。
但我个人确实喜欢论坛形式,废话少,信息密度高,界面井然有序,信息留档,而且有高度的可编辑性。
另外要指出的是,论坛形式其实没有落寞,倒不如说目前来看,很多厂家都在搞自己的变种论坛。
比如说每个厂家自己的用户app,b站最近也在推送的,以各个话题为中心的论坛小站......本质上都是论坛模式。有管理员,有分区,发帖回帖交流,帖子讨论内容长期保存。
只是单纯的,缺乏自身核心主题的网页版本论坛,没有那么多网络路人进来看了。
以及值得吐槽的是,ss同盟本身其实缺少的不是人流量,而是“自身的话题”。ss论坛是靠游戏以及动漫资源来吸引路人的泛二次元论坛。但吸引人来了之后,其实就没啥能聊的东西了。
当然你可以说,这里有各种分区,都可以聊,什么都能聊。然而实际上,什么都能聊,就意味着聊什么,都只有很少的一部分人会在意这个话题。
做个对比就能很好理解这一点。
b站最近开的论坛小站,会去特摄站的人,一定会聊特摄,每周更新的特摄,过去播出的特摄,剧情讨论,玩具情报等等。
游戏厂家的app,一定会聊自家的游戏,以及官方给出的情报,攻略,活动组织等等。
他们都有自己绝对的核心。来这里的人也一定是为了这个核心来的,所以一直有话题。
但ss虽然看网页上的记录,每天都有几千人登录,几百人签到。人数其实非常多,签到的人要是有一半的人聊两句,论坛就会跟刷屏一样。但是实际是签到完之后,就没有核心话题了。这导致论坛像个每天来散步的广场,走一圈,回家了。偶尔路上遇到谁说几句话,然后也散开了。
自身没有话题,因此吸引来的人也没得聊才是泛资源论坛最大的问题。