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唐大历年间,柳氏携子居于渭南。夏夜其子目睹白衣老人吞噬婢女致其骨露,数月后柳氏露坐逐凉,有胡蜂绕其首面,柳氏以扇击堕地,乃胡桃也。柳氏取玩之掌中,胡桃遂长如盘,曝然分为两扇,空中转轮合于柳氏首,致其碎首而亡。段成式未明示妖怪本源,仅以'竟不知何怪也'收尾 简单说就是胡蜂变成核桃,然后脑袋炸了。非常莫名其妙的一篇鬼故事,只能说古人的思维方式可能跟今天的人确实有些不一样吧
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其实也不能说非常感兴趣吧……就是起名的时候脑海里突然想到了这个老头 Top Gear是个很有名的汽车真人秀,去年雷军年度演讲讲su7的时候提到过他自己有看汽车综艺补课,当时后面的PPT里就有Top Gear的海报;如果你玩过极限竞速地平线4的话应该也有印象,因为那游戏设定的地点就在英国不列颠,因此和这个BBC的节目Top Gear联动过还出过一个专门的地平线故事章节和几辆联动车辆,后来Top Gear老三人组(克拉克森,哈蒙德,梅)被美国亚马逊重金挖走并为他们仨量身定制出了一档新节目叫The Grand Tour也贼有意思,如果想补的话抖音有解说版(我印象里好像还有完整版)可以用来当电子榨菜 克拉克森这个老头才华是肯定有的,但是人品嘛……只能说很有个性,当年没有他的话Top Gear铁定得凉,是他让这档节目起死回生的,但要是有他的话就他那个性格和破嘴指不定能捅出什么大娄子,殴打过制作人,节目里嘴也是没个把门的,总之就是很难评
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作画崩坏算是作品最浅显的问题之一,不需要深挖,所以容易达成共鸣呢,大抵是这种心态吧,个人而言倒是不太在意这方面
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我觉得还是要先看题材吧,题材合的话只要不是太烂或者低级错误(正常人类画出三条胳膊那种)哪怕烂一点或者用AI问题都不大 要是题材不合胃口的话……那标准就得严一点了
- 今天
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确实介绍的有些抽象了,只能说百闻不如一见,真要了解一款桌游,还是得线下/线上去玩一玩。 目前还是在脑测阶段,换而言之,甚至连demo的第一步都没有迈出。仅是有个大致想法,堆放在想法储物间里。随着玩的桌游变多,该想法可能将来会付诸实践,当然也可能不会。 当然,也不指望第一次设计(假设将来某一天把demo做出来)就能获得好评。绝大部分时候,第一次尝试都会是失败的、一无所获的、必要的浪费。鄙人十分清楚这一点。 至于狼人杀的那一处抖激灵,请容许鄙人在此郑重道歉和申明:非常抱歉,是鄙人表述方式欠妥,如造成了各位的不快,还请大人有大量,多多包涵。 这一引用可能造成了误会,实际上,鄙人从未轻视狼人杀或狼人杀玩家。事实恰恰相反,鄙人在校时曾沉迷狼人杀。曾在校运会时拉着大约7、8名同学玩狼人杀。还曾为狼人杀设计过拓展包。(很不成熟的设计,而且原稿已丢失,这里就不扯远了) 另外,这句所谓“美德”实际上也是讽刺。“十美德”是揶揄高高在上、自认为品味独特的某些桌游玩家。请容许鄙人贴出完整的十美德已证清白,详见附图。不难看出,都说的是反话,并且是让人会心一笑的那种。 附,将修改原回复。 附2,再次修改补充,原来阁下指的三连被砍是不能连续引用回复三次。是鄙人未熟读总版规,又不熟悉修改功能所致,多谢阁下提醒。不过附图就不删除了,保留以博人一笑。