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  1. 过去一个小时
  2. 吊带袜天使?
  3. 我今年大概也有60%的时间完全没有绘画的灵感,太累了感觉不到乐趣
  4. 因为我前面的帖子有相关介绍,这里直接稍微吐槽一下吧,曼彻斯特书局在我看来是推理本中相当不合格的存在,很多店家会以高难本的噱头忽悠客人来玩这个本,但实际上这部剧本的推理体验并不好,也玩家的素质也要求过高。剧本中各种小故事关于【本格】or【变格】的这种混乱感对新手很不友好,而对于那些富有经验的老手,即使他们可以从DM口中得知这部剧本是【本格】推理,但由于每个小故事中的主角视角有限,反倒很容易导致玩家轻易否定一些看起来非常离谱的事件,再加上小游戏和剧本流程设置的不合理,很容易让玩家感觉自己浪费了几个小时却没有获得推理的爽感。 虚构推理(曼彻斯特书局) 简介: 这是一个以推理为主的六人剧本,本身的剧情相对薄弱。由于组织者手册中没有专门梳理剧情时间线,因此在这里进行整理。该剧本有部分漏洞,不建议开本,如果被玩家找出漏洞会进一步破坏游戏体验,虽然目前我还没碰到能发现漏洞的玩家捏。 曼彻斯特俱乐部在保利山庄进行了一次捉迷藏活动,沈建军、徐杰、利莉、叶红梅、张海威、屠瞳瞳参与了这次活动,捉迷藏活动包括讲故事阶段与卡牌阶段(饕餮之宴),每个人都会讲两个故事,其中一真一假,成员需要投票选出其他人的故事里的真假,在这次活动中发生了命案,6人全部惨死,为了找到凶手,6名探员:林逸海、苏月、黄政、文婧、段天成、吴珊前往曼彻斯特俱乐部,并尝试用复现死者生前参与的捉迷藏活动的方式来找到线索。但真相在于,林逸海的真正身份是林逸天(他失忆了)真正的林逸海已经死了,他参与了屠瞳瞳所在的那次捉迷藏活动,并杀死了另外6个人,并以自己警察的身份避免了嫌疑,还到场装作查案。 该剧本比较难理解的地方在于以下几点: 1,剧本中会出现多达12个主要角色,玩家可能会在过程中陷入扮演混乱,这些角色里,6名探员是玩家主要扮演的角色,而在剧情里,6名探员为了破案,分别把自己代入了6个曼彻斯特俱乐部成员中,因此dm需要提醒玩家自己扮演的角色是探员。 2,解谜的难点在于,凶手并不在6个俱乐部成员中,是起初并没有出现在玩家视野里的林逸天 流程介绍 Dm作为曼彻斯特俱乐部的主持人,先在房间外为玩家分发邀请函(即故事剧本)与对应面具,玩家落座后播放《secret》,玩家开始阅读剧本。 玩家阅读完剧本后,dm开始介绍饕餮之宴的游戏规则,并开始分发卡牌,发完卡牌一定要刻意点出剩下的卡牌数量,随后开始讲故事阶段。 讲故事阶段需要玩家按照顺序开始讲述自己准备的故事,讲故事阶段分为两轮,每轮讲述6个故事,6个故事全部讲完后,玩家可以有10分钟的时间询问故事的细节,但不能彼此讨论想法,询问完后可以开始第一轮投票,玩家需要写下自己认为的四组故事的真假。(每个玩家只会讲述一真一假两个故事,因此两个故事为一组判断),第一轮投票后开始第一轮饕餮之宴,随后是第二轮讲述故事、第二轮询问、第二轮投票、第二轮饕餮之宴。注意:讲故事时需要播放不同的bgm。 第二轮饕餮之宴结束后,要立刻打断玩家们的计分,dm扮演成局长将玩家们的身份牌摔在桌上,随后解释这是一次模拟现场,并为玩家分发剧本,播放bgm《rapture》。玩家阅读完毕后,提醒玩家依次自我介绍,并分享自己的信息,尽量在20分钟左右完成。完成介绍后,dm分发评分表线索卡(公开线索),与第一轮搜证线索,dm尽量保持10-15分钟的间隔依次为玩家提供剩下的第二轮、第三轮搜证线索。整个搜证期间,提醒玩家12个故事的真假是找到凶手的关键。 第三次搜证结束后,玩家可翻阅下一页剧本,之后dm要求玩家提供完整的12个故事的真假,并可以提供3次确认机会(玩家一次提供12个故事的真假性,dm只回答正确或有错)期间dm可以根据情况引导玩家发现故事的错误漏洞。 推凶引导 1,凶杀手法:凶手是在红酒中下毒杀人的,所以凶手一定为讲故事环节的输家。(这一规则需要dm口述补充,原规则书中缺少) 2,提醒玩家注意怨婴这一故事,可揭示林氏兄弟被养在医院内。 3,提醒玩家共有两次捉迷藏活动,一次为屠瞳瞳父亲参与,一次为屠瞳瞳参与。 剧本的漏洞在于,关于林氏兄弟是被养在医院的怨婴这一点,剧本中并没有相关的信息,需要玩家大胆猜测才能联想到这一点,同样的,虽然林逸天警员的个人物品里存在嫌疑,但由于在玩家的视角下他们六人是来查案的警员,而林逸天并不是曾参与宴会的人员,因此他与凶手关系的联想比较困难。
  5. 首先这是一个剧透贴,我会讲讲以前干DM时对一些剧本的理解和流程介绍,其中很多都是我作为DM时给自己的备注和提示,也用来帮后辈快速掌握剧本杀的主持技巧,对DM这个工作有兴趣的朋友可以看看。 子时已到 简介: 六人、恐怖本、推理 剧本主旨在于一个发生在明哲村的不断轮回的祭祀仪式,每个游玩剧本杀的玩家会魂穿到村子里的角色身上,玩家越代入角色,他们的魂魄就越难以挣脱,当玩家的灵魂彻底进入紫河盘中后,他们会开始诱惑下一批玩家重蹈覆辙。即剧本内存在两重轮回,剧本里的明哲村村民在不断的轮回中死亡,剧本外的玩家也在一批一批的被紫河盘吸走灵魂,该剧本也会存在一些打破第四面墙的操作,且需要多个NPC的配合。 这个剧本杀算是我带的本里比较受欢迎的,因为有涉及三次元的恐吓部分,代入感很不错,不过作为DM来说,越是频繁去带的本就越会显得无聊。 流程介绍 玩家入场前,先在食祀房间前进行必要说明(开场台词,分发身份及契约书,契约书尽量使用真名,至少要使用真实的姓氏),说明完毕后进行点名,确认玩家能意识到自己的真名(假名)注意:此时剧本不发放 点名后dm进入房间,以林二嫂的身份邀请玩家进入食祀房间,玩家必须依次入场,且必须敲击紫河盘让dm听见,否则下一位玩家不能入内。入场顺序为陈如意、崔未惊、周济、方澜、王淑、陈大丰。 所有人进入房间后,按入场顺序发放剧本,随后立刻出房间播放音频1。dm需念出所有玩家的真名。 音频结束后返回房间,确认玩家阅读完毕,提醒玩家按入场顺序进行自我介绍。随后与玩家开始第一幕后接小剧场的互动。Dm需要念出旁白与林二嫂的台词,玩家则负责念出自己角色的台词,入手足够时可另找NPC负责旁白,演出尽量还原人物形态动作。 小剧场结束,给玩家5-10分钟讨论时间,然后下发第一幕还原剧情线索。玩家可以针对第一幕线索卡讨论15-20分钟,讨论后dm需要按顺序问每位玩家一个问题,玩家必须说出自己角色的名字,否则可以额外提出问题。所有玩家回答后,让玩家按顺序敲击紫河盘,开始阅读第二幕。 第二幕需要dm离场播放音频2,音频2播放完后dm返回房间,等待玩家全部阅读完毕,确认后播放音频3,并在音频3结尾将第二幕还原剧情线索拍在桌上,给予玩家10-15分钟讨论。(此时需要与玩家实现商量好准确时间,时间一到立刻开始下一步) 讨论期间dm离开房间准备贡菜仪式,当时间到后大声喊出“子时已到,动筷“随后播放报菜名音频,dm根据音频流程上菜(纸扎菜),上菜后dm要求玩家选出各自角色最喜欢的菜肴,必须全部选对。 贡菜仪式结束后开始食祀仪式,dm要先和玩家解释食祀流程:玩家按入场顺序,依次将自己角色对应的菜送入灵堂房间,玩家在送完菜后需要拿到尸体手上的线索卡方能离开,上一位玩家离开房间后下一位玩家才能入内,玩家离开房间后要立刻用布蒙住眼睛站在门口走廊。仪式中dm注意不要让没有进入过房间的玩家看到房间内的景象,可以每次只让一名玩家离开食祀房间。灵堂房间内玩家必须在听到dm报出的流程后才能行动,流程报法如下:“陈如意到~陈如意进~贡菜~鞠躬~礼毕~拿回礼~出——“,贡菜全程需要播放音频纸娃娃。注意:陈大丰额外需要在拿回礼阶段拿走灵牌。贡菜仪式中,尸体NPC可以在拿回礼阶段的任意时刻跳起来吓人,包括在玩家即将离开房间时吓人,但一定要将线索卡交给玩家。 贡菜仪式结束后开始招魂仪式,dm让玩家站成一排(此时玩家应该仍然被蒙住眼睛),dm将一根红绳送到玩家手中,玩家们依靠红绳排列,此时播放音频5,玩家需要摸索着红绳向前走,红绳另一端由一个NPC牵着站在食祀房间门口,该NPC可以由之前的尸体NPC一人两饰,此处建议NPC戴上一张空白面具或者拿着一面镜子遮住脸,当玩家顺着红绳走到NPC面前时,摘下玩家蒙眼的头巾,吓唬他们。吓完后玩家可以进房间,当最后的陈大丰也被吓过后,NPC将红绳交给陈如意离开,dm提醒玩家决不能让红绳落地或者断裂。NPC尽量不要与玩家有交流,交红绳与交线索卡可以直接硬塞到玩家手上,动作可以强硬一些。 随后让玩家开始阅读第二幕回忆线索,dm需要给玩家15-20分钟时间进行公聊,玩家需要将回忆线索公布出来。随后dm需要让玩家们完成各自的第二幕任务。 第二幕任务完成后,dm演出吴老爷之死,并回到房间下发食祀真解卡,让玩家分析出今天供奉的死者是谁,以及今天的日期。计算出结果后,下发第二幕推凶线索(即标有第二幕字样的场景线索卡等,共25张),给予玩家20分钟左右时间开始推理凶手,推凶过程中dm需要适量引导。 推凶结束后,所有玩家需要再敲一下紫河盘,开始阅读第三幕转。 阅读完毕后,播放音频6,随后下发第三幕线索卡,玩家需要开始完成第三幕任务,可讨论15分钟。 第三幕任务完成后,玩家应当认识到剧本中的角色陷入到了一个轮回之中,此时提问玩家“你是谁“,以此让玩家意识到,陷入轮回的不只是剧本里的角色,还有玩剧本的玩家,每有一个玩家回答正确,都敲击一次紫河盘,全部正确后,只允许玩家翻阅下一页中的红字部分。 玩家阅读完毕后,dm按顺序引导玩家进入单人搜证房间,每次只允许一名玩家入内,事先躲藏的NPC在这个过程里可以通过抓玩家脚踝等方式吓唬玩家,若有其他躲藏方法,也可以改变惊吓方式。所有玩家看完视频后,玩家开始阅读第四幕,同时dm出房间开始喊魂,注意喊玩家的真实名字,同时播放音频4。 第四幕阅读结束,dm与NPC同时进场,此时NPC不需要化装,正常表演店内工作人员即可,两人演完小剧场,剧本结束。(可选择结尾:让玩家蒙眼后再次牵着红绳离场,并悄悄为玩家后背贴上剪纸人) 场景布置 该剧本一共需要两个房间,其中一个房间可以在剧本进行时临时布置,需要至少一名NPC,若无NPC部分环节会缺少恐怖元素。 房间1:食祀房间,该房间由长桌组成,需要布置6个蜡烛,dm需要拿着三双筷子在房间外,当玩家进入房间时每人发一支筷子,房间内可装饰其他中式恐怖元素,房间外可张贴6张寻人启事。 房间2:灵堂房间,该房间需要一张桌子,桌上摆放两只蜡烛,中间摆放灵牌,牌位前摆放一排剪纸人,桌子前方需要一位古装NPC躺在地上扮演死者,NPC手中需要拿着第二幕回忆线索,在玩家拿走线索卡的过程中,NPC可以予以惊吓,也可以在玩家准备离开房间时进行恐吓。 房间3:搜证房间,当灵堂房间使用结束后,需要重新布置为搜证房间,搜证房间内需要尽量黑暗,仅提供一部iPad或一部手机,手机上提供一个视频,每次视频播放完后,由NPC调整为下一个视频。NPC需要藏身在房间内,可在桌子上盖一张黑布来隐藏。 推凶引导 时间线引导:死者身上有多处伤口或痕迹,这些痕迹都是怎么来的,什么顺序来的。 死因引导:死者的真正死因是什么?是否存在非致死伤害在混淆视听?是否有死后才造成的伤口在干扰判断? 凶手的动机,哪些人有动手动机,动机是否可信。 以上是我作为DM时的一些注意事项,事实上干DM干久了就会发现,真正的主持其实不需要按照流程一板一眼,很多时候临场反应,根据客人的反馈调整剧本会效果更好。
  6. 只玩过亿万僵尸
  7. 乡下人,没吃过液体食物
  8. 中二病发作写的小短文,因为没写完就发病终止了所以鸽掉了~ <小金船的奇妙冒险> 姓名:ゴールドシップ(黄金船) 生日:3月6日 身高:170cm 三维:B88、W55、H88 飘逸着美丽芦毛的银发,拥有拔群的身材以及散发神 圣气息的美貌的超级马娘。但与外表相反,性格相当令人遗憾的失 望系美少女。总之就是粗暴凶恶、毒舌无理,以莫名其妙的情绪迷惑对手的飘飘然性格。 基本上把训练师的意见当做耳边风,没有心情的时候不论比赛还是 训练都完全不认真去做。正是所谓的马耳东风。在那种旁若无人的举止之下,有过凄惨 遭遇的训练师数不胜数……。 第一卷 阿船——复活! 内容简介: 哦哦哦哦哦哦哦哦哦! 都给我喊着“无力”然后退到后面去啊啊啊啊啊啊啊啊啊! 这样想着的我,发动了属于自己的绝技。 【波乱注意炮】! 很帅气吧! 虽然很帅气,但我不会告诉任何人这只是我加速冲刺前习惯性的喊一喊而已。 没有意义? 不不不、、、必杀技这种东西,一定要喊出来才有威力啊。 但是奇怪的是,今天的大家却真的被我的大喊吓到似的开始减速了。 咦咦咦咦咦??? 难道这招真的可以影响她们的注意力然后让她们减速吗? 超过小特的瞬间,我发现她居然在盯着天上看。 真是稀奇,小特居然还有工夫看天上。 我也忍不住看了一眼。 哇! 那是什么啊?! 为什么会有一辆卡车从天而降? 、、、 于是乎,正在有马比赛中拼命奔跑的我被泥头车砸死转生到异世界了。 嘛,船生就是这样充满了意外。 嗯,我完全能理解。 1 黄金船,转生! 哦哦哦哦哦哦 一定疼死了! 被卡车撞中的瞬间,我便这样想。 但事实上,被卡车撞到却是没有任何感觉的。 嗯,毕竟是从天而降的卡车,有什么特殊的地方也很正常。 不过眼前一片漆黑倒是个问题。 按照轻小说的一般套路,被卡车撞了以后没死的话应该就会转生了吧。 这么一想我不是超幸运的吗? 心情——绝好调! 但是好冷哦~ 从刚刚开始就好冷哦~ 看起来我出生在了很不妙的地方呢。 而且最糟糕的是,我动不了。 啧,看来我其实还没有出生。 更糟糕的是,还没出生就冷成这样,我恐怕不是被人生下来的。 居然不是哺乳动物吗!我到底变成什么鬼东西了? 唔,这么快就要面临我新船生的第一次危机了吗? 我听到「啪哩」一声。 然后是[咔叽]一声。 哦哦哦,看来我确实是在一个蛋里呢。 这不是很不妙吗? 蛋生的生物不是很不妙吗? 等等、、、、、、 万一我能变成龙呢? 那可是RPG游戏里必不可少的传奇生物哦! 没错,一定要是龙吧! 不如说我都变成蛋生的生物了,不是龙肯定不行的吧? 什么?你说还可能是蛇,蜘蛛,鸟? 怎么可能啦!我哪有那么倒霉! 哦,我渐渐的可以动了。 给我碎吧你这混蛋蛋壳! 我在心里发出不良一般的怒吼开始挣扎。 包覆着我的神秘壳体一下子就开始破裂了。 很好,就这么继续。 我用力顶开了一道缝,然后将它破开成一个刚刚好让我通过的小洞。 <System loading 0%> 我听到了这样的声音出现在脑子里。 哇咔咔咔咔咔。 我的外挂居然这么快就到了吗? 果然每个转生者都会有自己的金手指啊! <10%> <20%> <30%> 、、、 、、、 、、、 <90%> <100%> 但系统并不是我的外挂。 这样沉重的打击一下子就出现了。 在系统装载到100%的瞬间我就理解了一些东西。 系统是支配着这个世界所有人的东西。 每个来到这个世界的人都会被纳入到系统中,然后接受系统的管理。 在系统里可以查看自己的等级,HP(生命值),MP(魔力值),SP(体力值),还可以借助系统探察别人的数值。 系统里还能管理自己的[技能]。 这个世界上存在着技能这种东西,嘛只要是玩过游戏的人都能明白,技能是可以做到一般情况下做不到的事的特殊能力。 然后,在这个世界上获得[技能]的方式就只有那么几种而已。 通过学习获得[技能]?你以为这里是剑与魔法的世界吗? 最简单的一种,就是每个人在出生的瞬间就会获得来自系统随机产出的技能。 当然,随机出来的技能可不能保证一定有用哦,万一遇到了自爆这种技能估计连用都不敢用吧? 除此之外,就只能通过[进化]和获得[称号]来获取[技能]了。 [进化]是只有魔物才有的能力,低等级的魔物可以通过捕猎提升等级,等级达到上限后再进行[进化]。 每一次[进化]后都能获得新的[技能]哦。 这么一想,我都想变成魔物了,毕竟这里的[技能]那么难获得嘛。 值得一提的是,[进化]并不是一定能成功的,每次[进化]都会有很大的概率会进化失败。 至于[称号]则是用来奖励的东西,我理解为这个系统的成就功能。 只要作出过一件足以被当作成就的事,就可以获得一个[称号]。 相同类型的[称号]只会保留最高阶的那个。 [称号]会附带有一定的[技能],不过只有高阶的[称号]才会附赠厉害的[技能]。 嗯,也就是鼓励达成成就嘛。 举例来说,如果一个人去集市里偷走了别人的钱财,他就会获得[偷窃者]这个[称号]。 然后,还会附赠一个[技能]——[蹑手蹑脚]。 如果这个人一直偷窃下去,或者是完成了什么不得了的大偷窃的话,他就会得到更厉害的[称号]。 然后,也会获得新的[技能]。 连以前的技能也会得到进阶,比如[蹑手蹑脚]进化为[隐身]什么的。 但是[称号]是可以用系统的察看功能看到的哦~ 如果等级差距不大的话别人是可以发现你有什么成就的哦~ 那那些坏的[称号]不就相当不妙了吗! 因此,能用[称号]获得大量技能的人非常少。 什么?你说我没有金手指? 哼哼哼,那只是我还没有来得及说而已。 虽然系统是每个人都有的东西,但作为转生者的我,可是拥有一项无敌的权限! 我可以自选[技能]! 是不是很厉害! 不管是[不死]还是别的什么的,只要我想要的话就可以选择那个技能哦! 这一点绝对很棒吧,可以选择自己喜欢的技能什么的。 所以我应该选些什么呢。 我忍不住开始翻看系统所给的技能表。 [探知]、[灵能力]、[禁忌魔法]、[破坏术式]、[超高速思考]、[读心术]、[瞬动]、[魅惑]、[变形术]、[恶意变形术]、[大地魔法]、[龙魔法]、[空间魔法]、[时间魔法]、[成长]、[不死]、[重生术]、[肉体强化]、[鉴定]、[欺诈术]、、、 噢噢噢噢,这不是都很厉害嘛! 我不停的翻页,看着那些帅气的名字,并用意念点开折叠起来的技能介绍。 一定要找一个看起来就很像是主角的[技能]! 唔,像[鉴定]、[探知]这种技能虽然是异世界必备,但如果只能选择一个技能的话还是算了吧,我想要强力的[技能]。 [不死]和[重生术]虽然听起来很厉害,但是要到高等级才有用吧? 嗯,我已经够可爱了,所以不需要[魅惑],没错。 [肉体强化]这一类的[技能]就算了吧。 我在强化类和探知类的技能上标上灰色。 唉……嗯。 每个[技能]都好想要! 只能选择一个也太痛苦了吧!!! 唔,要不就选择[模拟]吧,这个[技能]可以模拟出其他[技能]的效果。 但是这一点也不像主角!主角就应该有一个标志性的、帅气的能力!!! [禁忌魔法]用的时候居然要消耗生命,唔啊~,可怕。 [灵能力]也太普通了吧,好土! [超高速思考]根本就是个辅助能力嘛。 我再次把有副作用的能力和辅助类能力都划掉。 咦,感觉选一个奇奇怪怪的[技能]也不错哦~ 好想要[读心术]! [瞬动]也很帅气! 哇,还有[操丝傀儡术]!太帅了吧。 [灵魂出窍]也好喜欢。 恶、[寄生]也太恶心了。 嗯?[成长]是什么? 、、、、、、 我陷入了无限的痛苦之中。 那是——名为选择困难症的可怕折磨! 不行,不要再想了! 我下定决心,先把选[技能]的事放到一边。 我可是刚刚出生哦,还是先看看自己怎么样了才重要吧? 千万不要是魔物、千万不要是魔物、千万不要是魔物、千万不要是魔物、千万不要是魔物、千万不要是魔物、、、、、、 我一边在心里祈祷一边努力睁眼。 呼呼、这身体也太虚弱了,连眼睛都睁不开。 原来我刚刚是闭着眼睛钻出蛋壳的吗! 嗯,很好,看起来有手有脚,应该不是魔物。 我把眼睛瞪开一条缝,看了看自己的小手。 跟婴儿一样哎。 不对,就是个婴儿吧? 怎么会有蛋生的婴儿呢。 我忽然注意到自己的HP、MP等数值下面有一个折叠的符号。 展开看看! (后面鸽了)
  9. cco5接下了每周任务勇者杀敌——水怪的养成 任务链接: https://sstm.moe/topic/373116-fps游戏/#findComment-18616247 https://sstm.moe/topic/374250-大家的入睡方式是什么/ https://sstm.moe/topic/373607-大家喜欢什么样的游戏?/#findComment-18618340 https://sstm.moe/topic/373602-大家对摇一摇广告有什么看法呢?/#findComment-18620124 https://sstm.moe/topic/373647-大家打rpg通常开修改器吗?/page/2/#findComment-18621710
  10. 不开空调感觉人都要死掉了,必须得开呀
  11. 如果想在站内发点个人汉化的小游戏,有什么限制吗,以ai翻译为主
  12. 确实,感觉都公式化了
  13. 发网游区啊,我上次发关于西恩倒塌比赛还是13年···
  14. 痛仰的《西湖》,以前唱过一次,但那个的链接已经失效了 这首应该算是他们很早期的作品了来着 说实话很久没听他们的歌了 以下是召唤阵
  15. 我勒个心中无码 自然高清 笑死我了 像素风给人一种很熟悉的感觉 但玩起来还是怪怪的 画风不对 偶尔看眼前一亮 常看就不太行了
  16. 让我们致敬传奇三亚王~~~ame!!!
  17. 虽然但是 这导致今天我碰到了支配sk接轨国际然后 出了血精说可以增加技能范围。
  18. 这怎么说呢,就是单纯比较忙啊
  19. 啊这啊这 传教头子天天向我传教aa和安价安科了哈哈哈哈哈哈哈 打完新游戏真是一段时间都有种贤者模式的感觉呢
  20. Clevatess - 魔獸之王與嬰兒與屍之勇者、地縛少年花子君 2、WITCH WATCH和最近的偵探真沒用。
  21. 根据他们的官方用量一天应该才20多块吧
  22. 哈哈哈哈哈 对对对 对了 它不是动作游戏 是最经典的fps射击游戏 想起来了
  23. 今天
  24. 最喜欢吃了睡,睡了吃的生活
  25. 想把自己的xp小黄油日版给站里看能不能换个汉化,顺便膜拜一下我拥有的第一个黄油汉化大佬---李大仙!!! 然后我心愿就了了,当咸鱼
  26. 以前生病身体很虚那段时间,夏天开空调就会很痛苦,天热的直冒汗,吹空调的时候又感觉汗都是凉的, 凉气吹到头顶和关节的时候真是痛苦万分口牙,一直吹一直冒冷汗,真是不知道怎么办才好
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