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  1. 过去一个小时
  2. 三国杀也是可以当任务聊的,还是会不会想说三国杀太老了,不敢聊(X
  3. 桌游啊,上学期间和同学玩过三国杀。其他的没有接触过。
  4. 都是瞎看看,如果有LOL比赛的话就会看比赛,没比赛的话就随便翻翻看看有没有自己感兴趣的哈哈。有的时候也会去各大论坛找找黄油,如果有感兴趣的黄油但是没翻译的话,会做个AI翻译
  5. 恭喜,只是最近都没什么兴趣玩游戏了,生活上的琐事有点多了,现在是抽空来论坛看看
  6. 你好哇~支持的话,有没有想要发点主题来争取入围期刊呢~
  7. 可喜可贺 大力支持
  8. 本人对早八倒是不是很在意,毕竟起的比较早,只不过对课表觉得烦,上午一节下午一节的,还是希望能一个上午上完或者一个下午上完
  9. 不是說了看心情的嗎,難道你忙碌或者有壓力還會有心情上網上到凌晨的嗎?
  10. 去咨询下医生看看
  11. 今天
  12. 就像是精華帖,內容太多太豐富,要看完要花點時間。
  13. 这帖子质量很高啊!竟然一次看完有点儿困难...哈哈哈!
  14. 此内容有访问限制,请到内容页面查看。
  15. 虽然不明但觉得厉害,大力支持,做大做强
  16. 大力支持,恭喜发布,可喜可贺。
  17. 前来捧个场,恭喜呀
  18. 恭喜~~~~~~!
  19. 昨天
  20. 让我想想,神奇宝贝和神兵小将吧
  21. 我觉得这个问题应该分成两个,一个是选项的展现形式,一个是选项流程架构(必须先打通某个end才能进入另一个end之类的,还有来回跳转分支)。 展现形式不用传统的对话框,而是贴近游戏世界观会更有代入感,有一种别出心裁精心设计的感觉 流程架构不喜欢强制顺序的,可以让触发条件弄得苛刻或者比较麻烦,但是玩家是自由的比较好
  22. 不过神人思维总是 离职和降薪选一个(
  23. 不过会不会太便宜的更会跑路(
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